プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記みずさわ☆めぐり 56yoyoyo2017/07/26 00:24:10めぐりの ほろ酔いプチコン日記。 キー「BDVXF3N4」 よくわからない 恋愛(?)ゲームが 更新されましたのよね。 キャラが一人増えたのよね。 カオスフリーダムラブレボリューションなのよね! ぜひ遊んでみてください。 面白いよ♪♪42そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:21:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記goofydogk goofy.dog2017/07/26 00:36:09今更だけど、自分で作ったゲームを改造してみるというのもなかなか楽しい事に気付いた。でもすぐ飽きそう。10そうだね 2返信プレイ済み2017/11/02 22:21:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記piano1328 YKTUBK2017/07/26 06:14:06リズミカルおもちつきPULS Ver.2.0 がやっと完成しました!! 変更点が多く時間がかかってしまいました。更新内容を知りたい人のために前の公開キーものせときます! 公開キーはコメントです7そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 22:21:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記piano1328 YKTUBK2017/07/26 06:48:32譜面が良すぎるww 太鼓の達人で使えるようにして ゲーセンでやったらもっと長くなって耐久譜面になりそう4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:21:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記nobu divine-creator2017/07/26 06:55:57これらは、プチコンの初心者が知っておくと良いキーボードのボタンですが、この説明で分かりやすいだろうか? ちなみに、コピーは範囲指定をしない場合、一行のコピーになりますが、説明を簡潔にするために省略しています。 範囲指定のコピーのほうが使用頻度が高く、操作内容も難しいので、そちらを優先しています。13そうだね 5返信プレイ済み2017/11/02 22:21:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スー thanks_0u02017/07/26 08:33:44MMLエディタを作るためのめも!です! よくわからない仕様が多いのでー(・8・)16そうだね 5返信プレイ済み2017/11/02 22:21:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記{UT}AC/ミクロ YouTube-reo2017/07/26 08:47:38少しずつ分かる様になってきました5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 22:21:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SEKI22 rcftgrsfrr5782017/07/26 09:10:39SKCHK審査済み作品には下の方にマークが付きます。(場合によっては付きません。)1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:21:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Soybeanman 2013niconico2017/07/26 10:08:25使えそうで使えない、ちょっぴり使える命令集を公開しました。 配列変数の操作をする命令や、日付からフレーム数を返す関数など、色々な命令(関数)が入っています。 公開キー[KYE1E4D] 何かご質問等ありましたらコメントに書いていただけると嬉しいです。10そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:21:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512017/07/26 10:46:04「ち」行7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:21:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SEKI22 rcftgrsfrr5782017/07/26 11:02:46PetitTopiaのデバッグコマンダー使ってたらROMサイズで草2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:21:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピック3DSアカでふっかつ motokai2017/07/26 13:56:15質問SAVEについて。今、RPG作ってるんですが、そこでLVを作っているんですよ。で、そのレベルを次やるときに、そのレベルのままで始めるやり方を教えてください。 (プレイ済マークついてないからやってないだろと思う方もいるかもですが、3DSのアカウントでプチコンをしています。)3そうだね 3返信未プレイ2017/11/03 17:20:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512017/07/26 15:02:21ところどころ寝オチしながら打ったフォント。7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:21:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SEKI22 rcftgrsfrr5782017/07/26 15:07:47キャラの追尾処理めんどい5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:21:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ゆっき F-YUKKY2017/07/26 15:21:50やっぱりステージは背景管理でいきます。 スプライト(・・・であってるっけか)は勉強不足です。5そうだね 4返信プレイ済み2017/11/02 22:21:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレめーがねなゆた nay09292017/07/26 15:37:05(´・ω・`)つエラー6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:21:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックしんいち stgf10802017/07/26 16:03:51情報交換プチコンと著作権#トピ削除されちゃった(>_<) 著作権の話がことさらプチコンに関係ないとは思わない、むしろ作品が公開できる以上、すごく関係あると思ってたんだけど、流石に料理のレシピとか言い出すと、関係ないって判断されちゃったのかなぁ^^; ちょくちょく見かける著作権侵害に当たるような投稿に対して、何か良いアイデアとか提案できたら面白いかなぁとか考えてたんだけど、残念。4そうだね 17返信プレイ済み2017/11/03 17:20:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記コウイチ 344344k2017/07/26 17:00:23SLOT日誌 7 演出を追加しました。 