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プレイ日記
乱数について実験してたら興味深いものが出てきたので投げておきますね (系統 0 シード 1000)
18そうだね
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プレイ日記
【MiniRPG】ver.1090 既知の不具合 ・とある場所でお店システムを開く際、商品一覧を初期化していない。 ・宝箱から「?????」が出てくる。(捨てるか使ってください。何も起きません。)
14そうだね
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プレイ日記
【MiniRPG】ver.1090 ついにマップが伸びました!! いろいろ新要素あるはず
20そうだね
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プレイ日記
配列でも普通の変数でもないだと!?
10そうだね
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プレイ日記
【お知らせ】 3DSのバッテリを交換し、電池残量の持ちが復活しました。 MiniRPGは明日上げられるように努めます。
33そうだね
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プレイ日記
【MiniRPG】 いろいろ進んでいます。 IDによって変わる迷路はお伝えしましたが、それに合わせてイベントを増やしたりとか… せっかくなので自作BGM「古びた日記」を流すようにしました。ロード選択画面です。
13そうだね
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プレイ日記
というわけで、お年玉のBGM集をどうぞ
20そうだね
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プレイ日記
あけましておめでとうございます (使い回し)
20そうだね
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プレイ日記
「なんか こわいの」
8そうだね
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プレイ日記
【MiniRPG】 製作開始時期を調べてみたら、1年も経っていなかったことが判明。 2016/1/10…汎用RPGシステムから分化し、MiniRPGとして製作開始。 でも2年経っても『まじっくすと~り~』級になる気がしないorz...
21そうだね
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プレイ日記
雪ブームに…乗らないでおこう。
7そうだね
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プレイ日記
【MiniRPG】 プレイヤーIDで迷路が変わる化け物マップを実装
16そうだね
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プレイ日記
「短い何か」を微妙に延伸
8そうだね
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プレイ日記
「短い何か」
10そうだね
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プレイ日記
BGMらしきものを作る
12そうだね
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プレイ日記
2の累乗
8そうだね
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プレイ日記
【MiniRPG】 考え事一覧 ・アイテム持てる数多くね? ・MPの存在が空気←NEW!!
11そうだね
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プレイ日記
【MiniRPG】 アイテム所持数上限を再検討中。 いくつがいいかしら? 案 99(8bit) 127(8bit) 999(10bit)
5そうだね
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プレイ日記
ハングマンを元にしたゲーム
13そうだね
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プレイ日記
BIG登場でここが寂しいのでアルバムから投下してみる
19そうだね
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