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スマイルブームの小林です♪ 札幌からプチコン情報発信中!!

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To the users of SmileBASIC

This is Kobayashi from SmileBoom Company. I would like to say thank you to the users of SmileBASIC before Miiverse closes. This programing language, SmileBASIC, on Nintendo 3DS is very hard to get used to for beginners, but thanks to the advance users who gave them appropriate advise and great follow-ups; we could see new programmers create wonderful things. Unfortunately, Miiverse will be closed, but you can still purchase SmileBASIC and we are happy to help you if you have some problems. Please visit our official website or click the following URL below to contact us by using the inquiry form. Also, if you have problems or questions, you can put a hashtag, #SmileBASIC, on your tweets; we’ll search and try to answer them regularly. I’m grateful to Miiverse which gave us a fantastic place to meet with many programming-lovers of all generations. We’ll continue to discuss other methods of how we could exchange information. We’re looking forward to see interesting programs made by SmileBASIC. Thank you. Takaki Kobayashi President & CEO
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To the users of SmileBASIC

This is Kobayashi from SmileBoom Company. I would like to say thank you to the users of SmileBASIC before Miiverse closes. This programing language, SmileBASIC, on Nintendo 3DS is very hard to get used to for beginners, but thanks to the advance users who gave them appropriate advise and great follow-ups; we could see new programmers create wonderful things. Unfortunately, Miiverse will be closed, but you can still purchase SmileBASIC and we are happy to help you if you have some problems. Please visit our official website or click the following URL below to contact us by using the inquiry form. Also, if you have problems or questions, you can put a hashtag, #SmileBASIC, on your tweets; we’ll search and try to answer them regularly. I’m grateful to Miiverse which gave us a fantastic place to meet with many programming-lovers of all generations. We’ll continue to discuss other methods of how we could exchange information. We’re looking forward to see interesting programs made by SmileBASIC. Thank you. Takaki Kobayashi President & CEO
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スマイルブーム小林です。 技術的には嫌いではないですが、 我々はこの商品を有償で販売している立場として放置するわけにはいかず削除要請を行いました。ご了承ください。
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プチコンBIGご利用の皆様へのご挨拶

スマイルブームの小林です。 いよいよ明日でMiiverseも閉鎖となってしまうとのことで、プチコンBIGをご利用いただいている皆様への最後のご挨拶となります。 WiiU上で動くプログラム言語SmileBASICを搭載したプチコンBIGは、初心者には取っつきにくいソフトでしたが、購入直後で何をすればよいのか分からない人への熟練された皆様からの適切なアドバイスやナイスフォローのおかげで次々と使いこなせる人達が増え、1週間後には他の人に教えられるほどの成長を見ることができる非常に優れた環境でした。 ニンテンドー3DS上で動くプチコン3号の母艦としてBIGを開発しましたが、BIG専用のゲームなども増え始めて、価格を下げたことにより利用者の数も増えてきたところだったのですが交流するための場所は本日までとなります。 残念ながら明日には閉鎖されてしまいますが、プチコンBIG自体の販売は今後も継続されますので何か困ったことがあればスマイルブームの公式ホームページからお問い合わせフォームを使ってお気軽にお問い合わせください。 なお、ツイッターが利用できる方は、困っていることをつぶやく際に「プチコン」という言葉を入れておいていただければ定期的に検索して対応いたします。 皆様が作られた作品を展示する場所としては、スマイルブームのプチコン公式ページ内に、投稿を受け付ける場所と展示する場所が用意されていますので、何か面白いものができた際には投稿して他の人へのアピールの場としてご利用ください。 世代を超えてプログラムで交流できる非常に良い場所を提供してくれたMiiverseに感謝いたします。ありがとうございました。 Miiverseに代わる情報交換の方法についても検討を続けます。引き続き、プチコンを使って面白いプログラムを生み出していただけますよう、よろしくお願いいたします。
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プチコンご利用の皆様へのご挨拶

