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プレイ日記
********** itd12d
地味に進めています。はい。
3そうだね
プレイ済み
プレイ日記
********** itd12d
直感脱出ゲーム「Closer」を作成しています。 ドラッグ処理が上手くいかねえ…
5そうだね
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プレイ日記
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おいACLS てめえは時間かかりすぎなんだよ SPDEFとかFONTDEFとかするならLOADうんたらかんたらいらんだろうが
5そうだね
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プレイ日記
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うーん、収まりきらないのは いいぞ。
0そうだね
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プレイ日記
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FNaP4はスプライトをふんだんに使って… Bloodyシリーズにしよう。 ここに来てオリジナル。
6そうだね
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プロフ
2そうだね
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いいゾー、これ
6そうだね
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◆FNaP3開発日記 Night37◆ 置き手紙を追加しました。
5そうだね
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◆FNaP3をプレイしていただくにあたって◆ FNaP3は、起動してすぐにSLOT2、本編プレイ中にSLOT1を使用します。 未保存のデータとかあったら、ゆっくり保存していってね!
4そうだね
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プレイ日記
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ウボァ 結構むずい… 制作者さんは何を思ってこれを作ったんだろう?www フシギダワー(棒)
3そうだね
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プレイ日記
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カオススペースがカオスになりました。 広告スペースを作ったので、広告してほしいゲームありましたら気軽に言って、どうぞ。(
6そうだね
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はっぴーはろうぃん。 FNaP3 Halloween edition 公開しました。 特に大きな変更は無く、FNaP4に関するとある宣伝をしたかっただけです。 Key:B2WXEEKE
8そうだね
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なんとか間に合いそうかな?
4そうだね
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質問になります。 ほしけんさんのフォントエディタを使って一部フォントを改造し、出力したものをそのままFONTDEFで設定しようとすると、Illegal function call(FONTDEF:2)となってしまいます。 出力されたデータはどのように使用すればいいのでしょうか?
2そうだね
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いやーハロウィンですねー FNaF4もハロウィンアップデート!!ナイトメアマングル…強そう… ちゃっかりFNaP3のほうもハロウィンアップデート計画してたり… 今日手つけたんで間に合わなかったら没かな…
4そうだね
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1D1Q…と言いますか番外編? このプログラムをEDITで入力して、STARTボタンでRUN。んで、STARTボタンを離さずにいると、BUTTON()が反応します。 ボタン番号1024が使えるようになるようになるのも遠くないかも?
2そうだね
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1D1Q 九九ゲーム。 頭の体操とかにイカが? ん?イカ? Key:W47333HJ スプラトゥーン欲しい
2そうだね
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1D1Q 気軽にBEEPできたりできなかったり。 Key:QKSKNEZS
7そうだね
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【Ib】 自作命令が多いなーと。
4そうだね
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と、FNaP3が完成したのでFNaP4に着手しました。 FNaFにはない、本編にしたいです。
4そうだね
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