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くろんぬ C.ROD205
共感数が思ったより多くて、びっくりしています。 >>こうさん 良いですよ。ドット絵の素材は独自の関数で展開しているので、編集したい時は新しくGRPとして保存してください。 >>ペリカンさん、リンクさん 最初から教えると大変なので、ウッディーさんのように質問所を立てることを検討しますね。 >>ケレンさん 魚雷で物を壊しても、爆風に当たるとダメージを受けるので、注意ですね。今度は敵艦でも追加してみようかな… >>MGウッディーさん 3DSは1台しか持っていないので、デバックが出来ない… >>けえもちゃんさん 楽しんでいただけて嬉しいです。壊した兵器が100個越えとは、かなり慎重派ですね。
2そうだね
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くろんぬ C.ROD205
潜水艦のゲームを作ってみました。元々は独自の関数を作っていただけだったんだけどなぁ…【公開キー:K2KYP3M】
53そうだね
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くろんぬ C.ROD205
結構難しそうですね...
0そうだね
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くろんぬ C.ROD205
今日もう一度調べてみると、フロッピーディスクのラックからシステムディスクらしき物が見つかりました。 残念ながら、2000年の日付とともにウイルスに感染しているという事が書かれていました。電源ランプは付いても音は鳴らないので、故障しているようです。機会好きの友人は、メモリが無い事から、部品取りにされたのだろうと推測していました。 奥では新たにPC9821(後継機?)というパソコンが見つかりましたし...
0そうだね
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くろんぬ C.ROD205
一太郎と言えば、小学生の頃にパソコンの授業で使ったきり、見ていないですね... その時はキーボードもマウスも接続された状態で見つかり、スペースキーの長さとマウスのデザインに驚きました。その時電源も入れましたが、本体とモニターのランプが付くだけで、何も起こりませんでした。 機械好きの友人が中を開けてみましたが、「今のパソコンとは構造が違いすぎる」との事でどうにもなりませんでした。もしかしたら当時のパソコンは、電源を入れただけでは動作しないのでしょうか?
0そうだね
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くろんぬ C.ROD205
当時のパソコンは、「PRINT」があったりと、まるで今のプチコンのようにプログラムが出来たんですね、驚きです。TMWさんの話から推測すると、当時はかなり主流の機種だったのだろうと思いますが、50万円もする機械が何故学校の部室にあったのか、不思議です...
0そうだね
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くろんぬ C.ROD205
そうなんですか! ウィンドウズが登場する前のパソコンとなると、一体どんな風に使ったのか私には想像がつきません。 昔は結構普及してたのかなぁ...
1そうだね
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くろんぬ C.ROD205
余談ですが先日、大掃除で部室を片付けていると、とても古そうなパソコンが見つかりました。表面には「PC9801」とあります。このパソコンの名前でしょうか。これは、マイコン世代の方々ゆかりの機械なのかなぁ...
2そうだね
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くろんぬ C.ROD205
電車に乗っていると、遠足で乗り込んできた小学生を見かけたり、40代ぐらいの通勤中のサラリーマンも見かけます。 プチコンのコミュニティではこのような方々と何の違和感もなく話しているんだと思うと、とても不思議な気持ちになりますね。
56そうだね
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くろんぬ C.ROD205
おお、大分形になって来ていますね! 元々「GPUTCHR」という命令は、文字を「置く」命令なので、既に置いた文字は消すことが出来ません。そのため、操作をするたびに、矢印が増えてしまいます。つまり、文字を消す命令を入れればいいんです。この場合、14行目と15行目の間に「GCLS」を入れればいいと思います。あと、このようなループの中には「VSYNC 1」を入れると、動作が安定しますよ。8行目あたりにこれを追加したら、多分ボタンを押すと余計に進んでしまう問題は解決出来ると思います。
0そうだね
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くろんぬ C.ROD205
くじ引きとかかな…
1そうだね
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くろんぬ C.ROD205
うーん、惜しいです。 それだと、「TAITORU+1」を何にするのかが抜けています。多分、ここでは「TAITORU」に「TAITORU+1」をしたいんですよね。なので、正しい書き方は 「IF B==1 THEN TAITORU=TAITORU+1」という感じになります。 こんな感じで2行を直せば、そこは通るはずです。 ちなみに「タイトル」は、英語では「TYTLE」と書きますよ。
0そうだね
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くろんぬ C.ROD205
自分の場合は、キャラを動かせるようになるまでに20日、本格的なゲームを作るまでに2ヶ月掛かりました。さらに、マリオ風のアクションゲームともなると10カ月かかってようやく出来ました。ちなみに、1年かけて覚えた命令の種類は70種類ほどでした。 使っているうちに、だんだんと分かってきます。最初は大変ですが、頑張ってください!
0そうだね
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くろんぬ C.ROD205
>>withさん OKです。 >>りょうまさん おっと!バレてしまう(笑)。 実は、一応空中を滑空するプログラムは出来ているので、歩けるようになるのはもう少しだったりします。
1そうだね
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くろんぬ C.ROD205
旧3DSで1.6秒でした。 NEWならもっと早いはずです。
1そうだね
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くろんぬ C.ROD205
先日速度が大幅に上がった、3D風の風景を表示するプログラム。表示の限界を調べようと思い、大きめのデータを描画させてみました。こうして見ているとやっぱりマ●ンク●フトに見えてくるような…
47そうだね
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くろんぬ C.ROD205
おおー! おめでとうございます!
1そうだね
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くろんぬ C.ROD205
早速第何回だったかの予告が削除されていますが、それでも続ける予定なんですか?
1そうだね
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くろんぬ C.ROD205
>>まげさん そうですね。気に枝が付くと、不思議と変わっていないはずの道幅が狭く見えてしまい、以前より難しくなったような気がしました。視覚効果も結構なものですね。 >>ヒマなひとさん 2次利用を許可するということが、何の事を指しているのかよくわからなかったので、「けど」を付けました。それが「ヒマなひとさんが作っているプログラム集にこの作品を入れる事」であるならば、OKです。 次回の3D風作品はいよいよ「山岳観光ソフト」の移植かな…
2そうだね
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くろんぬ C.ROD205
良いですけど...
1そうだね
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