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moh6an moh6an
UIの実装が追い付いて無いorz
0そうだね
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moh6an moh6an
点描が出来るようにした BGを暗くして描画範囲が見える様に GLOADでエアブラシとhsvカラーピッカーを描画 拡大表示に試験対応 vfilerアップデート
0そうだね
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moh6an moh6an
お絵描きソフト「glätte」11g 公開キー:Y3A3454X 強化点は後述
10そうだね
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moh6an moh6an
ありがとうございます。 早速動作確認させていただきます
0そうだね
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moh6an moh6an
ムックのシャチョさんのインタビューに載ってますね>WiiU版 CPUとメモリが目一杯使えるかと思うと楽しみ
0そうだね
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moh6an moh6an
やっぱり混色がうまくいってないorz
0そうだね
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moh6an moh6an
進捗報告版、「D4NYA384」 点描ができなかったので対応 GLOADをエアブラシとHSVカラーピッカー描画に使用
0そうだね
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moh6an moh6an
エアブラシもGLOAD対応 フラットペンのGLOAD対応のほうが手こずりそう 進捗報告版を出そうと思ったがサーバーエラーでアップロードできず、しょんぼり
0そうだね
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moh6an moh6an
ありがとうございます、バージョンアップで動かなくてそのまま使ってもらえないのを想像したらちょっと冷や汗かきました
0そうだね
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moh6an moh6an
>みき★さん VFILERの事なんですが 変数名が変わったりして存在しない変数を読み出そうとするとそこで落ちてしまいました(VFASSIGN関数) 一度.INIファイルを削除すれば良いのですが、他の人にそれをさせるのが手間なので削除するように出来ないものでしょうか?
0そうだね
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moh6an moh6an
一応HSVカラーピッカーをGLOAD対応にする、ちらつかなくなった
0そうだね
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moh6an moh6an
関数定義のあまりの変数の多さに逆ギレ 配列放り込んで添字アクセスしようと思ったが defineもconstも無い事に気がつく どうすればいいんだ・・・
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moh6an moh6an
無駄にループしていた・・・
0そうだね
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moh6an moh6an
FORループのコストが結構高い・・・・
0そうだね
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moh6an moh6an
GLOADに使う配列は[幅,高さ]ではなく[高さ,幅]だったんですね・・・判らなくて1日唸ってた
0そうだね
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moh6an moh6an
◯:出来そう、×:やり方がわからない
0そうだね
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moh6an moh6an
スペースを タッチするのが もどかしい
1そうだね
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moh6an moh6an
「glätte」の読み、グーグル先生に訊いてみたのですが国際発音記号(IPA)的には [ˈɡlɛtə]と書くので日本語読み的に「グラーテ」「グラート」「グレート」「グレーテ」「グラテ」「グレテ」「グラト」「グレト」と8種類ほど候補が挙がります、まぁお好きなように、自分は発音的に正しくないのですが「グラッテ」という言い方が好きです
2そうだね
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moh6an moh6an
◯GLOADによる描画高速化 ◯HSVカラーピッカーの色保存及び、RGBスライダと連携 ◯HSVカラーピッカーにもαと幅スライダを実装 ◯RGBスライダもGRP描画を選択できるようにする ×枠線描画 ◯サブピクセル演算によるAA円描画 ◯描画合成モードの変更 ◯手のひらツール実装(パッドスクロールは廃止か排他選択) ◯ビューモード変更 ×指筆及びぼかし筆の実装 ◯色相位相ずらし筆の実装 ◯16Bitαで描画合成を実装 ×ベジェ曲線による線補正(AAをかけたまま実装)
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moh6an moh6an
「glätte」は安定版08を公開してますのでそちらをご利用下さい^^
0そうだね
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