画像をポチポチしながら妄想中ー( ´ u ` )
とりあえずMMLのコマンド表を見て、ツールで自動操作する要素、ユーザが操作する要素、使用しない要素、に分類してインタフェ練ってみました。
・単色だと同音連打の場合に音の継ぎ目がわからないので、アタックの部分だけ少し色を濃くする。
・画面端はタッチが取れないので情報の表示に割り当て。
・左はチャンネルと編集単位(カーソルの移動単位)。ソロ、ミュートも管理。
・上は小節数とテンポ。
・下はその他の@,V,P,Q,@D,@MA,@MP,@ML,@MON,@MOFなど。通常時は「何か設定している印」だけ見えるようにして、設定ボタン?を押すと各詳細項目が開く感じ。
・右は特に表示要素が増えなければそのままピアノロール。
・上画面は更に一覧性の高い極小ピアノロールの想定。全体のどこを編集してるかがわかるように。
0そうだね プレイ済み