16色素8bitの縮小試作の4色素4bitペイント
色を塗った後から色の変更できるペイントソフトをずーと欲しいと思っていました。
12そうだね プレイ済み
めぐりの簡単シューティング
更新致しましたのよね!
キー「RHE23VD」
パワーアップアイテムが
三種類になったのよね。
キノコは伝わりにくいけど
アイテムなのよね!
ライセンスボードを開いて
ラバーコンシャスを
装備するのよね。
↑ 関係ないです。
34そうだね プレイ済み
メイドの伝説
前のトピに続き、テストプレイ依頼、バグ発見、このゲームに関する要望、感想など書いてもらえたらと思います。
18そうだね プレイ済み
ゲーム作れない(プチコンの初心者)
ちゃんと教えてくれ!!
おれはアタリのポンを作りたいよ!!
3そうだね プレイ済み
マイクからもらった音声をそのまま再生って出来ますか?
3そうだね プレイ済み
擬人化日記#
「FFT」
複素数配列に対しフーリエ変換
安置営利明日ペンが速くなって帰ってきやがりました!イラネェ
カラーピッカーがまともに使えない状態で絵を描くのがこんなにも難しいとは思いもしました!
それよりフーリエ変換の使い所が分からん
21そうだね プレイ済み
ふきだしには最新の捨て牌を表示するつもりだったんですが、
上画面で充分な感じだったのでイラストのっけてみました(´оωо` ;)
12そうだね プレイ済み
【ガイドブックの挑戦】
スプライトのやつやってたら、0~7番のキャラのように5番も忍者のキャラだったのに命令を実行したら何故かハカセのキャラなっちゃう…
SPDEF 5,64,352,32,32,0,0,1
SPSET 0,5
のようにやったのに…これってひょっとしてバグ?
4そうだね プレイ済み
第四回プチコン大喜利?にも「円周率計算プログラム」という作品がありましたが、「ルートN(平方根)」計算プログラムってあまり見ないですね。SQR()以上に精度がいい方法が無いからなのでしょうかね?いやいや、有るよという方は是非コメント下さい。
3そうだね プレイ済み
サカナボーイついに完成!魚を捕って寿司にするゲームです!
公開キー 5KL4E3HV
Ver.1.0
32そうだね プレイ済み
ソリッドガンナーを無敵状態でプレイしている。
1そうだね プレイ済み
創作譜面のテストをしようとしたら、もうすでに金冠がついていました。
直す方法を知りませんか?
1そうだね プレイ済み
リズムゲームの音ズレ、というかテンポズレ
久しぶりにプチコンをいじり、何か音ゲを作りたいと思いましてですね。
自分なりにプログラムを考えて書いてみたもののしばらく経つと音ズレが起こってしまう。
これの原因はVSYNCによるものなのか(VSYNCは音ゲに使えるほど正確なものではないのか?)、あるいは計算過程に小数点の切り捨てを含めているのがいけないのか。
3DSがネットにつながってないのでソースをお見せできんのが残念ですが、推測も結構ですので改善のアドバイスを頂きたいです。
2そうだね プレイ済み
10分で描いたちびキャラ。普通に描くと崩れるのでデフォルメにしたが、これは逃げなのかなぁ。何パターンか描けば、何かに使えそうだ。(その前に色を塗ろう)
9そうだね プレイ済み
造語シリーズ#10:
しゅれんてんがのねこ。
(元ネタ分かる人いるかな)
日曜に公開。
18そうだね プレイ済み
とりあえず完成ということで
かなり楽しかった
しかしオリジナルのゲームの案が思い付かない・・・
4そうだね プレイ済み
大きめのブロックの判定
16ドットのBGならBGGETで判定してましたが。
20ドットくらいだとどうやって判定するんですかねー>_<
いちから当たり判定を作る感じだったり…?せめて床として乗れるようにはしたい…
3そうだね プレイ済み