プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とうどうしゅんすけ. ShunsukeTodo2016/12/30 00:10:032016.12.30 今年はどんな一年? 《スギャア》というコミック工房に入っている擬音語。どういう場面で使うのかわからない。これも年代間相違か。このようにすると、笑いが止まらない。 さて、今年はどんな一年だったでしょうか。いよいよ来年は、転倒負傷で体が半分動かなくなってもうすぐ6年。天気も大荒れで体調が芳しくなかったですね。Switchがどのような仕様で売り出すのか気になるところです。 22そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 01:13:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ぽんじろう BOBOBONO07172016/12/30 00:26:28最近ずっと戦闘プログラム作ってたんで、息抜きにフィールドに戻ってきました。 サボっていた道のデザインを修正! 村の構造をそれらしい感じに! (`・∀・)φ<イエーイ!17そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 01:13:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** aaaaaaaaasssssss2016/12/30 00:46:23買ったばかりで何やればいいかわからず昨日に引き続きHELLOで遊んでおります10そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 01:13:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記MK sou51m2016/12/30 02:09:53こびにぃさんのプチドリフトを改造したLink Ver.です。敵の同期はまともにやってなくて、新旧3DSでかなりズレます。順位も同期取ってないので全員1位もwコース2と5では旧3DSは遅いです。タイトルでXでスローカーブースト切替。6そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 01:13:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックSquidSky ugomemo_gorohati2016/12/30 08:01:36情報交換プチコン忘年会 2016まだ30日ですけど、もう開いちゃいます。 忘年会では、今年を振り返ったり、来年のプチコンの抱負についてなど、まぁいろいろ皆さんでわらわら話しましょう。 ««行くプチコン 来るプチコン»»42そうだね 96返信プレイ済み2017/11/03 17:36:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記♪Yoshi♪ ITIKAWATAKUMI2016/12/30 08:29:16マリオメーカー For3DSと比べた、プチコン3号の『勇者EDIT+ver.4.25』の利点を教えます! *6つもエリアがある *とても安い(プチコン代) *ミーバースを使えば投稿出来る!!4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:13:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SquidSky ugomemo_gorohati2016/12/30 08:43:20プチコン忘年会2016 開催しました。最新のトピックからどうぞ!たくさんのご参加をお待ちしています。15そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:13:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記czrandomad DAIKI0330DAIKI2016/12/30 09:55:20アイテムゲッターの 説明書を制作中です(気が早い 『説明書よりスラパ対応はよ』とか 言われそう。 ※REJIさんの『スーファミっぽく 表示するライブラリ』を使用しています。9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:13:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記イスターリャ arduinotexter2016/12/30 10:31:35「T-VIEWER S」にフィルタが追加されました! 画像10枚入り【NSV3N3HJ】 画像無添付【Z2E352KE】 なお、「ぼかし」と「シャープ」は大きい数値を入力すると遅いです。 フィルタ適用中でも画像のスクロールはできますので、ゆっくり進む進捗をお楽しみください。22そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 01:13:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレちーちゃん´・ω・` chihirochihiro12016/12/30 10:37:27おもちかわいい~♪5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 01:13:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記はる HARUHI-09132016/12/30 10:52:37人工無能 Ketuを更新しました。 公開キー【VS74H3HJ】15そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 01:13:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Sakuya_^ι^ sakuya12012016/12/30 11:48:47なんか綺麗10そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:13:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記けん KenichiShindou2016/12/30 11:52:47ずっと忙しくて、プチれなかったけど、少し落ち着いたので、色々いじってみる予定。 どこまで出来るかは不明… 5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:13:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ビリジアン(BP) ae8601222016/12/30 13:06:13動かね4そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 01:13:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記VSYNC 38 NZMKN10382016/12/30 13:09:37メッセージ命令。 マクロ文字列から色々出来るように。 これを応用して、イベントシステムも作れるかな…?9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:13:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記bはかせ kojimadaiti2016/12/30 13:12:49なんかNPCの体の全部に当たり判定が ついていたら不自然なので 足元だけに当たり判定を 変えてみました、が… 当たり判定とSPが当たったら 止まるようになっているので うまくいきません。 うーん…8そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 01:13:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティお絵かきSquidSky ugomemo_gorohati2016/12/30 13:45:172そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 19:09:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SquidSky ugomemo_gorohati2016/12/30 13:54:04プチコン忘年会2016 開催中です!