プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿R.M MAKKUdaisuki2015/04/08 16:51:22ぼくのOSもどきの機能が少し追加されました。この機能の中で、少しサプライズてきなものもあります! そこで、名前が欲しいので募集中です。ぼくがいいの思いつけばそれにしますが、良ければ意見お願いします。欲しい機能もあればコメントしてください。7そうだね 18返信プレイ済み2017/11/03 22:08:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿R.M MAKKUdaisuki2015/4/6 19:22ありがとうございます! アイコンにも力いれていきたいと思います。0そうだね プレイ済み2017/11/03 22:11:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿R.M MAKKUdaisuki2015/4/6 16:01大人・子供・食事・月・太陽・土星・火星・椅子・机…。 考えればとてもたくさん出てきます。1そうだね プレイ済み2017/11/03 22:11:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿R.M MAKKUdaisuki2015/04/06 15:12:12いろんな方がOSもどきを作っているなか、自分もやってみようと思います! このOSもどきは、フラットデザインと下画面をうまく使うことを重視したいと思っています。4そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 22:11:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿R.M MAKKUdaisuki2015/4/6 8:23ぼくはプチコンmkIIからはじめたんですが、そのとき一番始めに覚えたのがPRINTとTALKですね。TALKは面白いです!(実際にプログラムの中には使ったことないんです…)0そうだね プレイ済み2017/11/03 22:12:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿R.M MAKKUdaisuki2015/4/6 8:20ぼくの場合も「3DS=すべてゲーム」みたいな解釈をしているので。はぁ…。3そうだね プレイ済み2017/11/03 22:12:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿R.M MAKKUdaisuki2015/4/4 18:58自分が作った2Dのマイクラ風ゲームです!どーぞ。0そうだね プレイ済み2017/11/03 22:15:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿R.M MAKKUdaisuki2015/4/3 11:22時間を表示するようになりました。この機能作るのにかなり時間かかってしまいました…。0そうだね プレイ済み2017/11/03 22:20:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿R.M MAKKUdaisuki2015/4/2 22:33ダウンロードできないんですが…。 できれば確認お願いします。1そうだね プレイ済み2017/11/03 22:19:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿R.M MAKKUdaisuki2015/4/2 18:06なるほど!それいいかもです!0そうだね プレイ済み2017/11/03 22:20:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿R.M MAKKUdaisuki2015/4/2 13:47多分ぼくが使っていたセーブデータも一緒に公開してしまったと思います。 すみません。気にならない方はそのままでも全然大丈夫ですが、気になる方は削除してください。R.M0とR.M1とR.M2のファイルです。0そうだね プレイ済み2017/11/03 22:20:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿R.M MAKKUdaisuki2015/04/02 13:27:07今回はたいしたアップデートではないですが、DigPtitを更新します。 セーブデータのキャラクターのx・y座標、BGスクリーンのx・y座標、時間のデータをひとつにまとめてセーブできるようにしてみました。 あと、下画面にタイトルに戻るボタンをつけました。 公開キーは画像の上のやつです。 これで開発は終わりになると思います。 ※画像の下の公開キーは前に公開したシューティングゲームです。4そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 22:20:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿R.M MAKKUdaisuki2015/3/28 22:24このゲームのスクリーンショットです。(上画面で3Dです)0そうだね プレイ済み2017/11/03 22:30:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿R.M MAKKUdaisuki2015/03/28 22:21:23前に作っていてアップデートによって遊べなくなって放っておいたシューティングゲームをやる気になったので修正&少し機能を追加をしてみました。 公開キーは画像の上です。 スクリーンショットもコメントにあります。2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 22:30:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿R.M MAKKUdaisuki2015/3/27 13:46あと、最後の0は、無限に繰り返されるということです。 0じゃない数を書くと、その数だけ繰り返されます。0そうだね プレイ済み2017/11/03 22:34:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿R.M MAKKUdaisuki2015/3/27 13:44この画像の方法が一番分かりやすいかと思います。 データ配列のところだけ解説すると、 表示される時間(フレーム数)→スプライトのキャラの番号→時間→番号・・・ というかんじですかね。 これでわかるかわかりませんが参考にしてください。0そうだね プレイ済み2017/11/03 22:34:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿R.M MAKKUdaisuki2015/3/27 13:33お金の変数をAとすると、 IF A<0 THEN A=0 というふうに書きます。 もし、Aが0未満の場合、Aは0になるという文です。1そうだね プレイ済み2017/11/03 22:34:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿R.M MAKKUdaisuki2015/3/26 7:45つ、通信!? やったことないし、レベル高そうだし、プチコン2つあるわけでもないし…。 自分には難しそうです。0そうだね プレイ済み2017/11/03 22:39:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿R.M MAKKUdaisuki2015/3/25 12:03カラフルな家を作ってみました! 色のブロックを追加したのでこんなのもできます。こんな派手な家は嫌ですが…。2そうだね プレイ済み2017/11/03 22:39:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿R.M MAKKUdaisuki2015/03/25 10:56:39DigPtitの更新です! 今回は、ブロックの追加と小さな山が生成されるようになりました! 公開キーは画像からどうぞ。 このゲームでは敵は作りません。 平和がいいですし、使っていなくて余っているボタンも無いので。9そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 22:39:22に取得