プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[30]親投稿ネタバレ********** itd12d2016/5/4 10:26こうすれば定義の枠不足は気にならないことに気づきました。0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:38:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿********** itd12d2016/5/3 20:29ハンバーーーーグ!!!!!!!!0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:24:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿ネタバレ********** itd12d2016/5/3 14:00そんなことより共感のところにMiiじゃないのが居るのが気になる2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:24:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[14]親投稿********** itd12d2016/5/3 13:57まあつまり やりたいことやってれば覚えますよ2そうだね プレイ済み2017/11/03 18:12:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿ネタバレ********** itd12d2016/5/1 22:28しゃべり方で思い出したのがあの猫。ほぉい0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:10:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[29]親投稿ネタバレ********** itd12d2016/5/1 22:23フラグの内容を書いてみたものの…20もいらないかもしれないですね。0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:38:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[28]親投稿********** itd12d2016/5/1 9:01現時点で把握できてるだけの名前イースターエッグは実装。一応ハードモードは最後まで(勝手に)作る予定です。0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:38:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[27]親投稿ネタバレ********** itd12d2016/4/30 19:32久しぶり(?)の翻訳作業。on the noseって正確って意味なんですね…0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:38:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[26]親投稿ネタバレ********** itd12d2016/4/30 19:01こんな感じで使います。 20だと足りないかな…0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:38:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[25]親投稿ネタバレ********** itd12d2016/4/30 10:29フラグはこんな感じで二次元配列で定義してます 0,xがバトル中フラグ、1,xが全体のフラグです。0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:38:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[24]親投稿ネタバレ********** itd12d2016/4/30 3:03ちょっと上のテミー語の補足になります。 「わ」読みの「は」→ゎ 「お」読みの「を」→ぉ 「え」読みの「へ」→ぇ これでも真面目なんですよ0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:38:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿********** itd12d2016/4/30 1:22草刈らなきゃ1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:27:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿********** itd12d2016/4/29 11:03buttonは止まってくれません。よってループ中に突っ込む必要があります。あとなんか引数も違います wateじゃなくてwaitです。 この2つを改善するとこうなります↓ while 1 if button(1)==16 then break wend wait 60*5 bgmplay 11そうだね プレイ済み2017/11/03 13:27:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[23]親投稿ネタバレ********** itd12d2016/4/28 19:14外はいい天気だよなあ。 犬は鳴くし、犬は遠吠えするし… sansって自分のこと僕って呼ぶんですね、音楽的に俺だと思ってた0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:38:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[22]親投稿ネタバレ********** itd12d2016/4/27 17:45けっこう迷いましたが、名前とかも日本語にします。 ジュニアジャンブルを日本語にするかどうかは未定0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:38:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[21]親投稿ネタバレ********** itd12d2016/4/26 20:57テミー語の訳し方ですが、 ・単語を崩していく ・小文字、カタカナ混ぜ この2つのルールで訳していこうと思います。 (例)dis Is mY fRnd... tEMMIe!!!!! →これゎ私のぉともだち…てみィ!!!!!!0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:38:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[20]親投稿ネタバレ********** itd12d2016/4/26 20:26もちろんACTメニューも日本語になるので、ラベルが暗号に0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:38:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[19]親投稿ネタバレ********** itd12d2016/4/26 19:41何かがふっきれたので日本語翻訳版に路線変更 ※中学生の適当翻訳 キャラの個性は大事に翻訳していきます0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:38:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿********** itd12d2016/4/25 22:48なるほどなるほど、これは明日から自慢できそう() ということで回数増やしてみました、1000万回です0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:29:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿********** itd12d2016/4/25 19:37FADEとSPCOLORはいけたような 0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:29:48に取得