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pinfu ANNAININ
ありがたくDLさせていただきます! 鳥カワイイ・・・
1そうだね
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pinfu ANNAININ
けいさん、ありがとうございます! 無事、納得出来ました。
1そうだね
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pinfu ANNAININ
PUSH、LEN・・・? ・・・・しかし、これをきっかけに! 答えは、 GOUKEI=GOUKEI+TENSU[I] 答え自体はいいと思うのだけど・・・ 考えてる時に、 PUSHで要素が追加ってのが、少し解らなく・・・ INPUTされた値が0より下でない場合はINPUTする度 TENSU[0]=INPUTされたTEN1の値 GOTO @でINPUTへ、INPUT入力。 TENSU[1]=・・・・・ この様な理解で良いのでしょうか?
1そうだね
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pinfu ANNAININ
DLさせていただきました! いやぁ、絵心のない人間にとっては有難い。 初心者ですが、いつか使います。 TACOを
1そうだね
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pinfu ANNAININ
漢字が表示されているだけなのに、なんだかワクワクしますよね! DLさせていただきました。
0そうだね
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pinfu ANNAININ
解説、お疲れ様でした!! ここまで丁寧に書いてあると、 最後まで読まねば!と思い、しっかりと読みましたww この知識は、実戦で使っていきます!
0そうだね
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pinfu ANNAININ
もはや、プチコン関係なくなるけど、 セガのテーマ出たとき、 超テンションあがったww
0そうだね
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pinfu ANNAININ
失礼、GOTOの前に・・・
2そうだね
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pinfu ANNAININ
@OWARI の前にBGMPLAY もしくは、 @OWARI BGMPLAY END  ですかね・・・ これは、似たような経験が・・・
2そうだね
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pinfu ANNAININ
でんぺんさんのシリーズ、ありがたく参考にさせてもらっています!!
0そうだね
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pinfu ANNAININ
今は、いろんな命令を覚える事が最優先なので、こういった問題は本当に有難いです!! ある程度は、理解しはじめた感じなのですが、やはり一人でゼロからは難しい・・・。何かを作ろうにも、どうしても、自分が使えるやり方だけで、解決しようとしてしまう・・・。 もっと、出来る範囲を広げたいと、試行錯誤中です。 問題作成、感謝です!!
2そうだね
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pinfu ANNAININ
DLさせていただきました!! 面白い!けど、難しい・・・弾幕STG得意な人はクリア出来るレベルなのだろうか・・・
0そうだね
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pinfu ANNAININ
いったい、何が出来上がるんだろう・・・・
1そうだね
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pinfu ANNAININ
うーん。 CEIL PI VAR GCIRCLE 使った事がない・・・・ しかし、これをきっかけに! 数値の切り上げ、円周率、DIMと同じ、円を書く。なるほど・・・ その2は、Xが10に成る事が原因。 VAR[10]では0から9で10。 10個あるけど、10は含んでいない。 その3は、Xの数値が0の時、アウト。 FOR TO の開始を変えればいい、のかな? そして、その1。 +でなく;を使うべき、と思ったけど、 +で試したら出来た・・・。??
2そうだね
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pinfu ANNAININ
公開楽しみです! 改造して楽しめるモノ・・・ とても気になります!!
0そうだね
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pinfu ANNAININ
DLさせていただきます!! あと、プチコンBOX11月号見ました。12月号も楽しみです!(お疲れ様です)
0そうだね
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pinfu ANNAININ
ありがとうございます!! そう言っていただけると、 励みになります! プチコンとは長い付き合いになりそうですw
0そうだね
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pinfu ANNAININ
DLさせていただきました!! 何を燃やそうかな~。
1そうだね
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pinfu ANNAININ
ダウンロードさせていただきました! す、スゴい・・・ RGB子は、バーチャルコンソールに、こっそり混ぜておけるレベルですね。 面白かったです!!
0そうだね
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pinfu ANNAININ
ありがとうございます! 励みになります! (おっさんが自機なら、敵はいったい・・・)
0そうだね
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