プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿くろんぬ C.ROD2052014/12/11 22:31昨日は散々だったのでリトライしてみたところ、なんと出来ました! 移動する度に処理の関係で何秒も待たされますが、風景を描くだけなら出来ない事も無いようです。0そうだね 未プレイ2017/11/04 01:03:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿くろんぬ C.ROD2052014/12/11 22:20出来ます。シャープの記号はそのままで使えますよ。0そうだね 未プレイ2017/11/04 01:36:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿くろんぬ C.ROD2052014/12/10 21:14前作での体験談ですが、自分の場合はプチコンでゲームが作れるようになるまでに2か月もかかりました。3時間かかっても分からないのは普通だと思います。Miiverseや公式サイトなどで情報を集めながら、簡単なことからやってみてはどうでしょうか。0そうだね 未プレイ2017/11/04 01:03:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿くろんぬ C.ROD2052014/12/10 21:05取りあえず、データを元にして視界にある 風景を1点透視図法で表すプログラムを書いてみよう ↓ 数学の知識を持てる限り使い、3時間かけて 1点透視図法での描画方法を考える ↓ いよいよプログラムに打ち込み、実行!! ↓ 訳のわからないグチャグチャな図形が登場! 計算を見直してみたら根本的な部分が間違っていた。 ↓ 計画が頓挫。うわぁぁぁぁぁぁぁぁ 結果:自分の実力では無理でした。0そうだね 未プレイ2017/11/04 01:03:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿くろんぬ C.ROD2052014/12/10 21:04:38突然思いつくも3号はまだ買っていないので mkIIでマ●ンクラフトっぽい風景を作ろうとした結果… (このコミュに関係あるかな…)5そうだね 84返信未プレイ2017/11/04 01:03:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿くろんぬ C.ROD2052014/12/10 20:56>>OTTAYANさん プチコンのプログラム作りは慣れないと作るのは大変ですが、音楽づくりは結構簡単ですよ。「ドレミファソラシド」を「CDEFGAB<C」休符は「R」で表したりといった、独特な部分を覚えれば誰でも作れると思います。0そうだね 未プレイ2017/11/04 01:36:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿くろんぬ C.ROD2052014/12/10 20:15来年にはこんなハイクオリティーなお絵描きソフトが沢山揃うのかな...0そうだね 未プレイ2017/11/04 01:03:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿くろんぬ C.ROD2052014/12/2 22:36相当な技術とやる気を持っている人ならできると思います。ただ、作るにはものすごい時間が必要でしょうし、著作権の問題もあるのでそのまま公開は厳しいと思います。 でも将来的には誰かが作ってそうですよね。0そうだね 未プレイ2017/11/04 01:11:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿くろんぬ C.ROD2052014/11/28 23:19そうでしたか! neko800さんのゲームや曲が好きで、wikiの方で楽しませてもらっていました。作品制作頑張って下さい!1そうだね 未プレイ2017/11/04 01:19:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿くろんぬ C.ROD2052014/11/28 22:22まとめwikiで見た事があるような... もしかしたら、neko800さんですか?1そうだね 未プレイ2017/11/04 01:19:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿くろんぬ C.ROD2052014/11/28 20:44すごい発想ですね!1そうだね 未プレイ2017/11/04 01:19:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿くろんぬ C.ROD2052014/11/27 18:06応用すれば2段ジャンプも作れそうですね。0そうだね 未プレイ2017/11/04 01:21:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿くろんぬ C.ROD2052014/11/26 23:54いきなりの発言で申し訳ありませんが、MKIIの時代からまとめWikiでそちらの作品をよく遊ばせてもらってました! 3号での作品作りも頑張ってください!0そうだね 未プレイ2017/11/04 01:22:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿くろんぬ C.ROD2052014/11/26 23:25私の場合はMKIIから始めたんですが、最初に作ったのは2択のくじ引きでした。INPUTで文字を入力して、RND(3号にもあるのかなぁ…)で結果を出す、単純な物です。 簡単な物から取り組み、後にたまった知識を組み合わせればよりよいゲームが作れるようになると思います!0そうだね 未プレイ2017/11/04 01:22:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿くろんぬ C.ROD2052014/11/23 21:00>>ぶっかけ☆スターさん 2号とは、プチコンMKIIの事でしょうか?MKIIのプログラムは 実行モードの「 SAVE "(アルファベット8文字以内の名前)" 」で保存できます。ドット絵などの場合は保存の仕方が違います。 3号の保存方法は何だかドット絵関連がややこしくなっているらしく、私にはわかりません。0そうだね 未プレイ2017/11/04 01:36:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿くろんぬ C.ROD2052014/11/22 23:23私の場合まだ買っていないのですが、買ったらマリオみたいなのや青鬼みたいなのをもっと単純にしたものは作ろうと思っています。 でもMKIIユーザーだった人が3号で苦戦しているのを見ると、かなりの時間がかかるかも…1そうだね 未プレイ2017/11/04 01:30:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿くろんぬ C.ROD2052014/11/22 17:29なるほど!それは便利ですね。0そうだね 未プレイ2017/11/04 01:30:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿くろんぬ C.ROD2052014/11/22 17:24えーっ! じゃあ代わりに何を使うんですか?0そうだね 未プレイ2017/11/04 01:30:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿くろんぬ C.ROD2052014/11/20 23:00モロコシ君…? どこかで聞いたことがあるような…0そうだね 未プレイ2017/11/04 01:33:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿くろんぬ C.ROD2052014/11/20 21:53すごく難しくなってますね…0そうだね 未プレイ2017/11/04 01:33:52に取得