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トピック

【バグ取り所】

うまく動かないものはここで公開キーやリスト写真を載せるとみる可能性有り ※ローペース注意
5そうだね
プレイ済み
プレイ日記
戦闘画面のSS
10そうだね
プレイ済み
プレイ日記
BATTLE new ver.
3そうだね
プレイ済み
プレイ日記
【RPG】戦闘画面
11そうだね
プレイ済み
プレイ日記
FREESPOT使えて感動! バトル公開キー
3そうだね
プレイ済み
プレイ日記
岩を壊しても隣町にはいけないのです
18そうだね
プレイ済み
プレイ日記
イベントシステム
3そうだね
プレイ済み
プレイ日記
(222行目、どうみてもIF文を使う必要性はない)
6そうだね
プレイ済み
プレイ日記
キー一覧(内容は察してね)
5そうだね
プレイ済み
トピック

【最近よくわからない書き込みがあるけど】

「君子危うきに近寄らず」という言葉があります。 書き込みや通報などせず放置しておくのも賢い行動というものです。
16そうだね
プレイ済み
プレイ日記
通行属性エディタ
3そうだね
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トピック

【初めてのプログラムの人にヒント】

トライアンドエラー フローチャート
15そうだね
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プレイ日記
RPG基礎作りかけ
5そうだね
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プレイ日記
【通行属性エディタ】 というものをつくってみた。 それぞれのマップチップごとに4つの「通れるor通れない」と設定可能。 たとえば… 水→歩き× 船○ みたいな設定ができる。 出力形式は独自だが難しくはない。
10そうだね
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プレイ日記
3LP New Ver. レイヤーMIX&SWAP BGMプレイヤー実装
3そうだね
プレイ済み
トピック

【上級者向け】

(文字数削減や高速化などのために)一見意味不明なプログラムを書くところ
7そうだね
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プレイ日記
【3LP】LOAD&SAVEバグ修正とか
2そうだね
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プレイ日記
【3LP】New Ver.
2そうだね
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プレイ日記
【3LP】実はこの画面は文字とスプライトだけでできている。 緑の枠、灰色の背景はパレットの見やすさを考慮して適当に選んだ色だとか。
2そうだね
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プレイ日記
【3LP】Lで絵を動かせる機能を使用。端を消していないのでこんなものもできる。タイトル「竜の頭」。コメント「緑のほうがそれっぽい」。
2そうだね
プレイ済み