最新のトピックからどうぞ!皆さんご参加下さい!17そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:13:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックSakuya_^ι^ sakuya12012016/12/30 15:17:15質問海外のTALKは、英語で喋りますか?普通に英を読ませようとすると [How are you?] 『えいち おー だぶりゅう(?)…………』 こうなるので。。。2そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 17:36:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Cross CrossTri2016/12/30 16:17:27スプライトで疑似ブラーです。 なんで緑色になるのかは不明ですが、これも綺麗だとは思います。 自分はエフェクトに向いているのかな?14そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 01:13:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックしろかび burakkugenomu2016/12/30 16:34:23質問ジャンプについて以前、地面のBGとスプライトの判定の質問をし、写真のようなプログラムを作っていただいたのですが、これにスプライトがジャンプできるようにするにはどういったプログラムを追加すればよいでしょうか?0そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 17:36:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレたい(Tai) t0825h2016/12/30 16:40:33お久しぶりです! 3.5.0に更新しました! 更新内容はeショップで見てきました (某マリオゲームにはまってて投稿できませんでしたw)(またプチコン投稿できないかもw) では…。 プチコン投稿は今日はこれで終わりかな?できれば投稿していきたいと思います。8そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 01:13:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記すう SU-KUN2016/12/30 16:43:11みなさん、師走の中いかがお過ごしですか?そして、年賀状はお早めに!(笑) という事で、プチコンのお絵かきソフトを使って年賀状を書くのはいかがでしょうか? 今回はPics Limitedを使って、イラスト風、水彩画風など、作例をいくつかご紹介します。31そうだね 14返信プレイ済み2017/11/03 01:13:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記なおと naoto.y03082016/12/30 16:54:57この機能を今までしらなかった やり方は、プログラム作る画面でLボタンを押しながらLOADをおす11そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 01:13:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレたい(Tai) t0825h2016/12/30 16:56:08画像のプログラム作って投稿してなかったんですけどこんなこともできるんですねw マップ切り替えとか.画面切り替えに使えそうですね! 9そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 01:13:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Sakuya_^ι^ sakuya12012016/12/30 17:22:06GLINEの本気(小)16そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 01:13:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とうどうしゅんすけ. ShunsukeTodo2016/12/30 17:59:052016.12.30 以前作成した、正N角形を描画する簡単なプログラム。もともと、コミック工房(初代)に多角形作図が円と四角、直線しかなかったために組みました。 2になり、集中線で描く方法を見つけました。ただ、きれいに作図したいときにはプログラムを使います。17そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 01:13:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記oo meidoin212016/12/30 18:37:14[メイドインPC制作日記 97ページ目] 物体のZ座標の並び替え機能が大体完成しました。この機能によって、ある物体を別の物体の奥に配置して隠したりすることが出来るようになります。17そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 01:13:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あろーのようなもの。 Arrow07232016/12/30 18:53:43麻雀の待牌判定なんですが、旧3DSで作っているのでnew3DSではどのくらいの速さで動作するのか分からず困っています(-_-;) もしよかったら教えて下さると助かります… (key:RKV3CEBV)5そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 01:13:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記shun koryukirin2016/12/30 18:56:23せいこうしました!!(成功してない)8そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 01:13:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ATOMANIIS Shington_06142016/12/30 19:18:47なんかキレイ7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:13:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ビニールぶくろのそら KD.zip2016/12/30 19:24:08結構前に作ったテラリアもどきのコード眺めてた。 まだGOSUBを使ってる部分もあったけど、今作り直せばGOSUB無しでできる気がする。DATA・READは使いたいからラベル自体は無くならないと思うけど。4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 01:12:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ATOMANIIS Shington_06142016/12/30 19:24:49ランダムに色々生成するプログラム集[-RND] キー[NDKXAE9D] 点を生成したらこうなったよ!どうしてこうなった!8そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:12:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ATOMANIIS Shington_06142016/12/30 19:33:08おちゃめさんの講座を見ててうんぬんかんぬんしてたらなんかできてしまった プリセットBGMを流してくれる[BGMPLAY] キー[JK43QXAS]7そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 01:12:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックしろかび burakkugenomu2016/12/30 19:38:45質問わかる人、どうかお願い致します質問です。写真のように、BGGETの命令を入れる前はジャンプできていたのですが、いれると地面のBGのうえではジャンプができません。