プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿もっさん mo3.jp2015/6/19 1:51怪しげなキャラに惹かれて遊んでみました ちょこまか動くキャラ達がかわいーです 当たった時の当たった感とゲームオーバー時の再スタートがあると良いと思いました0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:24:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿もっさん mo3.jp2015/06/19 01:44:33VIEWERの並びがファイル名順になって探しやすくなったのはいいけれど 新しい作品をDLするときにプロジェクト名なりファイル名なりを覚えておかないといきなり見失うの地味に辛い(´・ω・`)19そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 20:23:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[24]親投稿もっさん mo3.jp2015/5/28 1:15本体の容量が32GB4そうだね プレイ済み2017/11/03 20:50:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[40]親投稿もっさん mo3.jp2015/5/12 15:38ねこ缶でスピードアップ、またたびで操作が左右逆転 コースアウトは是非ねこつまみで戻されるべき 旧3DSですが同じくプレイ感に損傷無し ギャジーな点も含め視点がもう少し高いと見やすいと思われ 転倒する機会はないと思いますが腹側に大きな肉球がついてる設定だときっとみんなしあわせ =^・ω・^=1そうだね プレイ済み2017/11/03 21:12:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿もっさん mo3.jp2015/4/23 0:41火曜サスペンスな香りがします3そうだね プレイ済み2017/11/03 21:48:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[15]親投稿ネタバレもっさん mo3.jp2015/4/21 23:37まるでコナミ製かのようです!1そうだね プレイ済み2017/11/03 21:50:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[14]親投稿もっさん mo3.jp2015/1/6 3:05VSYNCのあと無意識に空ループを入れるようになってからが本番です!0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:30:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿もっさん mo3.jp2015/1/5 0:23プルプル感すごーっ! ソースを読んでなんとなくこの辺が揺れ戻しとかかな?くらいにはぼんやりとはわかりましたが、いまいちどの変数が何の役割なのか確定できませんでした(>_<)0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:31:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿もっさん mo3.jp2015/1/4 2:00こ、これは!「判子の人達」の権利者に訴えられます…! 冗談はさておき音ゲーって難しいですねー(作るのはもちろん遊ぶ方も) ゲーセンでパシパシボタンを押す人達を見てなんであんなことができるんだ!といつも呆然としてました。 初代ポップン位しか目で追えないよ…(´・ω・`)1そうだね プレイ済み2017/11/04 00:33:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[28]親投稿もっさん mo3.jp2015/1/4 0:39マップエディタは公式がいじるみたいなのでそれ次第ですかね。 ドットエディタとかも欲しい機能がいろいろあるけど気がつかないふりです(笑)0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:34:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[26]親投稿もっさん mo3.jp2015/1/4 0:19どうすれば問題が解決するか見えちゃってる人だとどうしても作品製作より先に環境の改善をしたくなってしまいますよね。 自分はギリギリ見えないので大丈夫ですが。0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:34:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿もっさん mo3.jp2015/1/3 23:25きっと彼女がうさぎさん型パワードスーツに乗り込み金髪君の青いパワードスーツと戦うんでしょうね。 そして戦いの果て双方消え去ってしまった…。0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:35:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿もっさん mo3.jp2015/1/3 23:04くーろさんのだとほのぼのしたカップルっぽいですが公園の彼だとプチコンはおろか3DSでは公開できないような事件が起こりそうです(;`・ω・´)0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:35:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿もっさん mo3.jp2015/1/3 21:18夜中にプチコンしてるとGOTO @YAMAOKAYA とか GOTO @YOSHINOYA したくなります(´・ω・`)3そうだね プレイ済み2017/11/04 00:35:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿もっさん mo3.jp2015/1/3 21:10さわやかなかぜかかんじられるカップルです0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:35:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[24]親投稿もっさん mo3.jp2015/1/3 21:01不便だな、あんなのがあればな、と思ってるとでんぺんえもんがポケットから出してくれるのですっかり安心して昼寝とあやとりに没頭できます。2そうだね プレイ済み2017/11/04 00:34:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿もっさん mo3.jp2015/1/3 20:53ならば A-bomb(Atomic Bomb) で。0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:34:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿もっさん mo3.jp2015/1/3 20:19でんぺんさんが頼もしすぎて惚れる(*・ω・*)0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:34:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿もっさん mo3.jp2015/1/3 20:16おー綺麗なグラデーションじゃ~。 自分もちょうどこんな色合いのグラデーションを作ろうとしましたが単純に塗るとがったがたになりますよね(笑) 「セカイ」を つくる。 良いキャッチコピーです!(´ω`)1そうだね プレイ済み2017/11/04 00:34:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿もっさん mo3.jp2015/1/3 20:10一気に大きなシナリオを作るのはいろんな意味で大変なので大筋の流れだけ決めておいてあとは小分けにしてすこしずつリリースするなんて手もありますね。 昔ドリームキャストでエルドラドゲートという1話あたり2時間くらいで終わる単位で全18話で完結するRPGがありましたがそんな感じで。 さすがに1人きりで作るには2時間遊ばせる分のボリュームだけでも大変ですが(´・ω・`) 0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:34:09に取得