プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記czrandomad DAIKI0330DAIKI2017/02/14 01:38:01こんな日が来てくれたら嬉しい。 男子は1個でも貰えたら嬉しい。 だが非リア充には絶対来る日は無い。 くそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお リア充爆発しろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお10そうだね 25返信プレイ済み2017/11/02 23:42:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレだにえる haru2016nen2017/02/14 03:33:50今日はバレンタインデー♪ チョコの食べ過ぎには気をつけよう。8そうだね 6返信プレイ済み2017/11/02 23:42:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記say sayer.exe2017/02/14 03:41:25私の名はメイド山メイド子 今日はバレンタインデー たくさんの男子クン達にチョコを配らなきゃ♪ モテる女って罪よね~7そうだね 5返信プレイ済み2017/11/02 23:42:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記にまにまシルバー jj7jki2017/02/14 07:35:09アプデしたら0.000000ってなっている5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:42:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記なおと naoto.y03082017/02/14 10:43:02皆さんお久しぶりです 今日で受験前期終わりました!! 一旦親がnew3DS返してくれたので今できてます!! これからもよろしくお願いします13そうだね 6返信プレイ済み2017/11/02 23:42:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ねむネコ fuwafuwaken2017/02/14 15:47:47ボカロのKAITOを描きました。 目がきつくなってるような気がする…((真顔 16そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 23:42:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記(´∀` )ゆぅさん soranohikari032017/02/14 16:25:34はっぴぃばれんたいん下描き。 ダルい、今日中に色塗り終わらせるから お兄さん許して。 (*´^ω^`*)可愛いなぁ…(ドット)6そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 23:42:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記でんぺん DENPEN2017/02/14 16:53:29久しぶりに昔のプログラムを見ると、当時の勘違いによる回りくどい処理やバージョンアップで増えた命令などに合わせてない部分があったりと気になる点が目につく…。 まあ気が向いたら何とかしよう…。7そうだね 6返信プレイ済み2017/11/02 23:42:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あ、ふくろいいです RP-HB2002017/02/14 16:56:49嬉しいけどさーけどさー…1067そうだね 29返信プレイ済み2017/11/02 23:42:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Soybeanman 2013niconico2017/02/14 16:57:45VARの隠し機能結局優秀ですね。 配列変数を引数にできないDEFでも似たようなことができて大活躍。5そうだね 5返信プレイ済み2017/11/02 23:42:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記レチルゲ ABCGHDK2017/02/14 17:29:30なんか小さい子供が描いたみたいなゴクリンを書いてみました。「おかーさーん!ゴクリンかいたよー!」的な?ww6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:42:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記なかくん yhe003462017/02/14 17:29:46UTIL Ver4.02【公開キー】XBWXCVAE 大変失礼しました。 前回アップしたUTILの辞書が破損していたことに気付きました。 リビジョンアップの内容は、動作に影響が無い部分です。9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:42:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記BESTセレクション BESTisBEST2017/02/14 17:44:05プチコンプレイ日記#13 「ダイアログ」 ダイアログのテストです。 プチコンでこういうのも作れるなんて驚き! 余談 最近うごメモで作品投稿してないんですよね… (コメントはしていますが)3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:42:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ビニールぶくろのそら KD.zip2017/02/14 18:49:20今日はバレンタインデーなので、HSVを使ってチョコレートみたいな色彩にしてみました(なげやり)14そうだね 2返信プレイ済み2017/11/02 23:42:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記るかかNewLL h.rukaca2017/02/14 19:29:01まじっくすと~り~、遊んでいます。 テストプレイとかでなく 純粋に楽しむために遊ぶの 楽しいです(笑)14そうだね 4返信プレイ済み2017/11/02 23:42:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あにであり、おとうと a0ni6o2to72017/02/14 19:59:02プログラム中に落書きしてしまうのは私だけだろうか……9そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 23:42:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あのころのたばすこ pandaosaru2017/02/14 20:01:41使って見ました スッゴイですね。