プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレいば yuto-ocha2015/12/27 00:37:37=今日知ったこと= ちゃんとスペースとヌル(みたいなの)が 別れる。 あとこの画面見るとPC-88とかやっぱり出てくる。←あたりまえda そういえばうちにWin98あったなー。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:49:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記シオン ITE310402015/12/27 00:55:03結構きれいでいい感じ。1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:49:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記みどりむし shiyon_292015/12/27 01:02:52ピアノ「ドー」 俺「!?」3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 14:49:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックハリにゃ nekotan20042015/12/27 08:27:18質問育成ゲーム!!!!育成ゲームはつくれますか?育成ゲーム大好きなんですよ…2そうだね 11返信未プレイ2017/11/03 18:28:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記じてんしゃ kyabetu7162015/12/27 08:35:212面は、あと弾幕を作るだけです。絵を描くのがめんどくさい…でも楽しい?12そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 14:49:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記わさびんmk-ll konenosuke2015/12/27 08:56:57奥行きのあるドットツール試作を使って 年越しそばを描いてみました。 奥行き確認の為にパース表示追加10そうだね 12返信プレイ済み2017/11/03 14:49:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記みずさわ☆めぐり 56yoyoyo2015/12/27 09:08:50キー「NKEEPX5D」 何か作んなきゃ思て 出来ました。 新感覚RPGなのさね。 敵の弱点を探ろう。 どう探るかは自分で 考えてみてね。 (伝わるといいなぁ。) さて、グァテマラのコーヒーが 飲みたいけど どこで飲めるのかしら????14そうだね 11返信プレイ済み2017/11/03 14:48:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2015/12/27 09:18:22ネイティブフェイス…恐るべし… そんな、ネイティブフェイスが収録されている、東方幻幺樂をよろしくお願いします。1そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 14:48:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレnatto- natto-30302015/12/27 09:37:40遂に…購入当時から企画していた物のデモバージョンが完成しました!!! 長い道のりだった…(もう製作終わった感 まだ1ステージしかありませんが…スペシャルサンクス(特にお世話になった方々)はソースコード内をご覧ください。 Key【VA5NN3GJ】 では大喜利の製作に向かいます。14そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 14:48:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2015/12/27 11:17:40終わった…1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 14:48:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記クレーマー 5850572015/12/27 11:35:49DATAの数を変えたらエラーになりました、なんでだろう…どうしたらいいですか?3そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 14:48:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2015/12/27 11:51:10『東方幻幺樂』ver 2.0'公開 公開キー【SKV3EVAV】 今回、公開するのはver 2.0の前に少しでも早く最新版を出そうとしたものです。ファイルが無いとか言われますが、気にしないでください。 ver 1.1も公開はプロフィールに書いてあるのを見てください。DL出来ます。 次回の更新は間が空くと思います。(主にネイティブフェイスの楽譜解読) 今回追加した楽曲は、コウマキョウさんのリクエスト、秘封倶楽部の曲『月の妖鳥、化猫の幻』です。4そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 14:48:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記くつねこ mamimusu2015/12/27 11:54:45『ひま』と入力するとリバーシかすごろくがでるようになりました!すごろくばかりでてくる・・・2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 14:48:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Kyouhei3DS km80112015/12/27 11:58:51画面に色が、ランダムで、表示されます。(高速) 公開キー«『XK3KY4JM』» 感想も、あれば、下さい。 (暇なので作りました。)2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:48:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記めろん2010BW noanina2015/12/27 12:03:03便乗して検索機作ったった。でもまだ単語5個しか対応してない キーは画面写真3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 14:48:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かつみ opoQsn2015/12/27 12:06:11この3つを更新!(MAJANにはHanzoさんの麻雀プログラムを改造したものが入っています。HNZMJGを実行してください!)2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:48:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記モグモグ mohumohu52015/12/27 12:33:08やっと10こ以上増やせるようになりましたw でも何故かたまに左上のとこに、増やした画像がちらつくように…('~')2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:48:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SquidSky ugomemo_gorohati2015/12/27 12:44:52暇潰しにやってみただけw1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:48:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックくつねこ mamimusu2015/12/27 12:47:09質問INPUT命令のガイド文字列を変数で表示して、『?』を表示しない方法を教えてくださいINPUTのガイド文字列をDATAでかいてみようと思い、変数に文字を入れたまでは良いのですが、『?』を消す為に『,』でくぎったら入力された物をいれる変数扱いになってしまいました。『?』を出さずに変数をガイド文字列とするのには空白で消すしかないのでしょうか?1そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 18:28:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックヤッピー yappy03052015/12/27 12:56:32質問ウィンドウとウィンドウの重なりで起きることについて。ウィンドウとウィンドウが重なるときに、重なっている範囲がチカチカしてしまって描画の戦いのようなことが起きてしまいます。そこを、チカチカさせないで、最後にさわったウィンドウを優先させてウィンドウを表示したいです。 どうすれば、よいですか? (ちなみに写真では、チカチカしないようになっていますが、実際は、チカチカしています。)