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プレイ日記
綺麗に補完できるようになたよ
19そうだね
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プレイ日記
また明日!
27そうだね
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プレイ日記
謎の怪奇現象 fillで塗りつぶした配列をgloadしてるんだけど横幅計算を間違えてるっぽい?
20そうだね
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プレイ日記
こんなかーんーじ ビューワー描画は高速にするために画質がかなり荒くなる
20そうだね
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プレイ日記
横顔難かし過ぎない? 加算合成の使い方わからん() 最低乗算だけで結構かけるよね()
26そうだね
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プレイ日記
{「>>8」で「/255」が出来る}では無く{「/255」を省く事が出来る}と表現した方が良かったか これ結構高速化するんだよね。
17そうだね
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プレイ日記
昨日左シフトと言っていたのは右シフトの間違いです 加減と同じ位の時間で/255ができる(勝手な予想) プチコンでも除算と右シフトとの処理時間の差はあるのかな(測ってない)
14そうだね
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プレイ日記
ネタバレ
今更気づいたコト。 アルファ合成関数の無駄を省いた! 無駄な乗算消したり除算を左シフトに直したり 速度向上した
18そうだね
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プレイ日記
嫌だ・・・・まだ・・・まだ死にたくない・・・誰か・・・誰か助けて・・アッアッ・・・ウッウッ・・・・ は?
25そうだね
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プレイ日記
背景に一松模様使っただけでこの変わり様だよ() すごんい
19そうだね
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プレイ日記
お絵描き楽しい! 色合成とトーン貼りが速くなった!
25そうだね
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プレイ日記
「無名ペイント」から「SAP」(Simple Ability Paint)というくさそう(子並感)な名前に改名しますん
14そうだね
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プレイ日記
64days later....
22そうだね
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プレイ日記
ネタバレ
miiverse終了…悲しみが深い… 自分をあらゆる面で成長させてくれたのがプチコンコミュニティとmiiverseの皆さんなので… 移動場所は限られるし…これを節目にプチコン辞める人もいるだろうな… 残り2ヵ月楽しませていただきましょ! なるべく毎日、絵投稿しますね^^
35そうだね
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プレイ日記
不透明度を履歴に保存させてみました~(^^) 何かと少し苦戦(;~~)
24そうだね
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プレイ日記
fpsが酷い
19そうだね
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やっぱり3dsきついなぁ
19そうだね
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プレイ日記
無名での配列間一括演算による高速化は中止しました。 使いやすさ重視でいくとこうなるのよ。。。 。。でもすべてのユーザへ同じ環境をお届けできる! なんと素晴らしいのでしょうか!!
17そうだね
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プレイ日記
輝度のみを保存する圧縮フォーマットです。 さらに圧縮するためランレングスかけたらかえって肥大化しましたorz
23そうだね
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プレイ日記
できた
18そうだね
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