プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記みけらんジェロ chikuwaxx2016/05/17 01:01:22兼ねてより制作していましたゲーム「ゼロになる前の世界」がひとまず完成となりました。 公開キーDEVVA3N4 15パズルに迷宮脱出要素を加えたパズルゲームです。 ご意見ご感想バグ報告難しいとか簡単だとかのパズルとしての難易度レビューとかお待ちしております。44そうだね 14返信プレイ済み2017/11/03 13:15:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレカズヨシ kamomehei2016/05/17 04:10:28EX5BIORHYTHMの入力方法が、少し分かりにくかったので、修正を加えて、音声案内ポイ物も付けました。公開コードはBE8XC38Eです。GAME6TALKもYES NOの色を変更しました。公開コードはB58XC38Eです。3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:15:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピック※takecchi※ Takecchi-n2016/05/17 06:06:56情報交換おもろいゲーム情報募集面白いゲームを紹介してください。 面白かったら正式に僕が紹介します。 ご協力お願いします。 5そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 18:09:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記めろん2010BW noanina2016/05/17 06:57:20バグったw8そうだね 26返信プレイ済み2017/11/03 13:15:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記イルカのMAG hiromin11022016/05/17 07:27:26投稿が遅れてすみません。 これが勇者メーカーです。5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:15:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記イルカのMAG hiromin11022016/05/17 07:32:41ついに出ました…[勇者メーカー2]! このゲームは 作る専用の[勇者の冒険]です。 初代とは比べものになりません!8そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 13:15:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記RION LION-ITO2016/05/17 09:12:16>ってどんな意味ですか?6そうだね 14返信プレイ済み2017/11/03 13:15:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記BLOCKMAKER hiropixi2016/05/17 16:49:55KEY 5E7XN3NJ10そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:15:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332016/05/17 16:52:03【おまけプログラム日記4.5】SYSBEEPBASIC仮を作りました(?)ONかOFFを入力するだけの単純なものです。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:15:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記『』 ko 61qqqq2016/05/17 17:26:24ああああああああああああああ 街内とかどうやってやればいいのこれ マップBG)ってどうやって表示するのなんなのこれうわああああああああああ コンピュータに触っとけば良かった気がする2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 13:15:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/05/17 17:27:51改造なしで本気でやったった! 目標は10まん。多分、再開するときに当たるw ついでに焦りすぎて手の汗が半端ないw4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:15:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレharumaki macd292016/05/17 17:34:21EDIT+のSPをいじってみた。3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:15:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレharumaki macd292016/05/17 17:41:30無敵の薬はスターにしてみた。3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:15:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/05/17 17:51:11あ…… また最初からか…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:15:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記InDoor TheInDoor122016/05/17 18:54:14俺のプログラム、結構キレイなんじゃね? …と思っていたが、それが幻想だとわかった。 機能を追加するとバグるんだよ! あああああ!3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:15:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ねこはち neko800012016/05/17 18:57:31公開キー【DAXZ3F3】不可思議なダンジョンを自動生成するプログラムを作ったよ! エリア分割法+独自の通路生成によって迷路ではないダンジョンを作ります。作られたデータは各部屋の番号と通路を数値として配列に記録しているので、ちょっとがんばって改造すればBGを使って大きいキャラクターにしたり、スクロール式にも対応可能です。ローグ系を作りたい人は参考にしてみてね!39そうだね 25返信プレイ済み2017/11/03 13:15:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記たい(Tai) t0825h2016/05/17 19:38:57BGやSPのファイル(?)の名前がわかりましたww BGはJUMPDX_BG.GRP SPはJUMPDX_SP.GRP 画像ドッスンには絶対にみえない何かwwww2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 13:15:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記もとにもどりました 15912i2016/05/17 19:47:37勇者の冒険のSPファイルを開けるパスワード教えてください。1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:15:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Unknownimo SHUN-PECHI2016/05/17 19:58:04吸い付くウィンドウを修正しました。 載せて欲しいソフトなど、募集しています。 現在チャットソフトを製作しています。2そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 13:15:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記タダノアホ luigi-mario-20112016/05/17 20:17:36これって作者誰だろう?1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:15:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あまさと しおん ShionAmasato2016/05/17 20:23:33そういえば、スクリーンショットをGRPに描きたいって話を耳にしたき気がする…? 2SC移植するの面倒ね… (画像:本文とは無関係な自称オリーブオイルの写真)0そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:15:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記タダノアホ luigi-mario-20112016/05/17 20:25:53ニコ動www9そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 13:15:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記めろん2010BW noanina2016/05/17 21:04:08公開キー【1EKXC3KV】ゆうしゃのぼうけんEDIT+コースを追加して公開します。長いコースを作るのは苦手です・・・4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:15:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックカゲウス 3373332016/05/17 21:10:09質問PRINTする文字を大きくしたいWIDTH意外の命令でPRINTする文字を大きくする方法を教えてください。4そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 18:09:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ビニールぶくろのそら KD.zip2016/05/17 21:10:47マーマンが○ャワーズにしか見えない4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:15:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックくらやみ tsubasa12192016/05/17 21:15:31質問RNDのことで質問が…現在僕はダイスを作っています。そこで、INPUTで指定した数を面の数としてRNDで実行させたいのですが、写真のプログラムで実行すると、エラーが起きてしまいます。どうすればいいでしょうか… できれば、指定した数だけRNDを実行できることができるなら、それも教えていただけると嬉しいです。1そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 18:09:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あんへるたん ANGELTAN722016/05/17 21:27:10敵が弾を撃たないのは寂しいから適当に追加したらとんでもなく難しくなった。よけらんねぇっ、こっちは画面に一発しか撃てないのにっ。5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:15:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SilverBlue Corei72630QM2016/05/17 21:36:34全画面ウインドウ3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:15:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記イスターリャ arduinotexter2016/05/17 21:46:37フォントを追加して、TIME$を表示可能に。 これからLCDゲームの要、自作フォントシステムを実装するがどういう仕様にするか悩み中。 関数で文字列中に挿入できるようにするか…?いや、面倒だな。7そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:15:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SHUHEI Syuhei362016/05/17 21:54:51ポ○モン風ゲームの図鑑が9割完成しました。結構頑張りました!ちなみに、画面右は全モンスターのスプライトが並ぶ感じです。5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:15:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックぜいこみ108えん taishi_w2016/05/17 22:00:43質問SPCOLORが効かない103行目のSPCOLORでSP 0を黄緑色にしたいのですが、黄緑色になりません。 原因がわかる方、良ければ教えてください! 公開キー:43XPZEA31そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 18:09:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332016/05/17 22:33:12【プログラム日記5】DEF命令を使ってみた。自分で命令が作れるらしいので、試しに作って見た。DEF命令って以外と便利かも。4そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 13:15:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ゆうさん^^ budou128172016/05/17 22:34:49C言語って THENも WENDもないのネ。3そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 13:15:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記In Japan rajimaru2016/05/17 22:51:19順調っちゃあ順調9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:15:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SilverBlue Corei72630QM2016/05/17 23:51:56やったぜ3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:15:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SilverBlue Corei72630QM2016/05/17 23:57:24マルチタスクモドキ的な何かが出来た。 3DSのスペックエ…4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:15:26に取得