プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記NAGI KOUCHA_PAN2017/09/27 13:51:15おちゃめさんのポリゴン表示プログラムをプチコンmkIIから3号に移植してみました。おちゃめさんが脳内だけでモデリングしたらしい!?152ポリゴンのアンドアジェネシスが素晴らしいです。GTRIもARYOPも使わないでここまでfpsをだせるなんてすごいなあ。タッチパネルでうごかせます[BDEX33JJ]20そうだね 14返信プレイ済み2017/11/02 21:55:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ひょうかい ICE tomoking2122017/09/27 15:00:45ファミコンみたいなアクションゲームを作っているのだがなかなかマリオのような動きにできん WAIT入れると遅いしいれないと早いさてどうする? (判定とか全然わかんないからそっちしんぱいしてるひまないんだけどね)4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 21:55:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレめーがねなゆた nay09292017/09/27 15:43:02【質問】 これってローカルプレイだけですか?6そうだね 4返信プレイ済み2017/11/02 21:55:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記745Lll<3 amakoprg2017/09/27 16:11:32標準SPをLZ77で圧縮5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 21:55:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記BlackSoft BlackSoft.mkII3g2017/09/27 18:52:31Miiverseで交流できるのも、あと1か月あまりとなってしまいましたね。最近プチコンを始めたという方や、Miiverseでしか情報収集できない方のために、過去作品を改めて紹介していきたいと思います。 まずは、アクションゲーム詰め合わせ 公開キー【4RFEE42D】 本プロジェクトには、画像のゲームの他に、以下コメントに書く作品も含まれています。ルールはいずれも簡単なので簡潔に。 画像は、ワンキー操作のスコア・アタックゲームです。ボタンを押すと主人公(白い鳥)が羽ばたき、少しだけ上昇します。他の鳥や蜘蛛になるべく当たらないように、フルーツを沢山集めましょう!18そうだね 7返信プレイ済み2017/11/02 21:55:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記だにえる haru2016nen2017/09/27 19:49:39「Unicode:U+95C7」は CHR$(&H95C7)って事か。 気分はタイムマシーン3号15そうだね 5返信プレイ済み2017/11/02 21:55:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記キルル2 kiruru22017/09/27 20:56:18グローバル文字列変数(画像ではFLAG$)をひとつ用意するだけで、たくさんのフラグ管理ができるものを作りました 使い方 FLAGSWITCH N,F FがTRUENならN個目のフラグを1にする FALSEなら0にする FLAGGET(N) N個目のフラグの値を取得する(フラグが立っていれば1、そうでなければ0)8そうだね 3返信プレイ済み2017/11/02 21:55:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記say sayer.exe2017/09/27 21:17:35RUNしても変数の内容が保持される方法をみつけた8そうだね 7返信プレイ済み2017/11/02 21:55:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレいぎょ igyochan2017/09/27 23:05:08完成までの道のりは長く険しい10そうだね 26返信プレイ済み2017/11/02 21:55:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記HIROα hiroyuki-h41722017/09/27 23:18:06現在Fight Worldの動作を確認中… ゴーストの近くには行かないでね!8そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 21:55:30に取得