プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/10/11 16:54:09FNaP2のカスタムナイトを本家に近いものに。 全部20にするとクリアできません。3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:33:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピック********** itd12d2015/10/11 12:55:37情報交換BGGETアクションゲームを作る際に、BGとSPとの衝突判定をしたいのですが、BGGETってSPHITRCで代用できたりしませんかね? ((BGGETが良く分からないとか言えない))1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 18:42:55に取得
プチコンマガジン 創刊号 コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/10/10 22:15:42皆シューティング上手いね。おじさん、目が悪いからここらへんきつい。5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 11:58:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/10/10 17:28:01モチベーションをあげるためにアルカノイドのタイトル(仮)を作成 映画だとタージマハル壊してましたねw 原作おもしろいので是非やってみてください7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:34:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/10/10 17:12:37New3DSか3DSか表示するのは一行で大丈夫説5そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 15:34:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/10/10 15:25:39これさえあれば…!1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:34:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/10/10 14:49:39[PG開発日記 1ドット目] ギャラガ作ってます。SPとかフォントとかの変更はまた後でw5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:34:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/10/10 08:28:53昨日、映画「ピクセル」見てきましたw ほとんど知ってるゲームだったんですが、その時思ったこと 「こんな中学生で大丈夫か?」 ということで、ギャラガ移植してます。7そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 15:34:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/10/09 18:03:34◆FNaP3開発日記30◆ 家から逃げ出すイベントを実装。誰かスプライトを常にY0の中央に配置してくれる命令作ってくれてもいいんですよ?(((4そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 15:34:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/10/08 21:41:07◆FNaP3開発日記29◆ アレ7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:35:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/10/05 18:57:51◆FNaP3開発日記28◆ レアイベントで発生した気がする自作命令「TOW」を少し変更。何げにATTRは初めて使ったしCHR$(RND(24)+65)も初めて使った。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:36:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/10/04 17:48:58◆FNaP3開発日記27◆ 自作命令を選んで実行できるエクストラメニューを実装。 BOFFはここでやっても分からない0そうだね 24返信プレイ済み2017/11/03 15:36:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/10/04 15:05:52◇FNaFRPG開発日記 Night1◇ とりあえず本家でプレイに影響を与えてくるキャラを書いてみた。圧倒的熊w Phantom Mangleは入れません 2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:36:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/10/04 13:31:00たまにはこういうのんびり経営ゲーもええのぅ。1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:37:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/10/04 12:47:25ソースコードに移動先の解説を追加。 あんま必要なさそうな希ガス0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:37:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/10/03 20:42:57やっと核部分ができた!!!細かい調節をすれば完成だけど皆が作ったゲームのせいで作業が進みませんどうしてくれるんですか!!!(((((5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:37:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/10/03 14:24:35なんだこれw ちょっといじったら爆発しそう(確信1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:37:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/10/02 17:14:28ひたすら面白そうなゲームをプレイしていくだけ(( Ball fall ver 2. 作:うちゅうじん 様 ボールを穴に落とすだけ…なんですが、色んなステージがあってやりがいがありますw1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 15:38:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレ********** itd12d2015/10/02 15:19:30圧 倒 的 虐 殺2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 15:38:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/10/02 08:34:01◆FNaP3開発日記26◆ クローゼットの敵を実装。こんなにすぐ終わるんだったら後回しにしなくても良かったなーw(左ドアのコードをほとんど流用) この敵は少し特殊で、襲われると写真のような画面になり、5秒後に強制終了します。文法が迷子3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:38:31に取得