プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かたけ~ katakei05052016/08/07 01:09:41前よりプログラミングの技術が落ちてる気がするなぁ… あと誰か↑のをやってみた感想くだちい。5そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 12:14:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SilverBlue Corei72630QM2016/08/07 01:39:16ガジェット仕様アナログ時計完成。 製作意欲がつきないでよかった…4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:13:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ゆうさん^^ budou128172016/08/07 02:37:52名鉄スカーレット11そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 12:13:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記いおり kkdfjjisju2016/08/07 07:43:28ベーモンつくり直しです 最初からだ~(;o;)4そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 12:13:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ショー syo0918syo2016/08/07 07:47:12とりあえず曲名とか難しさとかは PRG1に置いた。 見た目は何も変わらない。3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:13:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SilverBlue Corei72630QM2016/08/07 08:24:54実装完了。あと実装するのはチャットbotと幾つかのアプリだけです。ぼかしはver4.0に持ち越します。5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:13:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ショー syo0918syo2016/08/07 08:30:59BGの曲をPRG3に移してるなう あ、さっきPRG1に入れたって言ったけど、 使われてたので2に移しますた^ω^3そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 12:13:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ことは 2337882016/08/07 08:36:21途中で飽きた11そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 12:13:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記いおり kkdfjjisju2016/08/07 08:49:01文字のところを白くしたいです GFILLだと面倒臭いので3そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 12:13:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記すかいぶる~。 MEGAGENNGA2016/08/07 09:24:08惜しぃ…..5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:13:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記MサーバルΣ:3mt ka-dievy2016/08/07 09:54:48テンポ100 右手がぁぁ1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:13:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記すかいぶる~。 MEGAGENNGA2016/08/07 09:56:54前のMMLの音色変えただけのやつコーカイ。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:13:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記reji Satoshi.11032016/08/07 09:59:22要素不足の場合自動追加って本当なのか・・?3そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 12:13:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Иあっキー#くさへび akkisato2016/08/07 10:37:53プロ府画像テスト part0 HandleDriveV2 近日公開とか言っておきながら、 全然公開できてません。ごめんなさい>< と、まあ、それは置いといて、 サーキュレーターって涼しいですね。 まっすぐ遠くまで風が来るので。 (いやいや置いとけないでしょww)4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 12:13:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックkr/ラレドル de06292016/08/07 10:48:42質問文字列変数で文字列変数の特定の部分だけ(何文字目だけとか)他の文字と入れ替えることってできますか?1そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 17:58:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ようた akisudorobou2016/08/07 11:01:00初めて作ったゲームです。 (【公開キー】C343Q4R6) まだまだ作り込めそうですが、一応遊べるようになりました。まだまだ初心者なので、アドバイス、感想などがあれば、コメントしていただけると嬉しいです。 火の玉はかなり近づくまで当たりませんが、左の茶色いのにちょっと近づきすぎると即ゲームオーバーです。 【操作】Aボタンでジャンプ、左右方向キーで左右に移動7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:13:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記コーンクリームポテト CEOCEO2016/08/07 11:01:01私の自作曲集をアップデート致しました。 まあ、1曲増やしただけなんですけどね。 キーは、『Z5N3784E』です。10そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 12:13:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記reji Satoshi.11032016/08/07 11:03:56新作モン系のやつのタイトルを「ウライトモンスター」「クラフトモンスター」「ドリームモンスター」のどれかにしたい・・9そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 12:13:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SilverBlue Corei72630QM2016/08/07 11:08:34ウィンドウベースを作ってそれをちまちまとSPLINKするという単調作業。 ちなみに音楽プレイヤーを実装予定。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:13:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレユウキ rewqasdfvcxz2016/08/07 11:15:48マップ種類に水場追加!欲張って水面と水底の2重構造にした! 流用したら2階とか洞窟の天井とか頭上の橋とか作れそう12そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:13:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記MサーバルΣ:3mt ka-dievy2016/08/07 11:21:26おきのどくですが あなたのぼうけんのしょ1は きえてしまいました6そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 12:13:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Иあっキー#くさへび akkisato2016/08/07 11:23:49プロ府テスト part1 8/7 11:20 部屋の壁を蜘蛛が這ってます。 