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プレイ日記
【初心者講座】 公式mkII講座を元にした講座です。 公開キー WXNNA344 ※更新はありません。新入りを見かけるので再掲載。
9そうだね
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プレイ日記
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【MiniRPG】 7月の公開予定。新名称出す?出さない? 迷っちゃ宇治抹茶…(食物語尾)
13そうだね
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【MiniRPG】今日の1枚 「バグアイテム」 データがない部分は名前「????」画像「?」に変更。 そして、持っているアイテム種類が多すぎると枠からはみ出る。
13そうだね
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【MiniRPG】[バグ情報] ガイコツに自分から話しかけるとハマる。 対策:話しかけない
8そうだね
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【MiniRPG】 「99点で394020円になりまーす」 … って、店ないじゃん! というわけで、数量選択命令のお知らせでしたー。 DIRECTから叩いているので無意味な数量選択なっています。
8そうだね
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【AUTO_MAZE】 SYS/GAME2RPGを毎回違うマップで楽しめる自動生成プログラムを作りました。 それと、選択肢でBを押すと決定されるの危ない仕様(サンプルの文句)
5そうだね
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【悲報】ゴールド会員切れ&残高100円未満 よって、しばらく公開不可 画像:カラーチェンジしたらふわりとのんに見える謎案件
9そうだね
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【ちょっとした話】 プチコンでは、ファイル名に英数字や限られた数字しか使うことができない(バグ除く) パソコンなどでは、漢字なども使うことができる。 しかし、昔は「8.3形式」と呼ばれる、字数制限が厳しく文字の制限があるファイル名だったようだ。 そういえば、プチコンも、(バグの挙動を見ると)内部的にはどんな文字でも使えそうだよね…
7そうだね
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【SH_REC】 ファイル選択で「キーを押すとその文字で始まるファイルに移動」という便利な機能を付けた。 ただし、その文字で始まるファイルがないとフリーズします。面倒。
6そうだね
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【音素材】 いい感じにジョイント音が作れない。 … 予言が下ったのである! 「そうだ 本物 使おう」 … どうぞお使いください。
7そうだね
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【MiniRPG】 空バッグによるエラー停止をとりあえず直す。 何も持っていない状態で「売る」を選ぶと、メッセージが出てすぐにウインドウが勝手に閉じるので違和感がある…
12そうだね
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【SH_REC】 質問があがったので「エコーの掛け方」を調べる 2つの知識を得た ・音を重ねるのは普通に足し算 ・エコーは少し音量を下げ時間をずらして足し算 EFCSETを使わないエコーができた。 画像:エコーみたいなやつ
8そうだね
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【MiniRPG】 せっかくの無段階調光なので日によって夕焼けや暗くなる時間を変えようと、検索したら、本格的な式…
8そうだね
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【可逆圧縮】 うわーーーーん (速度を上げるために仕組みをまるっきり見直したのにほとんど速くなくて悲しむ人)
9そうだね
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【MiniRPG】 ポケモン系RPGが連続で流れてきたので便乗 DSでのバッグは上画面か下画面か DP…上画面 BW…下画面 MiniRPGはショップのリストを流用したため上画面。 あ、中身がないとエラーで止まるバウを直さないと…
6そうだね
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【MiniRPG】 プレイヤーID(PID) 10001~99998までの整数ですべての桁が同じ数字になる数を除外する。 識別方法を追加するのは新機能実装のフラグ…
4そうだね
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ハカセの公開キー保存室が生きてるかと見に行った。 2015.11に建てられたトピックが19件とスローペース。 なんかハカセトピックだとパソコンからアルバム画像が貼れない?キー手打ちは勘弁して…
6そうだね
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【MiniRPG】 ついにアップデート! 今までのデータはコンバータに通すと使えます。 1.セーブファイルをコピー 2.「MINIRPG.SAV」は「MINIRPG0.SAV」に手動で名前変更する 3.コンバータを実行し、ダイアログで「はい」を選ぶ
9そうだね
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【MiniRPG】 いままで対策してませんでしたが、戦闘時バッグ画面で、持っている種類が多いと、表示が崩れます。 上位7つしか表示しないように直します。 本バッグ画面に入れ替え機能を付けるので、必要なアイテムは上位に移動してください。
3そうだね
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【MiniRPG】 簡易バッグの枠数が少ないので、上画面に表示する本バッグ画面を作る。将来使える「もたせる」も本バッグ画面でのみ可能です。
7そうだね
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