今日時点の新鮮な「Paint Pallet For PTC3(Devバージョン)」をリリースしました。
情報のやりとりなど詳しくは「Paint Pallet For PTC3 情報交換トピックス」へ。
プロジェクト名:「KRB_PP3J_0414」
公開キー:「7K33X4JF」
10そうだね プレイ済み
桜咲くです。
公開キー「NK2PJE8D」
ARYOPを使用しているので高度サウンドユニットが必要になります。
12そうだね プレイ済み
petiTEXTERさんの『T-VIEWER ver.0.8.7』を使ってBGデータをノイズかけて遊んでみたら、微妙に雰囲気が出た( ・ ω ・)
15そうだね プレイ済み
アイテムを追加。
写真の左下付近にあります。
見ての通り、残機数が1増えます。
今回のゲームは地味に難易度が高いので必須アイテムですね。
あと、スライドパットでも操作できるようにしますた。
これで操作しにくい十字キーとはおさらばです!
4そうだね プレイ済み
プチコン買いてぇ~><でも買えねぇ
プチコン楽しいですか?
2そうだね 未プレイ
遅くなってすみませんm(_ _)m
おらの村 DX 更新しました。
Ver.0.2.000 KEY:WSEN Y3Q4
現実の時間からゲーム内の時間に変更しました。ちょっとした修正込み
8そうだね プレイ済み
。.ファッションセンスコンテスト. 。
皆さんこんにちは!!まいかです.。今回はどのゲームでもOKですのでファッションコンテストを行いたいと思います!!1位に輝いた人はフォローと共感をさせていただきます!!私は良いところとアドバイス、ファッションランクをつけたいと思います!!気軽に参加してくださいね♪
4そうだね 未プレイ
タイトル:フォレスト
ジャンル:リンゴキャッチゲーム
公開キー 7EE433NJ
フォルダ「YJ_GAMES002」内の「START_FOREST」を実行。
コアラのような生物を動かして、木から落ちてくるリンゴをキャッチするゲームです!
11そうだね プレイ済み
アルゴリズムパズル「T-WATER」公開です!
Ver.0.0.1【K23EC2KE】
アルゴリズムパズルである「水差し問題」をプチコン3号に向けて実装したものです。
今回はタイトル画面すら無い手抜きですw
4そうだね プレイ済み
前回出したゲームを改良しました!
敵が思うように動かなくて悪戦苦闘しましたわ…
4そうだね プレイ済み
SYS/GAME6TALKの語句データを用いたしりとり。地味にハマる。
15そうだね プレイ済み
やっぱり、1~2mくらい離れないとはっきり測定されないな…。
2そうだね プレイ済み
[メイドインPC制作日記 61ページ目]
PROモード実装開始。PROとEASYがあり、PROにするとEASYより多機能かつ本格的に作曲出来るようになります。今回はPROモード専用のアイコンをいくつか作りました。(歯車アイコンはオプションアイコンでありPROでもEASYでもあるアイコンです。)
10そうだね プレイ済み
お願いしますプチコンのマリオメーカーのプログラムを教えてください
0そうだね プレイ済み
タイトル画面をうまく作りたい
■ ←こういうやつを並べてタイトル画面の文字を作るんですけど、ダサいんですよね…ww
いい方法とかありますかね?
2そうだね プレイ済み
今日のちょこれぃt…って
地震キターー(・∀・)ーーーー!!
うわぁ…長崎でよかったけどすごい揺れ。
テレビが上下左右に動いて
怪奇現象かと……
はぁ寿命縮まるわぁ。
8そうだね プレイ済み
関係ないですが…
熊本で震度7!?EarthQuake!!
震災であれば心配です…。
9そうだね プレイ済み
皆さん、新生活には慣れましたか?
ー本題ー
眠い中、こんなの作っちゃった…
ポケコンに次ぐ、ゲーム&ウォッチか!?
あの方の影響をモロに受けてますねw
14そうだね プレイ済み
プログラム作ってる途中にテレビの画面がいきなり変わって、震度7の地震!
びっくりしました…
津波の心配はなさそうなので、被害は最小限におさえられたので、良かったですね…
7そうだね プレイ済み
やべぇ!
熊本、震度が…いとこぉ大丈夫かぁ?
余震でさらに6弱……
本題
鬼畜モード作ったらすごいことにw
4そうだね プレイ済み
T-VIEWER、フィルタにネタ切れ感ある。
バイラテラルフィルタは実装予定だけど、他には……
いっそのこと冗談で、「赤目補正」とか入れてみようか。
それとも、ネタ枠でアンケートをしていた「ひび割れ」を作ってみるか。
なんだ、ネタあるじゃん。
1そうだね プレイ済み
「FOR」を使って、きれいなメニュー画面を作ってみたいな…。
3そうだね プレイ済み