(粉蜜柑)11そうだね 3返信プレイ済み2017/11/02 23:42:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記じぐ(かばんのすがた yuiton392017/02/14 20:04:12動いているように見えないお札たち… しかしyの移動量を減らすと変な固まりになるんだよなぁ…4そうだね 4返信プレイ済み2017/11/02 23:42:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックMr.ひろ☆ hiroto01202017/02/14 20:47:01質問敵キャラ敵キャラの動きはどのように作ったらいいですか?0そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 17:31:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記メタリックとうがらし ugomemouse7242017/02/14 21:03:01流行などに乗らない主義の俺は、バレンタインでもチョコレートは描かず アイアンゴーレム とかブッ込む。11そうだね 2返信プレイ済み2017/11/02 23:42:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックJOKER JOKERSURAIMU2017/02/14 21:23:05質問SPRITEの…SPRITEの当たり判定だけをには、どうすればよいですか。0そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 17:31:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記nobu divine-creator2017/02/14 21:30:23以前に作ったプログラムでは、「デフォルトの猫が決まった方向へ歩くだけ」でしたが、この改良版では「32種類の猫がランダムな順番で、いろいろな方向からいろいろな方向へ歩く」というNPCの動きのような仕様に進化しました! これをアレンジすれば、生き生きと歩く村人などを表現したりできるでしょう。 また、そのまま眺めても、鑑賞用ソフトやスクリーンセーバーっぽい感じで楽しめるでしょう♪18そうだね 7返信プレイ済み2017/11/02 23:42:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレだにえる haru2016nen2017/02/14 21:37:42STG.デモ版Ver2.0公開!! KEY【XBV4CV8E】 詳細はコメントへ。41そうだね 13返信プレイ済み2017/11/02 23:42:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Game Yoshi 1QV0PR2017/02/14 21:48:16グラフィックに文字を描くとこんなことができるのか……7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:42:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記NAGI KOUCHA_PAN2017/02/14 22:27:47公開キー【PKEKQ5Z6】 ミーバース経由でプチコン3号からPCに転送するものを多バイト文字に対応。SLOT1に転送するプログラムをロードしてから実行。下画面をミーバースにアップしてPCにBMPかJPEGで保存。PCのペイントでモノクロビットマップに変換。拡張子をTXTに変更してテキストエディタで開きます。文字化けしてる場合はUnicode BE(ビッグエンディアン)で開きなおします。先頭の画像ヘッダを削除して改行コードを適当に変更(デフォルトでは改行はLFになってます)。本当は上画面を使いたいのですが4バイト境界にならず00が詰められてしまうために下画面を使ってます。11そうだね 5返信プレイ済み2017/11/02 23:42:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ATOMANIIS Shington_06142017/02/14 22:32:27この前作ったBGMPLAYERっぽいのを改良してみました。SPHITの練習かな… 公開キー【82DVQ3G4】7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:42:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記reji Satoshi.11032017/02/14 22:42:11とりあえずランキング機能の形だけ作ったみたいにしました【JK2NY3ZM】 まだ見実装なとこが多いしバグもうあるので明後日くらいにちゃんとしたやつ出すと思います11そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:42:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記タタミオロシ tatamigrater2017/02/14 23:07:35REJIさんが改造したでんぺんさんのマップ制作ツールを触ってみた マップを歩けるプログラムに出力することが出来て嬉しい 発売当初の頃、何の気なしに公式のマップツールで作ったマップを歩いてる なんとも感慨深い14そうだね 3返信プレイ済み2017/11/02 23:42:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ナツキ natukin19782017/02/14 23:11:13MML作成支援ツール 音楽つくろうぜ! Ver 0.64 【NRXPDXPD】 EXPORT MMLコマンドで出力内容のカスタマイズができる様になりました。18そうだね 12返信プレイ済み2017/11/02 23:42:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記イチモク tonton84932017/02/14 23:31:16どうもここが引っ掛かるらしい。うーん…どうしようか…同一スロットでセーブandロードをするのがどうも出来ない…ここを省けば、「tipe missmatch」でエラー出るしなぁ…どうすれば…そんなこんなで色んな所をさ迷って居ます。3そうだね 3返信プレイ済み2017/11/02 23:42:15に取得