写真のようにしたしです。1そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 18:28:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記くつねこ mamimusu2015/12/27 12:57:02『ひま』の回答を増やして合計5こになりました!1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:48:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ももぽよ 5-8-9-122015/12/27 13:46:12DATAってどうつかうの?3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 14:48:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックかかし takamaru-5142015/12/27 14:01:51質問BGPUTについてFOR ~ TO … NEXTの命令とBGPUTを使って、BGを構成させたいのですが、どうしても座標(0,0)にPUTできません。BGはほとんど使ったことがないため、こういう現象は普通なのでしょうか?? コメントにプログラムも載せておきます。何かわかる方、よろしくお願いします。0そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 18:28:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ひろ yf2mn2762015/12/27 14:07:42PORTIM OSを更新しました。 【ver.0.2.0018»ver.0.2.0020】 公開キーは写真です。 【更新内容】 ・動作速度が上がりました。 ・演出を少し追加しました。 ・バグを減らしました。x2 【おしらせ】 現在、PORTIM OSの製作協力者を募集しています。コメントでお願いします。 1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:48:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレいば yuto-ocha2015/12/27 15:03:31Smire BASIC が 呪われた3そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 14:48:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックあまさと しおん ShionAmasato2015/12/27 15:23:48質問DATファイルの識別GRPを扱うプログラムで、DATファイル一覧を表示して、ユーザーに選択させているのですが、そのファイルがGRPじゃないとLOAD時にIllegal file formatエラーが出てしまいます。 なのでLOAD前に調べることはできないでしょうか? (「ない」回答も歓迎です)0そうだね 12返信プレイ済み2017/11/03 18:28:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記まっさ massa_20012015/12/27 15:57:24色段階を落としたハカセがホラーw3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:48:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティお絵かきとくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2015/12/27 16:31:325そうだね 100返信プレイ済み2017/11/03 19:19:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SquidSky ugomemo_gorohati2015/12/27 16:57:04背景を付けてみると・・・はい、もう運動会の風景ですね。はい。今の時期じゃとても寒くて出来ませんが。4そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 14:48:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記るかか3DSLL rukaca2015/12/27 17:01:50「まじっくすと~り~」及び「大喜利作品」の開発進捗を報告します。 今年最後の進捗報告です。16そうだね 25返信プレイ済み2017/11/03 14:48:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SILK+α ienann2015/12/27 17:35:30次々に円を繰り出すいらないゲーム作った。(忍者のネタが出てこないので作ってみただけです。)1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:48:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かつどん katsudon20052015/12/27 17:43:32打ってみて(どうなってもしらないけど)1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:48:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162015/12/27 17:46:46マリオメーカー作成日記 今まで完璧に忘れてた作成中、テストプレイ中のあそぶ、つくるにあるSPを変更止めるマークと再生マークがなかったww あとテストプレイから作成に戻れるように、色々バグや不具合修正、後始める前の準備が長くなったけど、高速にしましたw 六甲スノーパーク行っていて作業が進まないのと初めてスノーボードとかしたから筋肉痛w5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:48:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SquidSky ugomemo_gorohati2015/12/27 17:49:06【[!]重要[!]】【壁紙素材提供のお願い】今作っているOSもどきで、壁紙を使いたいと思うのですが、皆さんから壁紙を提供していただけないでしょうか。お願いします。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:48:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記MK No.1-Yoshi2015/12/27 17:57:23大喜利の自由部門に投稿してみた。現在のところ、55作品が応募されている。あともう少しで締め切りですね。4そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 14:48:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ビニールぶくろのそら KD.zip2015/12/27 18:18:22『ねーまーに』の最新版。バグ以外での更新はこれが最後かなぁ。 前と比べて毒のダメージが上がったりラスボスが弱体化したりしてます。2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 14:48:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックイトちゃん HUYUHAKIRAIDA992015/12/27 18:20:28質問謎のイチゴ1.スプライトの定義番号を確認する画面で大量に並んでいるイチゴは何のためにあるのですか? 2.スプライトを自作するのって、どうやるんですか?前聞いたけど、よくわからなかったので…。2そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 18:28:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピック。。。。。。。。 PIKCHUU37482015/12/27 18:28:59質問このゲームを買うか迷ってます…このゲームを買うか迷ってるものです…いくつか質問をするので答えてくれると幸いです♪ このゲームって初心者でも大丈夫ですか?(こういうゲームはいっさいしたことがありません) このゲームの特徴を詳しく教えてください♪ どんなゲームでも作れるんですか? 他の人が作ったゲームを遊べたりしますか? の以上です♪ たくさんのご回答お待ちしております2そうだね 4返信未プレイ2017/11/03 18:28:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Seiran omomaru-09072015/12/27 18:31:53プロフ 前の絵のサインを消しました。 今は長門を描いてます。 