プレイ日記
プチコン3号で製作中しましたRPG 「まじっくすと~り~」 完成版(ver 1.0.0)をリリースします。 公開キー:JK48QXDX
70そうだね
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親投稿
いくつか注意点がありますのでお伝えします。
0そうだね
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セーブデータは一応体験版と互換がありますし、 ゲームバランスは(ほぼ)変えていません。 ただ、シナリオの文面を一部見直ししていたり、 機能追加/インターフェース改善など施してあるので出来るのであれば 最初から遊んで頂くことを推奨します。
0そうだね
プレイ済み
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親投稿
プチコンBIGでセーブしたデータをプチコン3号に持ってきた場合 セーブデータを上書きすると、プチコン3号がフリーズします! これは、現時点では別のファイル番号でセーブし回避してください。 ファイルは30保存できるようにしたので、エリアは充分あるはず
0そうだね
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親投稿
プチコンBIGでは一部画像の乱れが発生しますが 現時点では解消する方法がありません。 ご了承下さい。
0そうだね
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親投稿
一部の方に提供したテストプレイ版 Ver0.8.0は最後にでてくる中ボスを倒すとフラグがたちっぱなしになり 不具合が出ます。 そちらのセーブデータは使用不可です ご了承下さい。
1そうだね
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まじっくすと~り~の注意点はそんなとこかな? それでは、魔法が織りなす世界 存分に楽しんで下さい!!!
1そうだね
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ヤダしゃちょう:eiさん 是非たのしんでください!
1そうだね
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nobu divine-creator
公開キーがJK48……!(笑)
1そうだね
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nobuさん ちょっとこの公開キーきにいってるんです!w
0そうだね
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nobu divine-creator
やっぱり!私もこのまま変わらないほうが良いと思いました♪ …とはいえ、修正が必要になったら、変わらざるを得ないですけど、運が良ければ似たような公開キーになる可能性も?
1そうだね
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忘れていました! 今、直しました!
0そうだね
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親投稿
キターーーーーーーーーー!早速やります!
1そうだね
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親投稿
是非是非!
0そうだね
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nobu divine-creator
説明文はこれで良いですか?
0そうだね
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あってますね。 その通りです。
0そうだね
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やっと2つのパーティなったぁ…(現在まだ1F)
1そうだね
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完成おめでとうございます!
1そうだね
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HaRu fuma41000baru
1年半くらい応援してました! 完成おめでとうございます!
1そうだね
未プレイ
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ひろきち henahenachoco
つつつ、ついに!!! かなり長期間作られていましたよね。 楽しみにしていました!
1そうだね
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Rwi RWIIUG0129
二年間の集大成!!大変お疲れさまでした! 私もこれからプレイさせていただきますよ!
1そうだね
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ついにきたー!!!
1そうだね
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親投稿
ゲーム集『ゲームランド』に収録してもいいですか?
0そうだね
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ひびちゃん まだまだ序盤ですねー 2パーティで進めていくのが重要になってきますよ こうちゃ.comさん ありがとう御座います! やっと、やっとです! HaRuさん 1年半ってことは初期の頃からですねー ありがとう御座います、だいぶお待たせしちゃって スイマセン! へたれさん お待たせしました! 魔法の世界を楽しんで下さい!
0そうだね
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親投稿
Rwiiugさん ゲームで遊びたいのをずっと我慢して作りました! ご存じだとおもいますが、今は異議あり!ってやっています!(謎) しょうごさん 基本的に、二次使用可なので私の許可なしでも構いません。 嘘の内容さえなければ問題無いのですが 10Mあるのでゴールド会員必須になります。
1そうだね
プレイ済み
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親投稿
ありがとうございます!ちなみに「ゲームランド」も8.5MBあるのでゴールドにしてあります。
1そうだね
プレイ済み
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親投稿
完成おめでとうございます!早速ダウンロードさせてもらいます! お疲れ様です!
1そうだね
プレイ済み
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親投稿
完成おめでとうございます。 とりあえずゆっくり寝てね☆ 
1そうだね
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czrandomad DAIKI0330DAIKI
完成おめでとうございます!