小さくてかわいいです。 でも蜘蛛の巣は嫌い。 こいつは、巣を作らないのかな? (謎の日記)5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:13:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SilverBlue Corei72630QM2016/08/07 11:36:25「懐中電灯」プログラムを作ろうと思っている。 内容はFADE使って画面を真っ白にするだけ((((5そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 12:13:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SilverBlue Corei72630QM2016/08/07 11:47:49プチコンBIGならGRP面が1024*1024になるようで、互換性があるらしいが、3号でも1024*1024のGRPが使えるのか気になる。 旧3DSのスペック的にも大丈夫だろうし、1024*1024にしてほしいね。SPRITE使いまくりの自分としては助かるし、お絵描きツールも発展するしね。5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:13:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記すかいぶる~。 MEGAGENNGA2016/08/07 11:53:41なんとな~く、バドアップレ(Bad Apple) 裏 の譜面、変えてます マル3そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 12:13:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Иあっキー#くさへび akkisato2016/08/07 12:10:03プロ府テスト part2 あとは微調整。 これで3作品を一気にプロフに載せれるw3そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 12:13:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ことは 2337882016/08/07 12:26:40なんも描けないw 1日1個だな~ノートに描いたほう綺麗だった15そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:13:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記すかいぶる~。 MEGAGENNGA2016/08/07 12:31:073DSサウンドに入っている曲の歌詞を書いていく僕。(今度MML作るよ)4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:13:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SilverBlue Corei72630QM2016/08/07 12:50:35BGMPLAYER、綴り不安。 ともかくベースはできた。アクティブウィンドウシステムはめんどくさいので、マウスが当たってる時にZ座標を-1する手抜き仕様。 まあ使えればそれで良i(ry4そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 12:13:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記bはかせ kojimadaiti2016/08/07 13:08:09かっこいい(小並感)9そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 12:13:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記りゅうまご ryumago2016/08/07 13:20:34[途中経過]RMG_IME Ver 0.34の新機能 全角か半角かを判別し、全角なら下線表示13そうだね 18返信プレイ済み2017/11/03 12:13:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記***** suda07042016/08/07 13:56:10ひたすら走るゲームでAボタン押しっぱなしチャレンジやってみるw2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:13:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記〒かんちゃん〒 kanda93662016/08/07 13:56:57【フラッシュ暗算ソフト更新】 昨日公開したフラッシュ暗算ソフトを更新しました。更新内容は ・スピード1~5の変更(画像参照) ・0を入力するとエラーになるバグ修正 ・文字配置の変更 です。公開キー【D3AKE4RP】 引き続きプレイをお願い致します。 なお、このソフトの更新はこれをもって終了します。7そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 12:13:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Иあっキー#くさへび akkisato2016/08/07 14:14:53★☆KS-COLLECTION☆★ ☆崖っぷち!HandleDrive☆ ジャイロセンサーを使ったハンドル操作レースゲーム。 どれだけ走り続けられるかな? ☆Sutobon×Stopon!☆ 操作はタッチのみ!スライドでまとめてゲット! 物理的な動きが楽しいアクションパズルゲーム。 ☆サンタのまご娘 2015☆ 落ちてくる食べ物をキャッチ! でも何故か落ちてくる16tの重りは危ないので避けてください!14そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 12:13:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレだにえる haru2016nen2016/08/07 14:18:59効率の良いアルゴリズムを考えるのに 時間かかった、、、2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:13:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックkirarin 2015-manato2016/08/07 14:51:24質問ゲームを作りたいのですが...[えんえんランニング]と言う奴を作るつもりなのですが、プログラムをどう組めばいいのか分かりません。教えてください。3そうだね 12返信プレイ済み2017/11/03 17:58:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックスイ I0B5U2K2I2016/08/07 14:58:47質問別のファイルを実行するには?別に作った何個かのファイルをひとつのファイルで実行するにはどうしたらできますか? 例AとBとCのプログラムファイルをDのプログラムで順番に実行!みたいな?(説明下手です)3そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 17:58:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ボーネン gurigura20032016/08/07 15:07:54【質問】 ポケモン風ゲームでプレイヤーとNPCの判定をやりたいので SP同士の当たり判定のやり方教えてくださいm(_ _)mお願いしますm(_ _)m 5そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 12:13:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ひろ yf2mn2762016/08/07 15:16:57【ROKERITE OS - 開発記 #16】 更新までの猶予を使っていろいろ進めています。 ストップウォッチを作り、メモ帳を一新して機能を増やしました。 しかし問題発生。 旧3DSだとかなりスペックが必要になってきた。 処理が重い、これは機能にこだわったせいかもしれない…。 PORTIMより重い状況なので、なんとかして打開しなければ…。6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:13:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記***** suda07042016/08/07 15:18:11マイクラのSP書けました。すこしだけ。