プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/08/29 11:53:32◆FNaP3開発日記12◆ こういう謎画面好きです。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:58:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/08/29 09:00:44◆FNaP3開発日記11◆ 6時到達画面を実装しました。 6時に到達できるとは言っていません。あくまで到達画面を実装しただけです。1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:58:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/08/28 20:16:19◆FNaP3開発日記10◆ 時間が-5になったときのゲームオーバー画面(仮)。もっと背景を血の色に近づけたいとか思うけどRGB苦手なんだよ!!!!!!!!()1そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 15:58:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/08/28 19:36:13※プロフ用1そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 15:58:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/08/27 20:47:38スパゲッティかき混ぜた結果→ぐっちゃぐちゃ2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:59:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/08/27 20:30:07◆FNaP3開発日記9◆ どこいくねーん! タイトル画面にもバグっぽいのを仕込みました。第9夜(最終夜)の解禁方法はこれにしよう。1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:59:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/08/26 19:03:47◆FNaP3開発日記8◆ バグを意図的に仕組むという斬新な演出。 強制終了とかやりたい。3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 16:00:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/08/25 21:31:46勢いで作った。 なんでや阪神関係ないやろ。6そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 16:00:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/08/25 20:54:31Dammy.exeとか作れそうだけど面倒臭いから作らないけど呪われ願望があr(げふんげふん、creepypastaが好きだから作りたいけどそういう技術がないけどcreepypastaがry6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 16:00:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/08/25 20:35:37◆FNaP3開発日記7◆ スペ、ス、スペー、スス、シッ、スペシ、スペース、シップ、スペースシップうわあああああああああああああああ!!!!!! …おほん。Phantom Spaceshipを実装しました。平行して色んな場面に使う音楽も作成中です。MML苦手です。面倒臭いです。丸投げしたいです。1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 16:00:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/08/24 19:53:32◆FNaP3開発日記6◆ どこかで使えそうな音楽を作成。どこで使おう。どこか一ヶ所に不協和音を混ぜて不安感を煽るのもいいかも…2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 16:01:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/08/24 19:21:05◇Fastfood(FF)開発日記1◇ FNaP3と並行して作っていきます。 とりあえず説明を作成中。KANJITBLから漢字を探すのが面倒くさい今日この頃。1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 16:01:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/08/24 09:20:05◆FNaP3開発日記5◆ もう5ページ目か、早いもんだ。 とりあえず呪いレベルが5になったときのペナルティを-1時間にしました。6そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 16:01:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/08/23 16:51:42◇Five Nights at Petit's 2 Version 1.4 公開のおしらせ◇ ついにFNaP2が完成しました。前回からの主な変更点は、ミニゲームの追加とカスタムナイトの実装です。このバージョン以降は大幅な変更はしませんが、バグ等あれば修正します。 公開キーは画像です。3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 16:01:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/08/23 10:59:05◆FNaP3開発日記4◆ こんなに短時間の投稿とか、ないわー。 左ドアの敵は幻覚ニコチャン(Phantom Nicochan)に決定・実装しました。襲われたときのペナルティは「呪い(Curse)」という原作にはないものにする予定です。5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 16:01:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/08/23 10:19:59◆FNaP3開発日記3◆ NIGHTのスタート画面はFNaF4の低クオリスペクトでこんな感じに。他にもいくつかパターン作ってランダム表示っていうのもいいかなー。まあ、グラフィック関連の命令はまだ慣れてないので探り探りの状態ですw1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 16:01:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレ********** itd12d2015/08/22 20:25:24完成イメージ。 あくまでイメージです。 あ く ま で イ メ ー ジ で す。 ※なんとなくネタバレに設定してあります。2そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 16:02:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/08/22 19:03:23◆FNaP3開発日記2◆ 日記だけど一日に一個、じゃなくて進展があれば投稿します。 とりあえずドアの開閉とライトをつけるのは出来ました。問題は今回実装する幻覚、こいつらに襲われたときのペナルティは何にしよう…0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 16:02:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/08/22 15:27:31◆FNaP3開発日記1◆ 無駄なことを始める俺氏。 とりあえずNIGHTのスタート画面は実装。この画面にもまだ手を加えるつもりだけど、仮実装っつーことで。()1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 16:02:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/08/21 19:51:36FNaP3のタイトルはこんなもんかなーw ちょっとホラーっぽいかも?2そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 16:02:46に取得