1そうだね
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きのっこ citronsoda
完成おめでとうございます。ゆっくり休んでくださいね
1そうだね
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ころは korohamet032
完成版のリリースおめでとうございます! また最初からプレイさせて頂こうと思います!
1そうだね
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皆様のコメントが凄く嬉しい! くろひげさん: 是非是非! あそんでください! だいき!?さん: ありがとう御座います、無事完成しました! きのっこさん: テストプレイ本当にありがとう御座いました。 おかげで助かりました! ころはさん: そうですね、作者としては 最初から遊んでくれると嬉しいです。 よろしくお願いします!
0そうだね
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まげ MAGE_LOVEMARINE
完成版公開、おめでとーございます! プレイしていて「あ、こだわってるな」と感じたのは、「数値」を可能な限り排除している点です。数値表現しているのはアイテム数くらいで、あとは感覚的な表現で伝えていますよね。そのことがキャラの「実在感」を醸していて、イイんですよねぇ♪ 年末年始は「まじすと」でキマリですね♪(^^)
1そうだね
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wolf HIKARI.H
遅れました完成おめでとうございます!お疲れ様でした! 遊ばせて頂きます!
1そうだね
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完成おめでとうございます!
1そうだね
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親投稿
まげさん: ありがとう御座います! お気づきの通り感覚で分かるように作られています。 wolfさん: なんとか完成出来ました! プチコン探偵倶楽部の方、頑張って下さいませ! くろねんどさん: ありがとう御座います! MIDORIMUSHI、応援しています!
1そうだね
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Rwi RWIIUG0129
すみません!不具合を発見してしまいました。 ラビュリンスB4Fにて出現する「ダニ」ですが、画面写真のメッセージが表示された状態でAボタンを押すと、そこからゲームが終了してしまいます。 三回試してみて、いずれも同じようにゲームが終了したため、おそらく確定発生のようです。 エラーメッセージは無く、そのままスッとファイル選択画面に戻ってしまうため、おそらくプログラムの中に「END」が紛れているのかなと思います。 不具合ではなく、単なる私の勘違いか何かでしたら申し訳ありません。
0そうだね
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親投稿
Rwiiugさん えっもうそんなところまで進みましたか!? で、内容を確認しましたがDEFの引数モレでした。 チェックしたと思っていたのだけど、忘れていたみたい・・ ファイルを一つ差し替えするだけで、防ぐことが出来ます 公開キー:15V4D2QEをダウンロードして RKA_MS_100に上書きして下さい 問題があるファイル(ダニの行動ルーチン)のみ差し替えできます。 差し替え版の公開キーは取り直します
1そうだね
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親投稿
バグが出た以上、もう少し様子見をして 差し替え版(Ver1.0.1)をリリースします。 出来たらお願いなのですが、 クリアーしたら報告してくれると助かります。 よろしくお願いします。
0そうだね
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Rwi RWIIUG0129
不具合の迅速なご対応をどうもありがとうございます。こちらの方でも、先ほどと同じ条件でもゲームが終了しないことを確認いたしました。 今日中にクリアしてやるぜ!という勢いで、今日は一日中プレイをしていました(笑) なぜなら、楽しいので!! 私も『怪迷宮』公開の際は、バグが出ないかと心配でたまりませんでした。 クリア報告でいち早くるかかさんにご安心をお届けできるよう、引き続きプレイを続けていきます。目指せ一番乗り!
1そうだね
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TK 1218az
いずれ公式にまじっくすとーりーが発売される時がくるかも…?
1そうだね
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じゅん RSJunK
るかかさん、まじっくすと〜り〜完成おめでとうございます&お疲れ様でした。既に「魔導〜」を上回ってますね(^^)。 折角なんで、私も初めからプレイしています。 ストーリーのあるゲームを一本作り切るのは、本当に根気の要る作業です。本当に、脱帽です。 最近あんまり公開できてないんで、私も頑張らないと...