【2つ】2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:13:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記りゅうまご ryumago2016/08/07 15:28:40トピックで見かけた内容から 文字列置換(複数対応版)のプログラムを考えてみた 前にも作っているけどあえて既存ソースは見ずにリハビリ兼ねて書いてみる ループさせて全部置き換えていく場合、無限ループに入らないように注意しないといけないので 位置覚えて切り分けて格納を繰り返す形にしてみた 今日は頭痛がしているのできっちりテストパターンを網羅できたか自信がない(^^;)7そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 12:13:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記***** suda07042016/08/07 15:44:06再投稿マイクラの絵書いてみた2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:13:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記***** suda07042016/08/07 16:07:10謎のゲーム作成中1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:13:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記***** suda07042016/08/07 16:10:08さっき投稿した謎のゲームプログラム1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:13:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あっくん♪ nande06122016/08/07 16:24:03バーコードリーダーが読み込んでくれたーーー!!!嬉しいZE!12そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 12:13:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SilverBlue Corei72630QM2016/08/07 16:48:11SLOWBGMPLAY関数。 2分の1の速度で再生できるが、激しい音割れがあり、需要はあるが、実用性はない。5そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 12:13:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記まっさ massa_20012016/08/07 17:00:58スマイルツールのビューワ機能を有効に使うために画像ファイルに識別子をつけた。配列の次元数を取得できる命令とか実装されないかな… *余談 1年以上未完成のまま放置しているファイルがあるな…6そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 12:13:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記るかか3DSLL rukaca2016/08/07 17:04:00まじっくすと~り~」の開発進捗を報告します。20そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 12:13:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ひろ yf2mn2762016/08/07 17:23:06【ROKERITE OS - 開発記 #16】 VSYNCなしで、タスマネ詳細表示の状態で120FPS出ることがわかった。 どうも安定しない…。3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:13:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かぶきち KABUKICHI2016/08/07 17:23:27久々なのでリハビリがてらOS作ります。(OSに完成があるのか…?)4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 12:13:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ひろ yf2mn2762016/08/07 18:03:00【ROKERITE OS - 開発記 #17】 スペックの問題に立ち向かっていて、現在1時間です。 いろいろと最適化を試みましたが、CPU使用率は2%しか減らない状態でした。何故だろう? 何か最適化のコツがあれば教えてください。8そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:13:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックブル ha2002142016/08/07 19:07:15質問変数を文字列に変数を文字列に変える方法はありますか? やりたいことは写真とほぼ同じで変数を大きくしたいのです。1そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 17:58:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ショー syo0918syo2016/08/07 19:25:21キーボード3そうだね 12返信プレイ済み2017/11/03 12:13:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かたけ~ katakei05052016/08/07 19:26:38昨夜の投稿の公開キーが間違ってたそうなので再投稿+ちょい更新6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:13:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ことは 2337882016/08/07 19:48:24バイトから帰ったら妹がソファで寝てたからなんとなく描いちゃったw28そうだね 30返信プレイ済み2017/11/03 12:13:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記だにえる haru2016nen2016/08/07 19:54:03あ、この背景きれい3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:13:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記めろん2010BW noanina2016/08/07 20:03:07小文字指定も可能5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:13:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記めろん2010BW noanina2016/08/07 20:07:43!?14そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 12:13:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Soybeanman 2013niconico2016/08/07 20:12:40この投稿を見ちゃった悪い子はしまっちゃおうね~11そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 12:13:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ビニールぶくろのそら KD.zip2016/08/07 20:21:13そろそろ下画面を使ったプログラムにも手を付けようかと思い、マップエディタを作ろうとしたら、レイヤーの番号で凄く手間取った。 上画面のレイヤーも下画面のレイヤーも0からなんだ…どっちかは分割数から始めるのかと思ってたよ。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:13:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あっくん♪ nande06122016/08/07 20:25:55【D3X3YJ3P】できたー!バーコード作成ツール!試しにスマホか何かで1次元対応のソフトでスクショしてみ♪4そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 12:13:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Soybeanman 2013niconico2016/08/07 20:41:13連続投稿スマン。 砂シュミレーターを後悔しました。 後悔キー[RD345NQV] 砂で遊ぶツールです。 説明は大体上画面に書いてあるので割愛します。 「VV%:…」を「オール:…」にするのを忘れましたが、生暖かい目で見守ってやって下さい。 画像[ゼロ様] 感想を下さいますと約5m跳びます。5そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 12:13:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記りゅうまご ryumago2016/08/07 20:41:13自分のKEY 3を押した結果を晒してみる セーブコマンドでスロットを指定するとプログラム名を取得して上書き保存します 新規ファイルの場合はファイル名を書いて保存を試みます 4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:13:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記コマさん ko.ro.55-ma22016/08/07 21:03:32プチコンで絶景描画プログラム! ver.1.01 ほぼ、変わっていません。 【公開キー】 73XKVJ3P15そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 12:12:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記YUJI Yuji.inc2016/08/07 21:10:42オジンの脱出 ジャンル:アクションゲーム 公開キー KECYK39J ぷちぷちさんの講座を元に色々いじってたらおじいさんが脱出するアクションゲームになったので公開します!6そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 12:12:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックあっくん♪ nande06122016/08/07 21:14:29質問写真とか持って来れるの?0そうだね 24返信プレイ済み2017/11/03 17:58:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ほっぺ tkytbrgb2016/08/07 21:14:44名前入力プログラム【BDKX583V】 前回のを少し修正しました。 平仮名、片仮名、濁点、半濁点、小文字に対応です 1~13行目が設定、15~91行目がプログラム本体、93行目以降が入力させたい文字で、5行分で一度に表示させる文字です。5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:12:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あまさと しおん ShionAmasato2016/08/07 21:17:37【お知らせ】 予告通り、公開キーを整理しました。 これで会員期限を気にせず公開できる。 MiniRPGの前回更新から2か月以上経ってる…9そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 12:12:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とるて alulu-ami1572016/08/07 21:34:45D E B S T E P !6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:12:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記In Japan rajimaru2016/08/07 21:36:16だいぶ原型を取り戻してきた。4そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 12:12:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記??? a02b282016/08/07 21:37:31HIT&BLOW 試作しました 公開キー:4RS4A4VD プチコン購入してから初の作品なのでさっぱりかもしれませんが、宜しければ遊んでみて下さい コメントで詳細、注意事項等を説明します5そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 12:12:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレビニールぶくろのそら KD.zip2016/08/07 21:38:031,スプライト画面のとある範囲を指定し、その中の画像データを保存。 2,保存したらGFILLで背景色へ塗り替え、変わりにフォント画像を描写 3,先程描いたフォントをスプライトとして呼び出し、並び替える 4,フォントをSPANIMで震わせる ア ン テ 風 名 前 エ デ ィ タ 5,フォントを消し、保存しておいた範囲内を画像データで塗りつぶす。3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:12:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ひろ yf2mn2762016/08/07 21:43:46【ROKERITE OS - 開発記 #17】 時計にアラームを追加してみました。 アラームの内容は保存できた方が良いのでしょうか? 次は「世界時計」の作成に取りかかります。 サードパーティの開発環境を作るのは難しそうです。かなり遠い。 ーーー 最適化、あまりうまくいかずCPU使用率を4%ほどしか落とせませんでした。残念。 ただし、タスクに最低限必要なCPU使用率を減らせました(2%)。 もうちょっといかないと。9そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 12:12:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SHUHEI Syuhei362016/08/07 22:08:02皆様、お久しぶりです。帰って来ました。 4日から昨日まで、広島の方に行ってきました。平和記念式典にも参加しましたし、資料館等にも行ってきました。 平和って良いですね。こうやって安心して生活できる、それだけで幸せなのだと、気づかされました。 (ミニモンのストーリーに影響が出るかも・・・) さて、というわけでミニモン関連は全く進んでません。なので、☆TAKA☆さんのお餅つきをやってみました。流石にこれはひどい。一応太鼓の○人はやったことないです。 以上。長文失礼しました。11そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:12:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレユウキ rewqasdfvcxz2016/08/07 22:14:52移動8方向に合わせてプレイヤーの向きが変わるようにした! 8方向で1セットはNPCの追加が辛いところ…でも8方向にしたかったから仕方ない!17そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:12:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピック??? 2585562016/08/07 22:42:44質問SP,BGの細かい判定の仕方SB,BGのキャラの中で 『左上から何ドット以上だったら…』 のようなプログラムはどうすればいいんですか?1そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 17:58:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あっくん♪ nande06122016/08/07 22:44:00第2弾!バーコードメーカー!CODE128対応!!6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:12:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックかわら hikonyann22016/08/07 22:54:25質問漢字ライブラリでほしけんさんの漢字ライブラリを使っているのですが、記号(矢印など)の色を変えたい場合どうすれば良いのですか?1そうだね 25返信未プレイ2017/11/03 17:58:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記inoue 624zzxy2016/08/07 23:19:17超暇すぎる 何しよう ・・・ 暇すぎーーー やることない2そうだね 42返信プレイ済み2017/11/03 12:12:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記bはかせ kojimadaiti2016/08/07 23:42:39なんか他の人の作ったBGMを聞いていると。 このBGMはこの場面… このBGMはラスボスかな… と、RPGのアイディアが怖いくらい 出てくる。 全部紙に書き出してみると、 もうそれだけでひとつのストーリーが 最初から最後まで出来上がった。 もう絶対これをカタチにしたい。 コンソールでいいから…… RPG作ったるわい!(本気)11そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 12:12:45に取得