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??? 258556
そうなんですか! ありがとうございました!
1そうだね
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??? 258556

バージョンアップで有料命令…。

次の更新で命令が追加されるが有料の物も…。 購入してなくても、文字を打つと出てくる命令候補には入っているらしいですが、買わなければこれを使用したプログラムにはエラーが発生するそうです。 ここでおかしいと思う点があります。『有料命令を使ったプログラムを公開された場合、非購入者はどうなるか。』です。 有料命令を使ったツール系プログラムは完全に使えないと思うのですが、普通のゲーム系の方は使えますか?僕の予想だと、改造はできなくなると思うのですが。
3そうだね
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??? 258556
ありがとうございました!
1そうだね
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??? 258556
返信遅れてすいません。 petiTEXTERさん、コメント見れてなかっただけです。質問分かりにくくてすいません。 【本題】 何度も使用する文を文字列変数に入れているのですが、それを一文字ずつに分解しないといけませんか?
0そうだね
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??? 258556

文字を自動改行させるにはどうすればいいですか?

文字が一定の長さになったら改行させるにはどうすればいいですか?
0そうだね
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??? 258556
え、有料なの…。
0そうだね
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??? 258556
トピックを閉じます。 ありがとうございました!
0そうだね
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??? 258556
IFでY座標が176のときしかジャンプできなくすればいいんじゃないんですか?
0そうだね
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??? 258556
そうなんですか!
0そうだね
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??? 258556
確かに命令なら変数をうち間違えても気付きやすいですね。 ありがとうございます!
1そうだね
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??? 258556
そうだったんですね。 ありがとうございました!
1そうだね
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??? 258556

加算、減算の仕方

INCとDEC命令で計算するのと○=○-□のように計算するのではどう違うんですか?
0そうだね
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??? 258556
ボタンと座標とSPANIMを使えばいいですよ。
0そうだね
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??? 258556
勇者の冒険というゲームでつくれます。
3そうだね
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??? 258556
意味かな?それともプログラムかな? 1つ前のかたが意味を説明されているので僕は”判定の仕方”を説明しときます。 SP同士ならSPCLRとSPHITSPを使います。判定をさせたいSPをSPCLRで指定して、IFとSPHITSPの戻り値を利用します。 SPとBGならBGGETを使います。SPの位置とBGGETで調べるBGの位置を重ね合わせ、IFとBGGETの戻り値を利用します。
2そうだね
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??? 258556
えっ! 市販のゲームみたい…!
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??? 258556

明日(3月18日)は第4回大喜利!

…らしいです。
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??? 258556
ありがとうございました!
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??? 258556

直接、条件式で操作するかしないか。

例えば、 B=BUTTON(2) IF B==1 THEN BGANIM… よりも B=BUTTON(2) IF B==1 THEN MY=1 IF MY==1 THEN BGANIM… のほうがいいですか?
1そうだね
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??? 258556
そうなんですか。覚えておきます。 何度もありがとうございました!
0そうだね
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