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タバひめ tabahime
ケインさんありがとうございます。難しいことを考えずにB%を使ってみようと思います。指数表記のことも分かりました。
0そうだね
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タバひめ tabahime
ありがとうございます。おちゃめさんの投稿見てきました。話しは難しくて分かりませんが、PSTR$を使えば高精度な変換ができるようですね。
0そうだね
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タバひめ tabahime
さらに文字列変数を数値型変数に直すと、 B2=VAL(B2$) ? B2 実行結果 7777780 と、切り上げられてしまいました。
0そうだね
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トピック
タバひめ tabahime

質問です。数値を文字列にしたいのですが、7桁の数字を入れた数値型変数を使うと変な数字がでました。なぜでしょうか?

A=666666 B=7777777 A1$=STR$(666666) B1$=STR$(7777777) A2$=STR$(A) B2$=STR$(B) ? A1$ ? B1$ ? A2$ ? B2$ 実行結果 666666 7777777 666666 7.77778e+06
0そうだね
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タバひめ tabahime
5行目は LOAD"TXT:INPUTDATA" OUT A$ です。
0そうだね
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タバひめ tabahime
プチコンで絵筆で描いたような絵も描けるんですね。
1そうだね
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タバひめ tabahime
初心者の方はそうやって覚えればいいと思います。私もゲームは作ってますが、まだ覚えてきれてません。
0そうだね
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タバひめ tabahime
おせっかいかもしれませんが、失礼します。大人の人には言いませんが、ちょっとね。ごまたんさんは小学3年生の子ですね。その年からプログラムがある程度理解出来るのはすごいですね! ただ、ごまたんさんは普段からそんな言葉使いをされてますか?多分、もっとていねいな言葉を使っていると思います。ネットの世界でもれいぎがあります。ていねいな言葉を使いましょうね。ネットになれた大人の人はネット独特の言葉を使う方もいますが、あれはいい見本ではありません。日本語として汚い。ていねいな言葉と態度に気をつければ通報を受けることもないでしょう。
0そうだね
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タバひめ tabahime
ニンドリ10月号によると、次の第四回大喜利のテーマは複数用意されているとのこと。なのでいずれかのテーマに当てはまると思います。このゲームは大賞候補だと思います。今から楽しみですね。
1そうだね
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タバひめ tabahime
今プチコンコミュニティーで話題のゲームになってますね。面白そうなのでDLしました。こんな新感覚のRPG初めてです。本当に面白い!これお店で売ってたら間違いなく売れますよ!プチコンマガジンみたいなゲーム集じゃなくて、このタイトルだけで販売してほしい。完成版期待してます!
1そうだね
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タバひめ tabahime
以前発売されたポケモンのタイプ練習ソフトのキーボードがほかのソフトでも使えればいいのにね。持ってないけでど。発売されるとしたらHORIから出て来るかも。3000円前後なら欲しいですね。
1そうだね
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タバひめ tabahime
おのうさんプレイありがとうございます!タイトル画面のキャラは5人目の相手レストアです。名前は付けましたがオリキャラではありません。プチコンに用意されているスプライト、ガイドブックには[お姉さん]となってます。主人公は画面の向こうのあなたというコンセプトで作りました。数字を入力した後のエフェクトが分かりにくかったですか。すみません。ご意見ありがとうございます。
0そうだね
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プレイ日記
タバひめ tabahime
KAZUATE GAME 公開キー[LKEQE384] 第四回大喜利まで待てないので試しにニンドリ公式ライブラリーに作品応募しました。不具合も見当たらないみたいでよかった。
6そうだね
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タバひめ tabahime
BASICは今の時代主流なプログラム言語じゃないから売ってないですね。
2そうだね
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タバひめ tabahime
私も見てました。彼が持ってる武器はなんでしょうか?鉄パイプじゃなさそうですね。
0そうだね
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タバひめ tabahime
これもどうでしょうか? KAZUATEGAME 公開キーLKEQE384
0そうだね
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タバひめ tabahime
それなら私が作ったゲームでも。 KAZUATEGAME 公開キーLKEQE384
0そうだね
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タバひめ tabahime
今日公開したばかりの作品。 KAZUATEGAME 公開キー LKEQE384
1そうだね
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タバひめ tabahime
宝箱に入った100から999の3ケタの数字を当てるゲームです。 ジャンル 数当てパズルゲーム。
0そうだね
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タバひめ tabahime
スコアシステムも採用。目指せ高得点! そして、最後に待ち受ける相手は!?
0そうだね
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