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KAZUMA H.KA-ZU-MA.H13
早速DLしてみました! トントントン と、積み上げていく感じがすごく面白いです。 僕は、ガラスがほしかったので、SPを少し変えさせてもらって、ガラスにしました。 頑張れば、超大作も出来るこの"BOXLAND"すごいです! これからも、頑張ってください! (ちなみにスクショはこのゲームで作った2階建ての家)
1そうだね
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KAZUMA H.KA-ZU-MA.H13
ようすけさん ありがとうございます!早速行ってみたいと思います。 本当にありがとうございました!
0そうだね
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KAZUMA H.KA-ZU-MA.H13
プチコン3号のエイプリルフールネタは、どこで見れますか? 本当に、教えて下さい!お願いします!
0そうだね
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KAZUMA H.KA-ZU-MA.H13
【お願い】 最近このコミュで増えていることの対処法を紹介します。 プロフィール用とかの画像は自活に投稿すると、プロフィール用に使えます。 是非、自活を活用してください! (自活とは? "自分の活動"のことです。Miiverseの下の真ん中のニコニコマークのところを押せば入れます。)
7そうだね
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KAZUMA H.KA-ZU-MA.H13
凄すぎる… ドット絵のプロもいました… ノミネート作品の公開キーも欲しいですね!
4そうだね
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KAZUMA H.KA-ZU-MA.H13
English Version. 英語バージョン
2そうだね
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KAZUMA H.KA-ZU-MA.H13
3DSしか持ってない人もいるから、この、プログラムを公開キーにして公開すると、移す手間が省けていいかも…
4そうだね
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KAZUMA H.KA-ZU-MA.H13
Superなbrother感がすっごく出てます(*´ω`*) 著作権は…ε≡≡ヘ( ´Д`)ノ【smileBoom】
0そうだね
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KAZUMA H.KA-ZU-MA.H13
プチコン初心者講座という、公式のホームページがあります。 そこで、基本のことは学べます。
0そうだね
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KAZUMA H.KA-ZU-MA.H13
LOAD"GRP4:(使用するファイル名)で、使用できます。 やり方 ① スマイルツールの【お絵かき】を起動します。 ② 使いたいスプライトを作ります。 ③ 好きな名前でセーブをします。 ④ GRP4で保存されます。(BGは、GRP5だ保存されます。) ⑤ プログラムのEDIT画面で、GRP4:(好きな名前) ⑥ RUN(実行)します。 ()はつけません。
0そうだね
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KAZUMA H.KA-ZU-MA.H13
しののめてんじゅさん UnicordはE030~E080あたりです。
0そうだね
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KAZUMA H.KA-ZU-MA.H13
тмさん その文字はどのように入力したのですか?教えてください!
0そうだね
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KAZUMA H.KA-ZU-MA.H13
DIALOG命令で3DS用だと思われる、文字を発見。
21そうだね
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KAZUMA H.KA-ZU-MA.H13
[(MMLを入力)R(音の長さ:4など)] にすると、MMLがループするとき間があきます。 【R】・・・休符の命令 C4が(・)もとの音の長さの場合の対応表です。 R1(・・・・) R2(・・) R4(・) 例えば、 [C4C4R4C4R4C4E4R4G1R4]0 にすると、最後のR4が一拍あけるという命令になります。 ループは無限です。 また、わからないところがあったら質問してください!
0そうだね
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KAZUMA H.KA-ZU-MA.H13
BGMPLAY"[(ここにMMLを入力)](ループ回数指定 省略時は0(無限)) になります。 東方のプログラムをつくっているんですね!頑張ってください!
0そうだね
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KAZUMA H.KA-ZU-MA.H13
最初の画面です! ここでは色々な情報を読み込んでいます。当初は何もなかったのですが、今回、受信ライブラリをつけてみました。
0そうだね
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KAZUMA H.KA-ZU-MA.H13
DIALOG命令を中に入れてしまうと、了解を押した瞬間にSTART・SELECTを押しても、戻れません。(マーク2の時は戻れましたが…)WAIT 1でも入れればなんとかなります。
0そうだね
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KAZUMA H.KA-ZU-MA.H13
Ver3.0.2とVer3.1.0、どっちが使いやすいですか?僕は、Ver3.0.2の方が使いやすかったです。
5そうだね
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KAZUMA H.KA-ZU-MA.H13
日本語が多くなったのは気のせいだろうか…
1そうだね
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KAZUMA H.KA-ZU-MA.H13
受信に音声を使うので、ものすごく時間がかかります。
0そうだね
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