MAINCNTというのはひたすら延々と数字が一定の速度で勝手に増えていく変数です
この「一定の速度」というのは1/60秒なので、60で割れば秒単位に変換できます
この性質を利用して、プログラムの最初でMAINCNTを変数STに保存しておき、プログラム開始次点からどのくらい時間が経過したかをループ処理の中で、MAINCNTとプログラムの最初に保存したSTとの差分(つまりは経過時間)を計算し、決まった時間が過ぎたかを何度も何度も繰り返し判定しています
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このサンプルの場合は、5秒経過すると@ENDラベルにジャンプしてプログラムが終了します
2そうだね プレイ済み
6行目と7行目の間にWAIT命令を入れてみるのはどうでしょう?
0そうだね プレイ済み
>分からないことは今は特にありません!
素晴らしい!
完成まで頑張ってくださいねー
1そうだね プレイ済み
>消しピンの事を知っている方いたらコメントください!
スクリーンショットは以前別の方が作った「Petit Kesipin」だと思いますが、そのプログラムの内容で何か分らない部分があるのですか?
具体的にここが分らないというのがあれば皆さんフォローし易いと思いますよー
1そうだね プレイ済み
なんという孔明の罠w
ア(っと)オ(どろく)オ(ワタ)ニ(ゲテー)
も...いずれ...
3そうだね プレイ済み
ある意味伝統的な足し算ゲームから始めるのはどうでしょう?
INPUT "ひとつめのすうじ>",A
INPUT "ふたつめのすうじ>",B
C=A+B
PRINT "ごうけいは、"+STR$(C)+"です”
0そうだね プレイ済み
TXとTYをPRINTして、実際に「スライド」した場合の数値の変化を目で見て確かめてみるのはどうでしょうか?
1そうだね プレイ済み
XSCREEN 4とすれば上下の画面が一つなぎとして使えますよー
(その代わり上画面は下画面の幅に合わせて少し狭くなりますが)
0そうだね プレイ済み
スピードラー(ry
プチコンを英単語の学習や数学の学習に役立てるって素晴らしい事ですよねー
0そうだね プレイ済み
どれほど初心者に優しいスタート画面にしても、それでプログラミングの基礎が身に付くわけではないんですよね
皆さんの暖かい応援が基礎学習の要なのかもしれませんねー
ニンドリから出るらしいプチコン本が、こんにちはマイコンのような初心者にも優しい本になっていると良いなー
1そうだね プレイ済み
せっかく買ったのに、起動したとたん荒野に放り込まれて茫然自失の人が次々と...プチコン3号...罪なソフトだ
せめて初回起動時は「作品を見る」だけが表示されている状態にしておいても良いのかも?
9そうだね プレイ済み
「こうしたら良い」というわけではありませんが…
例えばこんなのどうでしょう?
実現方法は無限ですからねー
1そうだね プレイ済み
SPSTOPはあって大丈夫なんですよー
プログラムの打ち間違いがあるのです
それほど難しいプログラムではないので、出来れば一行一行どういう処理をしているのか研究したらいいと思うんですよねー
でも...サンプルプログラムはじゃんじゃんみんなで投稿するといいと思います
0そうだね プレイ済み
せっかく頑張って作ったプログラムなんだから、みんなに見てもらうと良いと思いますよー
できれば何処の行までは上手くいっている...的な情報もあるといいですねー
0そうだね プレイ済み