プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/03/28 08:42:57痛い…… 友達とドッジボールしてたらつき指してつき指したところみたら内出血してた…………その友達はもうじきタイにいくらしい。 というのは置いといて本題です。 敵が全員動くようになった! 落下ももちろん! 誰かSTAGE MAKER DX(STMK DX)のテーマ曲作ってくれんかなぁw7そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:51:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/03/27 09:29:23複雑ww 作った物をデータに変えてそれを自分のプログラムに組み込み何かに使う…… CADもどき最高!13そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 13:52:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/03/27 09:01:28ww座標さえ用意されていれば簡単!!7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:52:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/03/27 08:28:16このエラーどういう意味ですか?5そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 13:52:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/03/27 08:03:30CADもどきのDATA文でワイヤーフレーム表示してみた。7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:52:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/03/26 10:47:34アンチエイリアス導入中……7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:53:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/03/25 17:43:35うーん……敵が一体しか動かないんだよなー…… コメで移動のプログラム見せるのでわかる方お願いします。5そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 13:53:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/03/24 23:25:22地下を追加。右上のアイコンはテストで地下と地上を切り替えるようにしてます。公開時、右上のアイコンは消します。 言うの忘れてましたが、ちゃんとゲームオーバーやコンティニューなども追加してます。 てか、作るものをSTAGE MAKERだけにしたいw リア友がプログラミングとか興味なく、プログラム作るときの苦労を知らずに頼んでくるからねw 春休みだし今は頼まれないが…… 6そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:54:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/03/24 17:47:18UNTILってIFみたいな&&,AND,ORとか使えるんだな!今更、気付いたw なぜか、ビット演算子をStudy(意味わからんw んと、ビット演算子を勉強してなかったから勉強中と言いたい。)してなかったので、Study now5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:54:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/03/23 23:38:16結構プログラムの無駄してたw7そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 13:55:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックつばさ☆ nsm21162016/03/22 22:21:16質問文字列変数文字列変数ってどうやって反対にするんでしたっけ。 A$="ABC"だったらA$="CBA"みたいな RIGHT$とかFORとか使うんでしたっけ?4そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 18:16:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/03/22 22:12:50スタッフロールてきなのを作成中… フォローしてくれた方ありがとうございます!!!7そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:55:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/03/22 17:13:19コンティニュー画面追加。 あと3日で春休みきたこれ。10そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:56:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/03/20 23:50:45STAGE MAKER DX お試し公開2 公開キーは画像の通り。。。。使わせて頂きました。 またまた、不具合発見したら報告よろです。(直してくれてもいいんだぞw じゃなくて、直して頂けると嬉しいです。直さなくてもOK) プログラム短くなったのにまた長くする自分8そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:57:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/03/20 12:50:42ここにSTAGE MAKER DXをまとめよう。 はい。土管をくっ付けれるように。横向き土管は作りません。上矢印土管のプログラムを参考にすれば簡単にできます。6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:58:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/03/20 12:23:35上矢印土管に入ると、上へ飛ぶようにした。何マス飛ぶかは検証してません。土管に入るアニメーションをしてるつもりなのにできない。 5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:58:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/03/20 10:56:08ふむふむ、縦の最大ジャンプはダッシュでBG4個分、歩きでBG3個分ってとこか。てことで、遊ぶモード追加。 早く投稿したくても、連投になるっていうwだから、1つにまとめようと考えてる。6そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 13:58:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/03/20 10:18:31この当たり判定のプログラムを組むのは初めてかな。6そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 13:58:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/03/20 09:31:36STAGE MAKER DX状況報告 ステージをDATA化するのを追加 遊ぶモードを作成中。5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:58:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/03/19 19:16:59無駄にELSEIFを使う自分ww6そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:58:55に取得