プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2016/04/25 19:34:43ふと気になったので、RND(100)とRND(100)が一致する確率はどれくらいなのかと調べてみますた。1万だと少ないとか言わないでくだしあ6そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 13:29:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿********** itd12d2016/4/25 18:28驚かないでくださいね? G系命令では、A(透明度)は0=透明、1以上=不透明という2択なんです2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:29:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿********** itd12d2016/4/25 15:39制作者も分からないんですからそりゃ予想外の展開になるでしょうね()0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:29:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[18]親投稿ネタバレ********** itd12d2016/4/25 15:37ちょっと休憩。0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:38:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿********** itd12d2016/4/24 20:14コード真っ白すね1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:30:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[17]親投稿ネタバレ********** itd12d2016/4/24 19:44吹き出しテスト 角を丸くするのはどうするんですかねぇ…0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:38:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[16]親投稿ネタバレ********** itd12d2016/4/24 19:22画像つけ忘れ0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:38:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[15]親投稿ネタバレ********** itd12d2016/4/24 19:20フレーバーテキストを表示したあと、一回文字を消してから敵のセリフに突入。これによって挙動が本家に近くなりました。 ちなみに画像ではわかりませんが、フレーバーテキストと敵の台詞の後はボタンループ(3,16)に突入します0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:38:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[14]親投稿ネタバレ********** itd12d2016/4/24 12:18よくよく考えたらsans戦のKRの表示に対応できなかったのでHP数値の表示を24だけ横に 画像はsans戦のHP表示イメージ0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:38:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[13]親投稿ネタバレ********** itd12d2016/4/24 12:13名前、LOVE、HPの表示 MAXHPとHPで管理してます MAXHPはLOVE_GET(LOVE)で簡単に取得できます 黄色い部分はHPでの表示0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:38:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿********** itd12d2016/4/24 11:59実はsphitspの動作にはspcolが必要なんです。1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:31:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿********** itd12d2016/4/23 19:28if sphitsp(管理番号)==3&&button()==16 then beep 3:goto @a1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:31:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿ネタバレ********** itd12d2016/4/23 19:26チェックだけは特別なので若干苦戦0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:38:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿ネタバレ********** itd12d2016/4/23 18:36星くんしっかりー0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:38:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿ネタバレ********** itd12d2016/4/23 18:11エエ¨ーイ0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:38:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿ネタバレ********** itd12d2016/4/23 17:44いいぞ。0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:38:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿ネタバレ********** itd12d2016/4/23 11:26あと、小文字を大文字に変換する命令を作ったお陰で小文字が混ざってても名前イースターエッグできるようになりました0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:38:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿ネタバレ********** itd12d2016/4/23 11:12実行するとこんな感じ0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:38:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿ネタバレ********** itd12d2016/4/23 11:09Many years later...完成 fadeを使って本家に近く0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:38:02に取得