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SilverBlue Corei72630QM
一瞬親指シフトかと思いました。 ファンククションキーは正直使いどころが無いので私はつけませんでした。 (QWERTYはイイゾ~)
1そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
C#っぽい物を書いてみた。(初心者なので間違っているかも。) ALPHA OS X、割りと実用的になってきている気がする。 しかし、4タスクでFPS60ギリギリはキツい…。
8そうだね
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プロフィールの写真を見ても分かると思いますが、3月か4月の予定です。
0そうだね
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過去投稿を遡れば分かると思いますが、ありません。
0そうだね
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昔の投稿を遡ってくるスタイル。 よくよく考えたら50tasksで58FPSって神の領域...。
0そうだね
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so interesting!
1そうだね
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AndroidっぽいWindow
8そうだね
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キーボードを独自ソフトウェアキーボードにするか、プチコン標準にするかを選べるようになりました(要再起動)。 ボタン命令を変数に変更したり、その他最適化を行ったことにより、ベンチマークスコアが少し上がりました。
8そうだね
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けものフレンズの二次創作はある程度のルール(公式サイト参照)を守れば投稿・アップロード等をしても構わないので、全然大丈夫です。
3そうだね
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so beautiful!
0そうだね
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ソフトウェアキーボードとタッチパッド導入により、やっとALPHA OS Xの行数が5000行を越えました。 長い道のりだった…。
8そうだね
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ゲームをRUNして実行だ。 3.3.2で動くかわかりませんが、ゆっくりれいむさん(nnid;sirotama)の作られた、RIDEON(チャリ走みたいなもの)がおススメです。 Key;8A5YY3DJ
1そうだね
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ローマ字変換用のデータだけで400行を越す始末。 pubdic?何それ美味しいの?状態。
6そうだね
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ローマ字入力が出来るようになりました。
7そうだね
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タッチパッドとShift状態を作った。
4そうだね
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ソフトウェアキーボードを作ってみた。
11そうだね
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とあるサイトからコピペ ・『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』は、過去作の疑似オープンデザインとは対照的に、完全で本格的なハイラル王国をプレイヤーに提示する。任天堂は本作が大規模になるとしているが、どれほど大規模になるのだろう ・分析の結果、『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』のマップは360平方キロメートルという予想に。参考として、『時間のオカリナ』と『風のタクト』は1平方キロメートル未満である ・『スカイリム』のマップはわずか39平方キロメートルで、『GTA5』は81平方キロメートル、『ウィッチャー3』は146平方キロメートルだ(DLCを含まず)
3そうだね
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botwのワールドがスカイリムより9倍広いらしく驚き。
4そうだね
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昔はインテル信者だったけどアンダードッグ効果でAMD信者に改宗しました。
1そうだね
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一次元配列だと4800行でも文字が開業だったりするとポインタの位置が変わる為、もしかしたらALPHA OSの本体の配列スパゲッティの所為で滅茶苦茶重いのかも...?
0そうだね
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