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返信[2]
親投稿
時間はかかるができる
2そうだね
未プレイ
返信[9]
親投稿
プチコンの規則的には変数に値を返すのはOUT構文なんだけど READっちゅうのはその規則の例外なんだよね だから見た目から分かりにくくなっちゃてる… 古いBASICがそうだったので仕方がないというか… READ OUT 変数 って書き方も許容してほしいと思う
4そうだね
プレイ済み
返信[72]
親投稿
見つけたので反応してきたよ
1そうだね
プレイ済み
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親投稿
数学ですね。 英語を学ぶと命令の「意味」は読み取りやすくなりますが 数学のほうは「考え方」を学ぶのに役立ちます。 「意味」はわりと簡単に調べられるけど、「考え方」は文章だけでは伝わりにくいので、数学のほうがお得度が高いと思う。
5そうだね
プレイ済み
返信[62]
親投稿
というより、あんまりここでホームページ談義してると話題の脱線でBANのリスクがあるので暫定の話場所作りましょうで。
4そうだね
プレイ済み
返信[61]
親投稿
fc2ホームページは携帯版表示じゃない&更新サボってないなら広告出ないよ。 携帯版変換じゃなくても携帯で表示できるようにコード書けばいいし。
2そうだね
プレイ済み
返信[99]
親投稿
JavaScript、プチコンほどテクニックとかはしらないけど一応できる。 時刻表メーカー(検索して出てくるうち、地味なやつ)を作るくらいの技術。
1そうだね
プレイ済み
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親投稿
微妙に小さいと思ったら3DSは解像度が高いのよね。 64掛け64はGBAサイズね。
2そうだね
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親投稿
コスモ・ララ 正式名称はコスモ・ララ・ミラージュという。 学者の間では、頭から伸びているものが羽なのか、髪なのか、論争がしばしばおこるという。
2そうだね
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親投稿
???「マニアッタ ヨウデス」 SRILIB【WR33V3J4】 ???「チナミニ DEFSP.GRPノ ケッカハ 383728バイト デス。ランレングスハ コマカイノ ニガテ ナノヨ」
1そうだね
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プレイ日記
【エニモン】 開発が再開したようです。 ミクモンの影響だとか、そうじゃないとか。
20そうだね
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親投稿
SRILIB(ランレングス系のやつ)作ったけど公開してなくて後悔 いま3DS通信できない…
0そうだね
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返信[54]
親投稿
紹介文悩んでる 「自動化と圧縮の人」 とかかなぁ
2そうだね
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親投稿
モードはタイトル画面の < か > をタッチで選べます。
1そうだね
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親投稿
NORMAL MODE(ゲーム中では誤字してます) 普通のやつです。 SADNESS MODE ゲームオーバー条件が幸福度0じゃなくて不幸MAXに変わるだけ。 'KURAGE' REVOLUTION MODE クラゲ7500%(従来比)です。 いまさらNORMALのスペル間違ってるのを発見したww
1そうだね
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親投稿
【操作方法】 タッチで鳥を誘導してください。 下に表示されているのは幸福度ゲージです。(上画面にも数で表示) 幸福度が下限になるとゲームオーバーです。 ※下限は通常は0。SADNESS MODEのみ-781。(赤ゲージが満タンになるため) しかし、幸福過ぎると固まってしまいます。(そのうち直ります) 【アイテム衝突効果】 幸福度アップ…フルーツ各種 幸福度ダウン…ピコピコハンマー、フライパン、ボール各種 クラゲショック(落下速度リセット)…クラゲ(一定間隔で降ります) ※幸福度の変化量はアイテムにより異なります。 スコアは幸福度アップのとき15、幸福度ダウンのとき5増えます。
1そうだね
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プレイ日記
UNHAPPY BIRD2(不幸のトリ2) ver 1.995 key 【QRVDE4VD】 説明はコメントで
13そうだね
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親投稿
後の祭りだけど1000円もなくなったわけじゃないはず
1そうだね
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親投稿
それと、アマゾンのプリペイド番号購入、クレジットカード認証があった気がする
1そうだね
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返信[24]
親投稿
32GBまではSDHC 越えるとSDXCになる 3DSは公式的にはHCまで対応だけど、XCも使える場合がある。
3そうだね
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