スマイルブームの小林です。 いよいよ明日でMiiverseも閉鎖となってしまうとのことで、プチコンをご利用いただいている皆様への最後のご挨拶となります。 ニンテンドー3DS上で動くプログラム言語SmileBASICを搭載したプチコン3号は、初心者には取っつきにくいソフトでしたが、購入直後で何をすればよいのか分からない人への熟練された皆様からの適切なアドバイスやナイスフォローのおかげで次々と使いこなせる人達が増え、1週間後には他の人に教えられるほどの成長を見ることができる非常に優れた環境でした。 残念ながら明日には閉鎖されてしまいますが、プチコン自体の販売は今後も継続されますので何か困ったことがあればスマイルブームの公式ホームページからお問い合わせフォームを使ってお気軽にお問い合わせください。 なお、ツイッターが利用できる方は、困っていることをつぶやく際に「プチコン」という言葉を入れておいていただければ定期的に検索して対応いたします。 皆様が作られた作品を展示する場所としては、スマイルブームのプチコン3号公式ページ内に、投稿を受け付ける場所と展示する場所が用意されていますので、何か面白いものができた際には投稿して他の人へのアピールの場としてご利用ください。 なお、プチコン自身へのスクリーンショット撮影機能についても現在対応を検討しています。組み込みに当たってキャプチャ用のメモリー容量が足りない可能性があり何らかの要素(例えばスロットが1つ減る等)が犠牲になる可能性もありますが、できるかぎり現在の仕様を維持したまま組み込めるように調査中です。少し先になってしまうと思いますが次のアップデートまでお待ちいただけますと幸いです。(検証の結果次第で、必ず組み込めることをお約束できることではありません) 世代を超えてプログラムで交流できる非常に良い場所を提供してくれたMiiverseに感謝いたします。ありがとうございました。 Miiverseに代わる情報交換の方法についても検討を続けます。引き続き、プチコンを使って面白いプログラムを生み出していただけますよう、よろしくお願いいたします。
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こんにちは、スマイルブーム小林です。 ◎Godotさん、 > 3DSで開発していてWiiUは持っていない。 > またはその逆の場合はどうしたら? > とりあえず、「…のみ」で投稿? 3号で作っている作品であれば、 BIGで互換性が無い命令を使っていなければ動くと思いますが 確認できている方だけをチェックしていただければOKです。 ◎れいさん 他薦も受け付けたいのですが、 フォームからの送信の際に簡単な利用規約の確認部分があるため、 本人確認無しで掲載するのは現時点では受け付けていません。 ただ、良い作品がたくさんあることは理解しておりますので、 何らかの方法で、他薦受付も検討したいと思います。 ◎現在の開発状況 現在、ヨーロッパ版のリリースで苦戦中のため、 そちらが落ち着き次第、たまっている不具合の対処等を行ったものを リリースする予定ですが・・もう少し先になりそうです。スミマセン。 今後ともよろしくお願いいたします。
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ユーザー作品コーナーのご紹介

ごぶさたしております。 スマイルブームの小林です。 プチコン公式サイトの中にユーザー作品が並んでいるページがあります。 まだ多くの作品は集まっていませんが、時々のぞいてみてください。 面白いゲームや実用ソフトなどがジワジワ集まってきています。 少しずつですがプチコンBIG用の作品も並び始めました。 もし自分の作った作品が完成してこのページで公開したいときは、 投稿フォームから作品を応募してください。 面白い作品お待ちしております!
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ユーザー作品コーナー

ごぶさたしております。 スマイルブームの小林です。 プチコン公式サイトの中にユーザー作品が並んでいるページがあります。 まだ多くの作品は集まっていませんが、時々のぞいてみてください。 面白いゲームや実用ソフトなどがジワジワ集まってきています。 もし自分の作った作品が完成してこのページで公開したいときは、 投稿フォームから作品を応募してください。 面白い作品お待ちしております!
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スマイルブーム小林です。 夜分に失礼します。 いま、長野県上田で明日行われる資料の最終チェックしてました。 なんだか自分の作ったゲームがあまりにショボくてショック。 細かくていねいに作りこまれていてさらにショック。 花粉が目に入ってきてかゆくてさらにさらにショック。 ちょっと悔しいです。ぬぐぐ
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スマイルブーム小林です。 整数値しかない実数型の変数を表示した際の小数以下の8桁0表示について、こちらでも症状を確認いたしました。大変恥ずかしい障害を発生させてしまい申し訳ありません。 こちらの障害のみに対応したバージョンを急ぎ対応いたします。 なお、回避方法としては、 A=123 PRINT STR$(A) または、 PRINT FORMAT$("%d",A) とすることで小数部分が表示されなくなります。 整数のみしか使わない変数を整数型で定義することでも回避可能です。 A%=123 PRINT A% 次のアップデートが配信されるまでは、上記対応で回避をお願いいたします。お手数をおかけして申し訳ありません。 ※なお、この症状はプチコンBIG3.5.1では発生しません
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★★★プチコンBIG要望登録コーナー(2017.2)

