・マップ読込処理
引数のマップを読み込みフィールド系変数に入れる
・フィールド移動処理
移動処理:主人公移動してフィールド変数の主人公座標更新、マップスクロール更新もする
NPC移動処理:自動的に移動するならここでNPC座標更新
メニューボタン:メニュー処理呼び出し
イベント処理:イベント座標に移動したらイベントを実行
・メニュー処理
ボタンでメニューを操作
メニュー終わったらフィールド処理へ戻る
・イベント処理
定義通りに処理を実行、マップ切り換え(マップ読み込み処理)たりバトルに行ったり
1そうだね プレイ済み