本当のゲーセンはどんなもんかみたいのですが、金が無くてそれどころではありません……現実は非情なり(´・ω・`)5そうだね 2返信プレイ済み2017/11/02 22:21:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックひろきち henahenachoco2017/07/26 17:19:55質問配列ってそんなに速くないって聞いたことがあるんですが極論みたいな話になるんですが、 配列ってそんなに速くないって聞いたことがあります。 だとすると、配列の個数のぶん単品の変数を用意して、別の値を文字に変換して変数名を特定して、たくさんある変数を運用した方が速くなるんですかね? これと関連して、メインループ以外はラベルやDEFも使わないで、すべて上から下に進むだけのプログラムの方が速かったりするんでしょうか?2そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 17:20:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SEKI22 rcftgrsfrr5782017/07/26 17:46:16SmileOS付属のRPG。 最近無言フォロー厨が多い気がするんだが1そうだね 4返信プレイ済み2017/11/02 22:21:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SEKI22 rcftgrsfrr5782017/07/26 17:54:05JUMPくんのRTAで278秒位出来る。(デバッグあり) 無言フォロー厨マジ迷惑だしうざい3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 22:21:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記oo meidoin212017/07/26 18:09:15[今回は日記ではありません] メイドインPCで作れるゲームにはかなり沢山の色が使えますが、原作だと14色しか使えないんですよね。ですから、あるものをどのようにして14色で表現出来るかっていう色彩センスが重要になることがしばしばあるんです。 私は色は多い方が好きで、色が少ないと描きにくい・・・のですが、原作を遊びまくった頃の思い出を再現するつもりで今回あえて14色縛りに挑戦してみました。 ・・・やっぱり色を沢山使えるようにして正解だったかなと改めて思いました。15そうだね 5返信プレイ済み2017/11/02 22:21:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SEKI22 rcftgrsfrr5782017/07/26 18:30:40生き残れ!ミイラの改造版をバグらせてみた2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 22:21:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記いんキャ gobouringo2017/07/26 18:43:45ほ をただかきたかった。4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 22:21:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SEKI22 rcftgrsfrr5782017/07/26 18:54:17最適化に成功2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:21:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SEKI22 rcftgrsfrr5782017/07/26 19:02:44InDoorさんのTASの方が俺のRTAより速い1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:21:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記すかいぶる~。 MEGAGENNGA2017/07/26 19:30:32初見()。 だいたい本家と同じらしいです。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:21:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記bはかせ kojimadaiti2017/07/26 20:42:45暑いので ヒヤリとするような絵をかきました12そうだね 4返信プレイ済み2017/11/02 22:21:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックHMF gunsofthemy2017/07/26 20:53:17質問SPHIDE→SPSHOW画像のような処理でSPHIDE→SPSHOWを行っているのですが、エラーを吐いて動きません。何が原因なのか分かる方教えてください。2そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 17:20:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記shun koryukirin2017/07/26 20:56:19Dirty&Beautyの耳コピ楽しい4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:21:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティお絵かきあ、ふくろいいです RP-HB2002017/07/26 20:57:53740そうだね 22返信プレイ済み2017/11/03 19:04:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックサチ N.Tanaka2017/07/26 21:15:03情報交換nintendo switchでのプチコン いつ来るかな?2そうだね 11返信プレイ済み2017/11/03 17:20:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレだにえる haru2016nen2017/07/26 21:22:23ワンボタンシューティングゲーム [ 4RH5Z3Q3 ] 最後にスコアによって ランク付けされるから 高得点目指してね。 チートモードはプログラム内の注釈参照。 #第1回SB2weeks21そうだね 2返信プレイ済み2017/11/02 22:21:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックきめぇもち ba-daxtuku2017/07/26 22:22:46質問フォントのD、E、Fの上の文字あの文字はなんなんですか?0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 17:20:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ジャム BA1AOHI32017/07/26 22:35:57この無理矢理なプログラムはなぜワープするんだ!ダッシュはできないことは理解できる。あとエラーを起こさないことに驚く2そうだね 4返信プレイ済み2017/11/02 22:21:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ひろきち henahenachoco2017/07/26 23:03:54スプライトがなんだか画面をはねまわるだけのプログラム。 コードが一画面に収まってるので、普段はやらないけどコード載せちゃおうかな。 コメントにて!7そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 22:21:05に取得