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返信[10]
親投稿
調べてみましたが、おかしなところは無かったです。また、その数値は0以下の場合0をIf文で代入するのでズレてはいないはずです。
1そうだね
プレイ済み
返信[6]
親投稿
しました。変数GUAGE(0の状態)を×10した変数G2が何故か負数を返しました。 変数GUAGEは初期は0です。
1そうだね
プレイ済み
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親投稿
Direct画面で同じ計算をさせてみましたが、問題はありませんでした。
1そうだね
プレイ済み
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親投稿
ここですー Gの値は必ず0以上100以下です。 何故か0まで下がったの時に負数を返します
2そうだね
プレイ済み
プレイ日記
音ゲーのプログラム組んでてテストプレイをしてたらプログラム内の計算によって0が代入されている変数を10倍した数値を四捨五入したら何故か-4が返ってきた。ナンデヨー
4そうだね
プレイ済み
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親投稿
出来ますよ! ただ譜面作るのが物凄く面倒なのでそのうちエディタの制作のしたいと思っています。
1そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
Gamepadがマルチタッチに対応してれば洗濯機も行けますね~
1そうだね
プレイ済み
プレイ日記
【予告】制作中の音ゲーのシステムもほとんど完成してきました。という訳で、近いうちにテスト版のプログラムを公開したいと思います。(日時は未定) 皆さんから、操作性についてやアドバイス、改善したほうが良い点などの意見が聞ければと思っています。
22そうだね
プレイ済み
返信[10]
親投稿
2Dスプラだったら初心者でもある程度の経験を積めば行けると思う。 3Dは難しいし、処理速度とかも関わってくるから大変かも
2そうだね
プレイ済み
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親投稿
え~何の事ですかねぇ~~~~ヒューヒュー(すっとぼけ)
0そうだね
プレイ済み
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親投稿
ちわ~
3そうだね
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プレイ日記
HOLD系ノーツの処理、コンボ数...などの処理が終わり、判定にようやく手を付けられました。これからタッチパネルの判定をつけていきます。 ※画像は☆TAKA☆さん作曲のADRENAMAX!の譜面の一部です。                                                                      (どうでもいいけど風邪ひいてるからとっとと治したい。)
12そうだね
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返信[48]
親投稿
何作りますか? 私が出来ることならしますよ~ ※年末テストが迫っているので作業ペースが遅くなるかもしれません(2/27からはペースが戻ります)
0そうだね
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親投稿
完成したら公開することも考えています。まだメインプログラムしかできてないので頑張ります!
0そうだね
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親投稿
先程自分で確認してみましたが、エラーになりました。 不具合ですかね~
1そうだね
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プレイ日記
擬似3Dの音ゲー作ると大体某つまみゲーとか某厨ニゲーっぽくなるんだよなぁ... (画像は先程曲がっているSLIDEノーツを実装した時の画像です)
21そうだね
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親投稿
確かに。プチコンユーザーのやる気次第でメーカーからソフトが出なくてもゲームを遊べますね。しかも最初に3000円払うだけで。
1そうだね
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親投稿
←音ゲーを作っている上級者でも何でもない人
0そうだね
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親投稿
バグかどうか分からないもの(仕様だったらごめんなさい) プロジェクト選択時の画面で、決定ボタン(タッチパネル)を押しながらそのまま右のシークバー(?)をスライドさせる事ができる。 分かりづらかったらごめんなさい。
0そうだね
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返信[7]
親投稿
バグかも知れないもの GOFSを使用したときに(0,0)よりも後ろの座標にもグラフィックが何故か描画されています ループ系の命令で命令が抜ける(ENDIF,NEXTなど)と、エラーが出ますが、エラー内容が異なっています。
0そうだね
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