プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/09/01 19:08:48当たり判定のバグ修正に4日かかった。 次はマップ同士の接続を作らないとね。単純にIF文を使うか当たり判定にHITさせて飛ばすか…3そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 15:56:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックスピーカー A7GSM51L3472015/08/30 19:25:33質問DEF命令についての質問奇数か偶数か求める命令なのですが、これだと変数でないと戻り値が0にしかならないんですが、何故でしょうか?2そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 18:51:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/08/29 22:27:07【スピーカーのBGM集】更新。一曲をロングverにしただけです。 結構自信作なので聞いて頂けるとうれしいです。1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 15:57:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/08/29 13:30:46BGの当たり判定って複雑だねぇ。 でももう少しで終わりそう2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:58:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/08/28 02:25:49 人人人人人人人人人人 > 深 刻 な 素 材 不 足 < v^v^v^v^v^v^v^v の中で作った初めてのDATA文MAP7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:59:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックスピーカー A7GSM51L3472015/08/27 22:06:24質問DATA文を使った背景についてこのような方法で変換しているんですが、サンプルなどのように¨A¨などの文字を変換して配置するにはどうすればいいんでしょうか?0そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 18:52:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/08/27 12:03:28強制的にセーブさせる方法0そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 15:59:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/08/26 21:58:20名前入力を試作してみた。 INPUTを使用してないのでBボタンでしか字を消せないのが難点。2そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 15:59:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/08/26 17:56:03【 Rose Plus God 】主人公のドット3そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 16:00:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/08/26 01:38:02スピーカーのBGM集を更新。 1曲追加しました。 公開キーは画像を見てください(投げやり)0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 16:00:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/08/24 22:38:07【Rose Plus God】OPをぼちぼち制作中。0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 16:01:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/08/23 20:33:47公開キー:【XKKNNJZF】 さっきのBGM集を起動してもBGMが鳴らないという致命的なミスがあったので訂正しておきました。3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 16:01:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/08/23 18:09:53公開キー【A52ENEHE】 めっちゃ手を抜いて作ったBGM集。たった2曲しか入ってませんが両方自信作です。二次利用おKです。(使う人がいるかは分からんが) 作曲にはNCF_MUSEQを使用しました。4そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 16:01:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/08/23 01:30:45ユザネ変えたのでプロフ用に。 スピーカー。1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 16:01:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/08/21 12:19:09FOR命令を使った背景。0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 16:03:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/08/19 01:15:22黄金の薔薇を描いてみた。1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 16:04:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/08/17 00:49:59新作「Rose Plus God」略して「RPG」の制作に取り掛かりました。 テストプログラムの「大空へ」とは違って本格的に仕上げるつもりです。 大空への更新はまた今度。7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 16:05:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックスピーカー A7GSM51L3472015/08/16 22:38:23質問質問です。49行目に「引数が一致しない」みたいなエラーが出るのですが何処が問題なのか分からないので教えて下さい。 ちなみにDIM命令で用意している変数の数は11個です。0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 18:55:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/08/15 02:30:40お気に入りの画像にするの面倒だなぁ。とりあえずロゴ作ったんで投稿。 (ただしゲーム内で流用する気はない)2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 16:06:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/08/14 16:46:10ちょっと前に投稿したプログラムにゲーム性以前の問題があったので、修正しておきました。 たった数十分で…本気で申し訳ありません。公開キーは画像の通りです。3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 16:07:08に取得