1そうだね
プレイ済み
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親投稿
うっひゃあ!来たー!マジックストーリー公開されたら一番乗りにやろうと思ってたのにかなり先をこされた!うっひゃあ!そんなことよりつ、ついに完成版ができる!うっひゃあ!
1そうだね
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親投稿
JK48早くも終わったwwww
1そうだね
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親投稿
なんかクノッソスってやつ出てきた。
1そうだね
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親投稿
Rwiiugさん: 内容的に流石に1日ではクリア出来ないと思いますが 2日でクリアできるかもね、Rwiiugさんなら・・ TLさん: それはわかりませんが、落ちついたらいろんな所で 宣伝はしていきたいかなと思っています。 じゅんさん: じゅんさん、最近お忙しいようですからね。 焦らず少しずつやっていけばよいかとおもいます。 いつものしょうきちさん: はい、昨日公開しました!
1そうだね
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親投稿
ひびちゃんさん: しばらくはVer1.0.0+修正パッチのままでいます。 ある程度皆様からクリア報告を頂いたら、もうバグは大丈夫だと判断し パッチを反映させたVer1.0.1をリリースします。 クノッソスでましたかー、好き勝手に踊りますよ!
0そうだね
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nobu divine-creator
2日でクリアできるかも……って、2年で作って2日でクリア……って、何だかもったいない感じが……?! ちなみに、私はダウンロードしただけで、まだ一度も起動していな……!!(苦笑) いや、だって自作ソフトをクリスマスに間に合わせないと……!!(真剣) プチコン作品カタログだから、クリスマスにピッタリなはず……?(たぶん…)
1そうだね
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親投稿
Rwi RWIIUG0129
取り急ぎ、こちらの画面をお納めください。
1そうだね
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親投稿
おぉ! クリアーおめでとう御座います! 早かったですね・・!
1そうだね
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親投稿
Rwi RWIIUG0129
上記のコメントをしたばかりで非常に申し訳ありませんが、大きな不具合を見つけてしまいました! ラスボス戦(一戦目、二戦目)にて、全滅した場合でも「勝利」扱いとなり、そのままゲームが進行してしまうようです。 一戦目は会話の流れから演出かな?と思ってそのまま進めてしまったのですが、二戦目で全滅した場合でもゲームオーバーにはならず、そのままエンディングに突入してしまいました。 なお、ラスボス以外のボス戦での場合は、全滅の経験がないため未確認です。
0そうだね
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Rwi RWIIUG0129
その他、軽い表示ミス等もいくつか見つけてしまったので、のちのち私の投稿の方で色々な感想と共に、まとめてご報告を行おうかなと思います。 その代わりと言ってはなんですが、「ゲームが強制終了するようなバグ」は、ゲームクリアまで一つも遭遇することはありませんでしたのでご安心ください。 何はともあれ、「面白かった!!」の一言でした。 2年以上にも渡る開発の集大成。るかかさんの情熱、熱意、しかとこの身に受け取りましたよ! Thank you for making!!
1そうだね
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親投稿
あー・・これはわかりました。 戦闘イベントの条件を間違えているっぽいですね。 (どんな形でアレ)戦闘が終了すればイベントが発生するって 仕掛けになってるかも・・。 先のバグとは違い、 取り敢えずゲームは進められますので、 修正版に反映させます。
1そうだね
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返信[53]
親投稿
というわけで、すいません。 再びバグがありました。 最終戦でバグが起きます。 ただ、これはゲームが止まるような致命的なバグではないので 修正版(ver1.0.1)にて反映します。 クリア報告をいくつか頂いてからリリースしたいので もう少し待っていて下さい。
0そうだね
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親投稿
TK 1218az
あれ?るかか氏ってゲーム会社の社員だっけ?
