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くろんぬ C.ROD205
はい。岐阜と比べると都会なんでしょうね。山も少ないです。
0そうだね
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くろんぬ C.ROD205
なるほど、金華山ってロープウェイまである結構整備された山なんですね。自分が住んでいる近所にも山がありますが、それは標高70メートルしかないので比べ物になりません(笑)。 最寄りのロープウェイでも30キロ以上遠くにありますし… 質問についてですが、アカノテの舞台となっている年代では4人は中3という設定になっています。
0そうだね
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くろんぬ C.ROD205
そうなんですか!確かに名前が似ていますね。ちなみに金華山はどんな山なんですか?
0そうだね
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くろんぬ C.ROD205
>>withさん 分かりました。裕太と涼太郎の素材は「オリジナル素材集」にあったはずなので、そこから保存して貰えると嬉しいです。 ハヤトとジュンを描いて貰うのなら、別に良いですけど…
0そうだね
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くろんぬ C.ROD205
終焉の形となると新規に作らないといけないので、時間がかかります… 代わりと言うのも難ですが、裕太と涼太郎じゃダメですか...?
0そうだね
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くろんぬ C.ROD205
冒頭に書いていた、立体的な地形を表示するプログラムがだんだん出来てきました!試しに「試作版」としてwikiに投稿してみようかな...?
1そうだね
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くろんぬ C.ROD205
VSYNC(似たような命令にWAITがあります)は後ろに数字をつけることで、待つ事が出来る命令です。後ろの数字は60で丁度1秒になるようになっていて、たとえば「VSYNC 60」と打ってみれば実行した1秒後に「OK」が出るはずです。 これに無限ループを加えることで、一定の時間ごとに値を取ったりすることができます。
0そうだね
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くろんぬ C.ROD205
恐らく間違いは2つあります。 1つ目は誤字で、2行目が"@BGMDARA"になっているので"@BGMDATA"に直してください。これは5行目の「ラベル」とリンクしているので、両方とも名前を同じにする必要があります。 2つ目は「'----」の部分にあります。プチコンでは記号「’」を行の初めに書くと、その後に付いている文字は無視されます。これをコメントアウトと言って、プログラムを見やすくしたりといった目的で使いますが、多分、withさんは「'」とよく似た別の文字を打ってしまっているのだと思います。3号ではその部分が正しく打てていれば文字が緑色になるはずなので、キーボードで正しい文字を探してみてください。
0そうだね
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くろんぬ C.ROD205
自分って、曲をPCに移したりしてましたっけ…
0そうだね
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くろんぬ C.ROD205
雪の日は足元に気を付けないといけませんね。 あとですが、プチコンのプログラムはプチコンをダウンロードした3DSでしか動かせないので、曲を直接パソコンに送る方法は無いと思います。一応、パソコンに接続できる他の機械で曲を録音すればいいのですが…
0そうだね
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くろんぬ C.ROD205
>>エビたさん なるほど。タイマーやストップウォッチは装飾にこだわらなければ簡単にできるので、最初の目標としては丁度いいと思います。 タイマーはこんな命令を組み合わせればできると思うので、このあたりから覚えてみると良いですよ。 【PRINT,BEEP,LOCATE,VSYNC,CLS,INPUT,BUTTON(),IF,GOTO】 >>withさん もう雪が降っているんですね。確かに今日の朝、テレビで長野県の中継を見て雪の多さに驚きました。TRG団なら、普通のマナーさえ守れば入れると思いますよ。 そう言えば、DSi版と3DSのプチコンは編集の呼び方が違うんでしたっけ…左側に行番号が並んでいるのがそれです。MMLを打つ場所も、それでOKです。
0そうだね
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くろんぬ C.ROD205
>>withさん 1.うごメモでの活動が続けられるかどうか分からないので、微妙な所です。でも、向こう側では自分が入ることを前提に会議してるような… 2.降っていません。今は晴れています。
0そうだね
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くろんぬ C.ROD205
プログラムを編集モードにして、このようなプログラムを作ってみてください。 '---- BGMSETD 128,"@BGMDATA" BGMPLAY 128 @BGMDATA DATA"" DATA 0 '---- BGMSETDは曲を設定する命令で、後ろの@BGMDATAはどの部分を元に曲を設定するかを表しています。 MMLの文字列は、「DATA""」の「""」の間に書きます。(例:DATA"CDE")行数を増やしても大丈夫です。 最後に「DATA 0」をつけるのを忘れないようにしましょう。
0そうだね
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くろんぬ C.ROD205
そんな感じです。「ゆりなし」は去年11月頃から私が使っているペンネームの一つです。(ただしこのMIIは私自身をモデルにして作ったものではありません)うごメモの方では戻してほしいという要望があったのでロッドに戻しましたが、Miiverseではしばらくはこれで行く予定です。 ついでに質問しますが、エビたさんはプチコンでどんなプログラムを作ろうと思っていますか?
0そうだね
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くろんぬ C.ROD205
質問でしたら、ここで受け付けてもいいですけど…
0そうだね
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くろんぬ C.ROD205
プチコンの命令には分かりやすいものと分かりにくいものがあるので、分かりやすい物からこなしてみるといいと思います。 最初はPRINTやグラフィック系の命令等、画面に何か書く命令を覚えるといいかも。プログラムの結果がすぐに見れるので、分かりやすいです。 ある程度画面に文字や線を描けるようになったら、「変数」や「ラベル」の使い方を理解してみる。 それが出来るようになれば、今度はIF、GOTO、INPUT、BUTTON()辺りでしょうか。この4つの命令が理解できれば、やれる事がかなり広がります。
1そうだね
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くろんぬ C.ROD205
タイトルの文字に味があっていいですね。
0そうだね
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くろんぬ C.ROD205
どんどんそれっぽくなっていきますね。
0そうだね
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くろんぬ C.ROD205
まずはサンプルプログラムを見て「ああ~、こんなことができるんだな~」ということを知って見るといいと思います。 そうしたらごく簡単な目標を決めて、実際にそれを動かすにはどうやればいいのかなどを説明書を見ながら考えてみるのはどうでしょうか?
1そうだね
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くろんぬ C.ROD205
>>withさん そうですね。3号を買ったら移植して公開してみようと思います。 今日は処理の遅さに着目して無駄な部分を直してみました。すると、処理速度はなんと約3倍に。あまりの変化にびっくりでした。 これで約1秒で立体的な風景を作れるようになりました!
0そうだね
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