過去にある方から、自分の製作しているゲームに、『十字キーだけでなくスライドパッドの操作もできた方が良い』とのアドバイスを受け、苦労の末、TANやビット演算を駆使して、スライドパッドを十字キーと同等に扱える関数の原型ができました!(´∀`;)ツカレタ あとは、機能IDの実装と、この関数ひとつでスライドパッドと十字キーの両方を使えるようにするだけだ…! …3ヶ月で物凄く成長した気がします(笑)