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R.M MAKKUdaisuki
あ!ごめんなさい! 大事なもの忘れていました! 公開キー「VKENVEKM」 うっかりしてました。 本当にすみませんでした。
6そうだね
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R.M MAKKUdaisuki
『DigPtit』を更新します! 新機能 木の自動生成(取っても意味はない。) 鉱石の追加(取っても意味はない。) 地形・時間・立ち位置のセーブとロード 少しのバグ修正 これからも少しずつ新機能を追加していきます! エラーがあったら教えてください。 バグはどうしようもないです。すみません。 バグが起きたらBボタンをおしてください。
20そうだね
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R.M MAKKUdaisuki
はい。使わせていただきました。 ありがとうございました。
0そうだね
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R.M MAKKUdaisuki
川というか、湖みたいなのは入れたいと思っています。 まだできるかわからないですけどね。
2そうだね
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R.M MAKKUdaisuki
木を、生成できるようになりました! 木があっても別に意味は今のところないですけど…。 でも、木はあったほうがいいですよ…ね?
21そうだね
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R.M MAKKUdaisuki
erurinさん このバグについては開発中のものでは修正されましたので、大丈夫です。 あと、もっと深く掘りたかったので、深くしました。 なので、その分ワールド(?)の横の広さは狭くなりますが、それでも十分の広さだと思うので大丈夫です。 また、もう少し開発が進んだら新しいの出します。
2そうだね
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R.M MAKKUdaisuki
正式な名前をお知らせます! 『Dig Ptit』ということになります。 これからもよろしくお願いします!
3そうだね
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R.M MAKKUdaisuki
名前に問題があったという報告があったので、名前変えます。 正式な名前として、 『DigPtit』ということで作っていきましょう。
1そうだね
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R.M MAKKUdaisuki
名前に問題が!? それでは名前変えます。 あと、バグが起きたらBボタン押して地上に戻ってください。
0そうだね
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R.M MAKKUdaisuki
サバイバルクラフト(仮名)をとりあえず公開します。 ※テラ○ア風のゲームです。 まだまだ機能は追加していく予定です。
16そうだね
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R.M MAKKUdaisuki
敵キャラはやっぱり入れたいですよねー。 いろいろコメントありがとうございました。
0そうだね
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R.M MAKKUdaisuki
今はしていません。 あのー、プチコンのバージョンが3.1になって、それでいろいろエラーが出るようになって、もう直さなくてもいいやと…。で、エラーの出るプログラムを公開しててもよくないので公開はやめました。 すみません。 今は、テラ○ア風のゲームをつくっています。こちらは近いうちに公開するつもりです。
0そうだね
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R.M MAKKUdaisuki
タイトルについて 『サバイバルクラフト』ですか。 サバイバル要素が今のところないですけど、とりあえず仮にそうしておきましょうw で、追加の機能も意見通りとはいきませんが、少しずつ自分のペースで作っていこうと思っています。 ご意見ありがとうございました。 あと、もうすこししたらとりあえず一回公開しようかなと思っています。
0そうだね
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R.M MAKKUdaisuki
これはMMLの作成にとても役立ちますね! 作曲するときは使うかもです!頑張ってください!
1そうだね
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R.M MAKKUdaisuki
このテラ○アっぽいゲームに昼と夜ができました!明るくなるようなものも作らないと…。あと、そろそろ名前ほしいですね。ぼくも考え中ですが、アイデアがもしあれば教えてください。
11そうだね
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R.M MAKKUdaisuki
はい!頑張ってください! ぼくも頑張ります!
0そうだね
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R.M MAKKUdaisuki
掘れるようにしてみました!
12そうだね
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R.M MAKKUdaisuki
そ、そんなこと言われても…。プチコンは買って、損したとか言う人もいるみたいなんで、よく考えて買ったほうがいいかと。ゲームを作るのは地味ですが、自分の作ったものが動くとなると楽しいですよ!
0そうだね
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R.M MAKKUdaisuki
いくつかブロックの種類を加えてみました。そろそろBGマップのセーブ機能をつけたいですね。BGのSAVEとLOADのやりかたがわからないです。できれば教えてください。
4そうだね
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R.M MAKKUdaisuki
はい!期待に応えられるように頑張ります!
0そうだね
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