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printf printf
ちょうたいさくAAアニメーション(4コマ)
2そうだね
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printf printf
MAINCNTというのはひたすら延々と数字が一定の速度で勝手に増えていく変数です この「一定の速度」というのは1/60秒なので、60で割れば秒単位に変換できます この性質を利用して、プログラムの最初でMAINCNTを変数STに保存しておき、プログラム開始次点からどのくらい時間が経過したかをループ処理の中で、MAINCNTとプログラムの最初に保存したSTとの差分(つまりは経過時間)を計算し、決まった時間が過ぎたかを何度も何度も繰り返し判定しています : このサンプルの場合は、5秒経過すると@ENDラベルにジャンプしてプログラムが終了します
2そうだね
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printf printf
色々方法はありますが、例えばこんなのはどうでしょう?
1そうだね
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printf printf
6行目と7行目の間にWAIT命令を入れてみるのはどうでしょう?
0そうだね
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printf printf
>分からないことは今は特にありません! 素晴らしい! 完成まで頑張ってくださいねー
1そうだね
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printf printf
>消しピンの事を知っている方いたらコメントください! スクリーンショットは以前別の方が作った「Petit Kesipin」だと思いますが、そのプログラムの内容で何か分らない部分があるのですか? 具体的にここが分らないというのがあれば皆さんフォローし易いと思いますよー
1そうだね
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printf printf
こんな結果になりました
1そうだね
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printf printf
なんという孔明の罠w ア(っと)オ(どろく)オ(ワタ)ニ(ゲテー) も...いずれ...
3そうだね
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printf printf
ある意味伝統的な足し算ゲームから始めるのはどうでしょう? INPUT "ひとつめのすうじ>",A INPUT "ふたつめのすうじ>",B C=A+B PRINT "ごうけいは、"+STR$(C)+"です”
0そうだね
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printf printf
TXとTYをPRINTして、実際に「スライド」した場合の数値の変化を目で見て確かめてみるのはどうでしょうか?
1そうだね
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printf printf
オール2
5そうだね
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printf printf
XSCREEN 4とすれば上下の画面が一つなぎとして使えますよー (その代わり上画面は下画面の幅に合わせて少し狭くなりますが)
0そうだね
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printf printf
スピードラー(ry プチコンを英単語の学習や数学の学習に役立てるって素晴らしい事ですよねー
0そうだね
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printf printf
どれほど初心者に優しいスタート画面にしても、それでプログラミングの基礎が身に付くわけではないんですよね 皆さんの暖かい応援が基礎学習の要なのかもしれませんねー ニンドリから出るらしいプチコン本が、こんにちはマイコンのような初心者にも優しい本になっていると良いなー
1そうだね
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投稿
printf printf
せっかく買ったのに、起動したとたん荒野に放り込まれて茫然自失の人が次々と...プチコン3号...罪なソフトだ せめて初回起動時は「作品を見る」だけが表示されている状態にしておいても良いのかも?
9そうだね
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printf printf
「こうしたら良い」というわけではありませんが… 例えばこんなのどうでしょう? 実現方法は無限ですからねー
1そうだね
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printf printf
10行目はPRINTではなくてINPUTだと思いますよー
0そうだね
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printf printf
\(^^)/オワタwww
0そうだね
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printf printf
SPSTOPはあって大丈夫なんですよー プログラムの打ち間違いがあるのです それほど難しいプログラムではないので、出来れば一行一行どういう処理をしているのか研究したらいいと思うんですよねー でも...サンプルプログラムはじゃんじゃんみんなで投稿するといいと思います
0そうだね
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printf printf
せっかく頑張って作ったプログラムなんだから、みんなに見てもらうと良いと思いますよー できれば何処の行までは上手くいっている...的な情報もあるといいですねー
0そうだね
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