プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿つばさ☆ nsm21162016/1/4 18:08知ってると思いますが TOUCH OUT STTM,TX,TY じゃなくても、 TOUCH OUT TM,TX,TYみたいに受け取る変数は何でもいいですよ。 (あれ、システム変数に受け取れたっけ?)1そうだね プレイ済み2017/11/03 14:43:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿つばさ☆ nsm21162016/1/4 18:05IF D$=="@" THENの後に処理書いて次に行ってるから、THEN書いて次の行いって、C=2かいて下さい。ELSEIFの結果も同じく、ELSEの結果もね。その後にENDIF入れましょう1そうだね プレイ済み2017/11/03 14:43:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿つばさ☆ nsm21162016/1/4 18:02なら、THENの後にELSEIFとELSEを持ってきてみて1そうだね プレイ済み2017/11/03 14:43:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿つばさ☆ nsm21162016/1/4 17:59フォローありがとうございます!0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:43:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/01/04 16:02:55マリオメーカー作成日記 針追加、当たり判定も、もちろん5そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 14:43:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿つばさ☆ nsm21162016/1/3 23:35""の方? 数値を , で区切ってやる方ですか? 両方、ネットの非公式のプチコンのサイトにあります。0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:43:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿つばさ☆ nsm21162016/1/3 12:24話が変わりますが、OSの背景の空どうやって作ったんですか?2そうだね プレイ済み2017/11/03 18:26:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿つばさ☆ nsm21162016/1/3 12:20VAR関数は自分も最近知って「便利!」と思っていました。(何この感想、どうでもいいw)3そうだね プレイ済み2017/11/03 18:26:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿つばさ☆ nsm21162016/1/3 12:18SLOT 1 このプログラムを実行してみてください。2そうだね プレイ済み2017/11/03 18:26:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿つばさ☆ nsm21162016/1/3 12:17VAR関数使いましょう。 サンプル SLOT 02そうだね プレイ済み2017/11/03 18:26:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿つばさ☆ nsm21162016/1/3 7:46SMILE TOOL押して、お絵描きおして、勇者の冒険DXのSPとBGを読み込んで、あとは描くだけです。1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:27:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿つばさ☆ nsm21162016/1/2 17:31本当にアホテレビデオさんありがとうございました!2そうだね プレイ済み2017/11/03 14:44:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/01/02 13:52:51マリオメーカー作成日記 アホテレビデオさんのおかげでコインの当たり判定完璧に!!イエーイ あ、STAGE MAKERも後でコイン判定完璧にしてから公開します!3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 14:44:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿つばさ☆ nsm21162016/1/2 13:17モッチャンさん>>あまりかからないと思います。自分は2015年の10月の最初にやりはじめましたし。 まぁ、個人差があるのかな?自分だって絵下手くだからずっと描いてるのに上手くならないので。0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:44:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿つばさ☆ nsm21162016/1/2 11:21モッチャンさん>>BASICやるまえはJAVAだったけどこれを見つけて、ダウンロードしてみて、分からなくなって途中飽きたけど、ゆうしゃのぼうけんなどのゲームを少しずついじるといつの間にかここまできていました。0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:44:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿つばさ☆ nsm21162016/1/2 1:30PROG$という文字列変数を保存したいなら、SAVE"TXT:"+FN$,PROG$とやればできますよー 0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:44:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/01/02 01:24:06マリオメーカー作成日記 作成者の気まぐれで投稿するのでペースがランダムになります。 背景の色を変更、マリオに影をつけました!2そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 14:44:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/01/02 00:37:09何か 刺 がカッコいいw4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:44:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/01/01 23:57:53えげつないほど下手くそだけど、出来てきた!3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:44:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿つばさ☆ nsm21162016/1/1 19:02思ったより早くできたww 画像の一番上のやつ1そうだね プレイ済み2017/11/03 14:44:48に取得