プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿くろんぬ C.ROD2052015/1/28 22:00ホラーゲームでしたらこんなのを作る予定がありますが、完成するのは遠い先になりそうですし、第一青鬼ではありません…まだプチコンでそのようなゲームを作った方はいないと思うので、いっそ自分で作ってみるのはどうでしょうか。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:58:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿くろんぬ C.ROD2052015/1/28 20:37私はプチコンMKIIでプチコンを始めたのですが、最初は理解するのが大変で、キャラを動かせるようになるまでに20日も掛かりました。でも今はミーバースがあって分からないことは気軽に質問できますから、頑張ってください!1そうだね プレイ済み2017/11/03 23:58:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿くろんぬ C.ROD2052015/1/28 20:31すごくハイテクそうに見えますね!1そうだね プレイ済み2017/11/03 23:58:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[24]親投稿くろんぬ C.ROD2052015/1/28 20:27かいり♪ー#さん、クリアおめでとうございます!0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:58:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[20]親投稿くろんぬ C.ROD2052015/1/28 20:06なんだか盛り上がっているみたいで嬉しいです!クリアした方もいるみたいですね。そして、作者である私もやってみました。 ところが結果はイマイチ。デバック中は1度クリア出来たんだけどなぁ…0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:58:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿くろんぬ C.ROD2052015/1/28 17:55ちなみに難易度はかなり難しいので、ゴール出来た方はかなりのツワモノです。(元々エンドレスにする予定だったので...)0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:58:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿くろんぬ C.ROD2052015/1/28 17:52withさん 既に全編作り終えているので、このまま1〜2週間おきに投稿していけば完結します。1そうだね プレイ済み2017/11/03 23:58:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿くろんぬ C.ROD2052015/1/28 17:43Nin★HARUTOさん 確認してみましたが、公開キーは合っているようです。打ち間違いがないか確かめてみてください。 ☆tatsukin★さん New3DSだと処理速度が速すぎて難易度が上がるかもしれません....0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:58:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿くろんぬ C.ROD2052015/1/28 15:05ええーっ!!凄いですね! これはNew3DSを買いたくなります。1そうだね プレイ済み2017/11/03 23:58:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿くろんぬ C.ROD2052015/1/28 14:45GCOPY命令等の最適化を行って、何とか旧3DSで5フレーム/1描画 程の速度を得ることが出来ました。ここで気になるのがNew3DSでの速度ですが……。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:58:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿くろんぬ C.ROD2052015/01/28 14:40:12以前作った3D風の風景を描画するプログラムを利用して、マ●ンクラフトとはかけ離れたゲームを作ってみました。プチコンにはよくある避けゲーですが、立体にすると大分迫力が出ますね! 【公開キー:DK34V2QV】51そうだね 40返信プレイ済み2017/11/03 23:58:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿くろんぬ C.ROD2052015/1/26 21:40LOAD命令の後ろに、「,0」を付ければダイアログをスキップできます。絵に変な部分が出来るのは、3DSの上画面が下画面よりも横に長いからで、そのせいで変な空白ができてしまいます。これは仕方がないのですが、無理矢理直す命令を作ってみました。公開キーは「QRK3R3HD」です。1そうだね プレイ済み2017/11/04 00:04:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[20]親投稿くろんぬ C.ROD2052015/1/26 21:15友達がやっているのを見て風景や建築物についてはなんとなく分かるんですが、アイテムクラフトや敵などのシステムが全然分からないんですよね...ちなみに少しプログラムを見直したところ、0.1秒だけ早くかけました。(無意味0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:01:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[16]親投稿くろんぬ C.ROD2052015/1/26 21:07そして、私はマイクラをやった事が無いと言う...0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:01:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿くろんぬ C.ROD2052015/1/26 18:43仕組みとしては、あらかじめ1点透視図法になるように座標を計算して、それをもとにGLINE等で四角を書いています。 バグも多いのですが、処理をユーザー定義関数にしたので自由に直方体を描けます。(3Dっぽく描くための計算式を作るのに3時間以上掛かったのは秘密)これを書くのに4秒もかかっていますが、処理速度が改善されてこれをうまくマップと連動できれば、面白い物が作れそうです。1そうだね プレイ済み2017/11/04 00:01:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿くろんぬ C.ROD2052015/1/26 17:45画像を出力する機能は特に欲しいですね。ミーバースのスクリーンショットだと画像が圧縮されてぼけてしまいますし......1そうだね プレイ済み2017/11/04 00:01:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿くろんぬ C.ROD2052015/01/26 17:29:193D風の風景描画のテスト。うまくいかず、何度も手直しを続けていると………おぉ!?77そうだね 40返信プレイ済み2017/11/04 00:01:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿くろんぬ C.ROD2052015/1/25 1:42そんな風なセーブの仕方もあるんですね!0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:03:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿くろんぬ C.ROD2052015/1/24 18:21確かに画像が消えてしまいますね… それならプロジェクトの名前を変えて新しく保存するのが無難だと思います。プロジェクトの中に描いた絵が入っているはずなので、それを他のファイルに避難させるのも手だと思います。0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:04:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[26]親投稿くろんぬ C.ROD2052015/1/24 17:49あまり人気のない作品なのですが、うごメモで投稿していた「プチコン3号プログラム紹介」という作品で2人の作品について紹介しておきました。宣伝の効果があるかどうかは分かりませんが、何か効果があるといいですね。2そうだね プレイ済み2017/11/04 00:06:45に取得