プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックスピーカー A7GSM51L3472015/10/27 18:36:10質問除算する数が1のはずなのに、なぜか「0で除算した」エラーが出るちなみにエラーが出るのはRND(この中)で計算すると起き、その他では起きません。RND()内に直接計算してもエラー。JYOSAN=の所エラーの対象ではないです。3そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 18:39:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/10/25 23:16:48相変わらずモブの挙動作成中。 DATAで定義してないと全部主人公になる。8そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 15:23:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックスピーカー A7GSM51L3472015/10/18 19:25:47質問SPHITSPについて同じスプライトに二重に判定をつけるにはどうすればいいでしょうか。1そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 18:41:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/10/17 16:05:38モブのY座標を計算、それをマップのY座標と比較し、モブの方が大きければ下に、小さければ上にいくようにして奥行きを完成。でもモブの挙動はまだ完成してない。つらい。3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:30:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/10/16 18:58:33自分とモブとBGのZの同時管理むずい。 プレイヤーの奥行きを調整しないと「モブの後ろにいるのにモブの方が下」とかいうことになるんだよなぁ… さっさと終わらせて戦闘作りたい。 5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:30:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/10/12 16:38:35弾幕シューティング・改【Q343REB3】 弾幕数を増やすことに重点を置いたサンプルの改造。 喰らいボム実装。当たり判定の縮小。ショットの数上昇(パクリですすみません)。3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:32:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/10/11 16:35:54暇つぶしに作ってる改造弾幕シューテングの一枚7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:33:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/10/10 15:41:53スピーカーのBGM集更新。6そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 15:34:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/10/05 20:53:09宿屋の外装作った ダサい(確信)4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:36:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/09/29 17:57:52道路を作ってみた。5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 15:39:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/09/25 21:58:04宿屋にカウンター() いろいろとおかしい作りの宿。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:42:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/09/22 16:35:14よしよし。会話ができるようになった。台詞?気にしたら負けだ。3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:44:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/09/21 19:42:37スピーカーのBGM集 公開キー【DA73F3A4】 3,4曲ほど追加。二次利用などご自由にどうぞ。6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:45:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/09/19 17:59:25スプライトの当たり判定、SPCOLの判定をBGGETと共通にしてみたらいけた。 やっぱり手探りでやって出来た時の達成感っていいねぇ。3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 15:47:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/09/17 20:00:51BGGETに続きSPHITSPも難しいなぁ… 一度当たるとずっと動けなくなるバグ…4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:47:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/09/14 18:59:29おねーさん(スタンド) モブの動作作りを開始。3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:49:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/09/10 21:56:21つくえはすわるもの(嘘)5そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 15:51:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/09/08 23:07:03とりあえずマップの移動はほとんど実装できた。次は会話…。3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:52:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/09/07 22:12:01BGに隠れるようにした。 現在調整中6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:52:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472015/09/05 15:25:45同じマップ内で複数の接続先を作るの難しい。 IF使えば簡単だけどね。0そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 15:54:28に取得