どうすればいいでしょうか…?0そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 17:36:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ビリジアン(BP) ae8601222016/12/30 20:04:25wwwwwwwwwwwwwww5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:12:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Seiryu XYZEX72016/12/30 20:15:44公開キー【Q3KPS3J3】 回避、ガード、体当たり、画面外の敵の位置が分かりやすくなる工夫を実装しました!ガードはあんまり使い道無さそうだけど、画像にあるゴブリンの火の玉には有効かも... もしもバグや新しい技の強さ等について問題があったら、バンバンいってください!7そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 01:12:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレCross CrossTri2016/12/30 20:20:56現在新年が来たときの………理解しがたい何かを作っています。9そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 01:12:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Hars REDONALD-ZONE2016/12/30 20:44:58今年も明日で終わり!ということで 今までに作った曲などを全て公開したいと思います。 [BARUMMLFILE]は以前公開していた曲。 [BGMFILE]は最近作った曲など。 [HARU_GBMML]はGBっぽい曲。 [OLD]はかなり前に作った曲(?)です 。 公開キーは画像からどうぞ!9そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 01:12:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレCross CrossTri2016/12/30 20:51:22未知のプログラムができました ごめんなさい «注意» 目が痛くなったら、すぐにSTARTやSELECT、STOP(プチコン3号のボタン)を押して中止してください。 あと離れて見てください。 公開キー【T27NK384】 新年を祝うはずが技術力も発想する力もないせいでこうなりました2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:12:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Sakuya_^ι^ sakuya12012016/12/30 20:53:31グラデーションをGCIRCLEで表示してみた。8そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 01:12:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ゆうま miyamayuma2016/12/30 20:59:09しょぼいかもしれませんが作りました。 説明 1個目・くじ引きです 時間配分を工夫しまし た。 2個目・順番決めの時に使うとき のツールです。 初投稿です!見てください 感想コメよろしくお願いします。6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:12:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ボーネン gurigura20032016/12/30 21:04:29【カプモン #3】 技を主に追加 ダメージ式もちゃんと考えており バトルのほとんどができました。14そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 01:12:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックビニールぶくろのそら KD.zip2016/12/30 22:29:07質問GLOADで表示されない。色コードの入った引数の値を配列にコピーして、そいつでGLOADをさせてやると、どうもうまく表示されない。 配列の型変えたり、色コードを変えて何のビットが悪さしてるのか調べたり、引数や配列の中身を見ても特にそれらしいものは無く。 何かご存じでは有りませんか。1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 17:36:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ショー syo0918syo2016/12/30 22:39:11カウントダウンプログラムを作ってみました。ただ、制作に1時間もかけてないのでかなり粗末な仕上がりです。 不満なら自分で改造してください。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:12:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あたたえ みぃや atatae_meya2016/12/30 23:08:22あぁ。このデモ見ただけでむっちゃ笑う。 いい意味で、作る気無くなったかも。 サンプルのゲームさえまともにクリアできないし(涙) 愛美:主って、土俵が変わったとたん凄く弱くなるんですね。 邪子:まぁ、MSX-BASICでさえスプライトもMMLも使ったことないからな あた:ひととおりデモ見た時点でカミングアウトかよ 紗恵:これは、BIGのほうも暗雲しか見えませんね あた:orz 9そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 01:12:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あたたえ みぃや atatae_meya2016/12/30 23:36:58INKEY$の文字コードがUTF-16って(<えっ) 邪子:まぁ、端末に漢字ROMに第2水準が入ってるのがステータスだった頃の経験しかないからな あた:当分は、コンソール表示で基本命令の動作確認からかな? 3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 01:12:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記もざいく yasi11212016/12/30 23:44:50結構進んで、shopの大体をタッチで動かせるようにしました。 if多すぎ・・・・ 2そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 01:12:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あたたえ みぃや atatae_meya2016/12/30 23:51:09は、ははは(涙)約8MB freeだと(涙)(笑) あた:そりゃ泣きも笑いもするさ。PC-9801*(640KB)に12MBの拡張RAM合わせていくらしたと思う 邪子:ここじゃレガシーな話は無しだぞ 7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:12:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Error_File 8akt8tmt8gam2016/12/30 23:57:12作っているスプライトてか、オリ棒が 何か不気味… (まあ、ホラー系のゲーム作ってるんだけど)4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:12:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記アホテレビデオ Ryu61902016/12/30 23:59:42FF5製作日記013 もうほぼほぼ再現出来てきました15そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:12:42に取得