1そうだね
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親投稿
TK 1218az
忘れてたwるかか氏はるかカンパニー社の人でしたね…(おい。
1そうだね
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親投稿
私はゲーム会社で働いていませんよー(笑)
0そうだね
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返信[57]
親投稿
push PUSH1024
完成おめでとうございます!! あえて体験版をやらずにこの日を待っていました。 昨日からずっとまじっくすと〜り〜で遊んでます。 謎解きが中々歯ごたえあって楽しいですね! イベントもギッシリでつまっていて飽きません。 でちょっと質問ですが、BF6でハマって参ってます。 どうにもならなくてチラッとコード見たらトランシーバーを使うみたいですが、メリル側しか持っていません。普通、トランシーバーってペアだと思ったんで、ひょっとしたらセーブデータがバグってしまったのではないかと心配してます。 この状態は正常でしょうか?
1そうだね
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親投稿
えっ、トランシーバーが消えてますか? でもそこにたどり着くまでに何度も使っていたと思いますが・・。 又、トランシーバーはずっと消えることのないアイテムですので 明らかにセーブデータが異常です。 セーブデータを公開キーを使って送って頂ければ修正しますが・・ トランシーバーアイテムのフラグが消えるような処理が 入ってるか確認します。
1そうだね
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親投稿
push PUSH1024
やはりトランシーバーは消えてはいけないアイテムだったんですね。 セーブデータは自力で直せたんで大丈夫です。 (EVTFLG%[188]を1にしたら復活しました) お騒がせしてすみません。 先に進めたので引き続きクリア目指して頑張ります! 今回の件は多分自分が悪いんじゃないと思ってます。 ソースコード見たり内部パラメータを見たりした時があったので、その時何か変えてしまったのかもしれません。ただチート改造はしてないです。 ですので、あまり参考にならないかもしれませんが、思い返すと最初に受け取るときにすでにメリル側しか持っていなかったような気がします。 しかもBF6までに使用したのはメリル側から1回くらいだった気がしてます。ひょっとしたら想定外なプレーをしているかもしれません。
0そうだね
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親投稿
了解です。 ラジュル側が、トランシーバーを受け取っていないのだと思われます。 歩く方向によってはそうなるかも。 私の想定ミスです。 B1Fにいくまえに必ず受け取るよう修正します。 カベを一箇所追加するだけで直るはず
0そうだね
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親投稿
開発お疲れ様です! とても楽しいです。 ちまちまやってたら、たぶん詰みました。 結界に邪魔されて閉じ込められました。 右から行ったら結界があって通れないと出て、上に飛ばされました。 球を落とす用意も出来ていないので、どうすることもできません。 あと緑のカギが気付いたら2パーティー両方とも持っていました。 セーブをしてしまったので、座標を変えてきます!
1そうだね
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親投稿
見落としてました。 何やってんだ自分…。 すみません。
1そうだね
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親投稿
しょぼーんさん: 結界は今思うと分かりにくい仕様にしてしまったなと 反省しています。 進入方向と反対側に押し返すようにすれば良かったですね・・ 反省点としてメモ残しておきますね。 鍵にかんしては、いくつか報告うけていますが 完全な再現方法が分からず しかもこちらでは一度もでていないのです・・。 とあるポイントにいくと自動で是正されますし そのままでも問題ありませんから、進めちゃって下さい。
1そうだね
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親投稿
たかChi takashi_o
DLさせていただきました! まだ4Fですが頑張ります! [HP等を数値表示しないあたり魔導物語っぽいな]と思ってたら本当にそれがもとネタなんですね! 
1そうだね
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親投稿
はい、その通りです。 魔導物語に強く影響された作品となっています!
0そうだね
プレイ済み
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親投稿
「まじっくすと~り~」 完成版(ver 1.0.1)をリリースしました。 公開キー:P2E4CEKV
1そうだね
プレイ済み
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親投稿
きのっこ citronsoda
こちら、プチコンのversionを3.5にバージョンアップしました。なにかあったら報告させていただきますー。
1そうだね
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親投稿
きのっこさん ありがとう御座います。 恐らくこれでバグは無いと思いたいですが・・
0そうだね
プレイ済み
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親投稿
まじっくすと~り~ ver1.0.2 公開キー:42VXC8NE リリースです。
2そうだね
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