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かっちん kacchin7
[ ]を消せばループしなくなります。 これ、ループさせる記号なので…
0そうだね
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かっちん kacchin7
レベル1ででかっ!(笑
0そうだね
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かっちん kacchin7
変数としての文字(「A」とか「HE」とか)に$を付けてみよう(A$・HE$) あらふしぎ、これで文字が入る変数になります。
0そうだね
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かっちん kacchin7
そういえば前作のMkⅡでマ○オやロ○○マン作ってQR配信してたのが居たこと思い出した…
2そうだね
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かっちん kacchin7
スクショのアイテム説明に笑ってしまった(笑 商人は良いってどゆこと!?(笑
0そうだね
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かっちん kacchin7
画像を遠目に見ると…目がぁ!
0そうだね
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かっちん kacchin7
忘れてた… 更新内容 ・スカの絵柄を追加(詳しくはセツメイで) ・一番右だけが違う物になった時に、確率でもう一度回るようにしました。
0そうだね
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かっちん kacchin7
「フォルダ内」 新しい「SLOT」 今までの「COSAVE」 こうなればOKです。 もちろん、新規さんはDLしたらそのまま始めれます。
0そうだね
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かっちん kacchin7
「SLOT & CHANCE」更新しました。(Ver.1.1) 公開キー『4R2DX393』 更新方法 1:ダウンロードする 2:新しい本体ファイル(SLOT)を古い方へ上書き保存して差し替える もしくは、古い(使ってた)セーブファイル(COSAVE)を新しい方へ差し替える これでいけるはずです
3そうだね
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かっちん kacchin7
今の段階では絵柄を少なめで当たりやすくしてます。(逆にゲームオーバーにする方が困難)
0そうだね
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かっちん kacchin7
最初は本に書いてあるリストを丸写しでタイピングゲーム入れてました。 その後命令をいくつか調べて左右でタイミングよくキーを押して玉を往復させるゲーム(RETURN RALLYの文字キーボード版)を自作したのですが、そこで使いたい命令の書き方につまづきました。 命令の説明(書き方)に説明専用で実際には使わない記号「【】」とか「[]」とか、あと「()」はつけるのか…
0そうだね
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かっちん kacchin7
そのまんまの意味です。 Enterキーを押すと終了
0そうだね
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かっちん kacchin7
実行中にSTARTボタンかSELECTボタン、またはキーボードの左下にあるSTOPのキーを押すとなります。 たぶん知らずのうちに押しちゃったんでしょうね。
0そうだね
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かっちん kacchin7
エラーじゃなくて止めた(ストップした)ということですね
1そうだね
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かっちん kacchin7
「SLOT & CHANCE」 なんとかひとつの作品になったので公開します。 公開キー【DED43TD】 メニュー画面は十字ボタンで選択、Aボタンで決定です。 今後、アップデートで色々追加予定です。 稼いだコインは保存しておけます。
2そうだね
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かっちん kacchin7
テキストベースのスロットマシーンですが、昔からスロットマシーンばっかり自作プログラミングしてる僕が回して止めるだけじゃしょうがない ということで、いくらか手を加えてみました。 今後アップデートでさらに手を加える予定です。 とりあえず公開できるまでもう少し…
0そうだね
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かっちん kacchin7
一応予告… テキストベース超レトロ風ゲームシリーズ、久しぶりに作ってます。 「SLOT & CHANCE」
4そうだね
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かっちん kacchin7
せかーいでー♪いちーばんおーひーめーさーまー♪ ってやつですね
0そうだね
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かっちん kacchin7
複数の方法があるうちのひとつとして考えてもらえば良いです。 例えばBGMPLAYひとつの中に入れることもできます。(チャンネル分けて) でもひとつの行がすごく長くなったり部分探しが難しくなったりする場合もあるので僕が好まないだけです。
0そうだね
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かっちん kacchin7
大丈夫だとは思いますが、AL$の中身の最初に@はありますよね?
0そうだね
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