スマイルブーム小林です。 プチコンBIGのアップデート3.5.1が配信されました。 BIGの機能として足りない機能や追加してほしい命令等についてのご要望をこちらに集めます。今後の商品開発の参考としての情報収集となります。 要望に関しての対応保証はできませんがお気軽にコメントをお寄せください。
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★★★プチコン要望登録コーナー(2017.2)

スマイルブーム小林です。 アップデート3.5.1配信に合わせて要望を受け付けるコーナーを新しくします。 SmileBASICへのリクエストを登録するために新しい保存先を用意しました。SmileBASICに足りない機能や追加してほしい命令等についてのご要望をこちらに集めます。今後の商品開発の参考としての情報収集となります。 要望に関しての対応保証はできませんがお気軽にコメントをお寄せください。
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スマイルブーム小林です。 本日、3.5.1アップデートが配信となりましたので、こちらはクローズいたします。 ご協力ありがとうございました。
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◆◆◆プチコン・バグ保存室(2017.2)

スマイルブーム小林です。 アップデート3.5.1配信に合わせて新しいバグ保存室を追加いたします。 発生したバグ情報を共有化するために、何か新しい問題が発生した場合はこちらにコメントとして投稿をお願いいたします。 =================== バグの報告については、分かる範囲で以下の要素を記入お願いします。 ・公開キー(必ず発生できるものがある場合) ・バグの症状(どのような問題が発生するかについての説明) ・直前まで行っていた操作(長時間つけっぱなしだった・・等のヒント) ・発生した時の画面(画像キャプチャが可能であれば) 開発側で同じ状態を再現しやすくするための情報となります。 再現しやすいものから先に修正作業を進めます。 =================== <ご注意> バグ報告に書かれた公開キーを実行するとSmileBASICが止まってしまう可能性があります。この保存室に書かれている公開キーは実行しないでください。最悪、作っている途中のプログラムや画像データなどが消えてしまう可能性もあります。こちらはあくまでも開発側との情報をやり取りするための公開キー置場です。くれぐれもご注意ください。 =================== より安定した商品になるよう調整を続けますので皆様のご協力をお願いいたします。 なお、これまでに発生した障害や修正状況については、SmileBASIC公式ページの「更新と障害情報」にも記載がありますので合わせてご確認ください。
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スマイルブーム小林です。 本日、プチコン3号の障害に対応したバージョン3.5.1が配信となりましたので、こちらはクローズいたします。 ご協力ありがとうございました。 ※記録されている障害は別途保管してありますので順次対応いたします
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◆◆◆プチコンBIG・バグ保存室(2017.2)
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スマイルブームの小林です。 本日、3.5.1アップデートが配信となりましたので、こちらはクローズいたします。 ご協力ありがとうございまいた。 ※記載されている内容は開発メンバーで共有しております
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スマイルブーム小林です。 本日、プチコンBIGのアップデート版3.5.1が配信となりましたので、こちらはクローズいたします。別途3.5.1の投稿先も用意しますので、新しい障害はそちらへ登録お願いいたします。 ※この中に記録されている問題はすべて記録しています ※致命的な問題から先に対応してアップデートを行います
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プチコンBIGの3.5.1アップデートは2月1日(水)となります
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スマイルブーム小林です。 USBキーボードのショートカットに関する不具合で ご迷惑をおかけして申し訳ありません。 一番最初の操作をUSBキーボードから始めた場合に 問題が起こります。最初にGamePad側のボタンで EDIT画面を出したり、ヘルプを表示させた後であれば USBキーボードでも操作できます。 現在、修正作業を進めておりますので、 もう少々お待ちください。 今後ともよろしくお願い致します。
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