かおなしさん!
ありがとうございます!
やってみますね!
0そうだね プレイ済み
誰か!博識な方!教えてください!
BGのオートタイルの実装をするには
どうすればいいのでしょうか?
教授していただきたいです!
お願いします!

プレイ済み
まってゲーム作ってたら変な画面に飛ばされて自分のソースコードがズラズラ出てくるんだけど何!?
バグ!?(詳細はスクショをご覧ください)

プレイ済み
自作命令ってホントに便利やね!
つくづくそう思いますわぁ

プレイ済み
ひらがなカタカナ作り終わったぞー!!骨が折れる作業だったー。
あとはアルファベットと漢字か。。
漢字でしにそう

プレイ済み
現在対応している文字はコチラ!
(漢字も対応していますが一部なので省略)

プレイ済み
モンスター行動時のチカチカを実装。チカチカ時の黒い画像は戦闘開始時に自動生成されます

プレイ済み
あああ、それですそれ!
XSCREEN 4にしてました!
皆様、自分の知識不足によりご迷惑をお掛けしてすみません(><)
ありがとうございました!
2そうだね プレイ済み
予想通りだったんですけど、
やはりXON3DSしても動きませんでした、、
なんでやろ。。
やっぱりプチコン側の不具合なのかな。。
0そうだね プレイ済み
WiiUでは動くのですが
3DSだとなぜか動かないっす
プチコンのバグすかね、、
誰か知ってる人教えて、、

プレイ済み
前々から作っていたモンスターエディタなのですが、やっと正式に完成しました!
このエディタは製作したモンスターデータをDATA文にして出力します。

プレイ済み
ちなみに自分もWiiUの方で
OPTIONとCONTROLLERを使った時に1回ハングアップしました笑
2そうだね プレイ済み
SFCの頃のFFでよくある、跳ねるダメージアニメーション作ってみたので、ちょっとみんなに見てもらいたいです! XRWECWKV

プレイ済み
SFCの頃の跳ねるダメージ数の動き作ってみたんでちょっとみていただけると嬉しいです
ATVFIGTESTって名前のやつです!

プレイ済み
ネットのあるサイトにFF5を解析した人のデータがあって、それをもとに製作している感じですね!
ですがこのスクリーンショットでは写すデータを間違っていて、ムーアの大森林の時のエクスデスのデータを記入しているので、このデータは使えないですけどねw(修正住み)
1そうだね プレイ済み
このcontroller関数ですが
例をコピーしてもエラーになってしまうんですよね。。。
どうしたらいいんでしょうか。。。

プレイ済み