もう少ししたら自分でツールを作ってみようかな?11そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:48:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記いぎょ igyochan2015/12/27 18:31:54はかせは今日から、私のプログラミング研究の餌食となったのだ!【25EENWAE】1そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 14:48:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記サブレ(PNさくら) shouhei112015/12/27 18:36:56前回のFILEの続編です!前回の作品も公開中です。今回のvista-2は!!前回に比べてHIGH-QUALITYです。是非やってみてください。2そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 14:48:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ひろ yf2mn2762015/12/27 18:57:31PORTIM OSを更新しました。 ver.0.1.0020»ver.0.1.0021 現在冬休みのため、更新スピードがかなり上がってます。 【主な更新内容】 ・「メモちょう」追加。 ・若干の演出追加。気づくかな?2そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 14:48:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記MIKI ifconfig2015/12/27 19:03:06式を評価する関数を作りました。ご自由にお使い下さい。 FILE=EXPR20151227 KEY=YK3KNJAM 例えば X=YYEVAL("RND(N)+A") のように文字列として式を与えると、結果を返します。自分のプログラムで使っている変数も参照できます。 使い方は、自分のプログラムの後ろにこのプログラムをコピーすればok. 詳しくはプログラムを見てね! 24そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 14:48:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かつどん∀ gakuhachi2015/12/27 19:18:01「ほっぴんぐ天子」「あべぴょん」の類いのゲームを製作中。製作途中のゲームが多くなってきた(´・ω・`)9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:48:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ひろ yf2mn2762015/12/27 20:02:28PORTIM OSを更新しました。 ver 0.2.0020»ver.0.2.0021 It`sme,you can`t. 本日3回目。緊急。0そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 14:48:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記チョ○ボあたま wasibon862015/12/27 20:07:12プチコン3号を購入しました!質問「プチコン3号は初心者に優しいか。」にコメントをくださった皆さん、本当にありがとうございました!7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:48:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ひろ yf2mn2762015/12/27 20:12:23PORTIM OSを緊急更新しました。 (ver.0.2.0022a) iEASY さまからの要望を受け、負荷がかかっているときのクリックミスを解消しました。たぶん。 2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:48:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記 オカ 09183DS2015/12/27 20:39:13今日の作業報告投稿 12/27 今日は諸事情故に先程効率がいつもより低かった。 まぁそう言う日もあるなw3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:48:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かいと kaiyakai2015/12/27 20:41:47バージョンアップはまだでしょうか?今年中にというのは本当なんでしょうか?0そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 14:48:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピック´・ω・` しょぼん takkun10312015/12/27 21:01:29質問このゲーム買ったものの…プログラムしてゲーム作るのは分かるが 黒い画面とキーボードが出て気を失いかけた まず何をすればいいですか?0そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 18:28:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SquidSky ugomemo_gorohati2015/12/27 21:22:18【Circle 7.1 TP4公開のお知らせ】ver7.1のテスト版の4をリリースしました。更新内容は次の通りです。 ・起動画面を変更 ・自作関数に, EFCCHRを追加。立体文字を描画するのに使用。 ・その他機能改善 【公開キー】C35333GJ 【プロジェクト名】CR71_TP43そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:48:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記YUJI Yuji.inc2015/12/27 21:31:08新しいゲームが出来ました! 数字が書かれたブロックを、数字が0になる前に所定の位置へ移動させるゲームです。 ナンバードブロックス 公開キー KK2EVVKE 7そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 14:48:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティお絵かきSquidSky ugomemo_gorohati2015/12/27 21:39:540そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 19:19:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ひろ yf2mn2762015/12/27 22:02:31えっ…。 バックアップが…できないだと… ゴールドでも作業用ファイルはバックアップできませんでした。OMG。 21000KBとは…20MB…え、140ブロックも使ってたのか。 1そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 14:48:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ひろ yf2mn2762015/12/27 22:13:26PORTIM OSを更新しました。 本日5回目。多すぎ。 【ver.0.2.0022a→ver.0.2.0023】緊急更新から通常に戻しました。 とにかく負荷軽減を目指しました。 あとIt`sme,you can't.重要。 今はテキストビューアとペイントを作ろうと思っています。 【お知らせ】 バグ、要望あればコメントでお願いします。 PORTIM OSの製作協力者を募集しております。コメント・トピックから、どしどしどうぞ。 1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:48:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ひろ yf2mn2762015/12/27 22:28:47今回の大喜利はPASSだなぁ…。 さすがにネタがないです。残念。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:48:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ひかる hikarumario2015/12/27 22:33:51すごくね!? Nose Picker 3D(公開キー EKE4NKAE)って、メ○○○ンワリオのおまけゲームを再現するなんて!! 5そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 14:48:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックひかる hikarumario2015/12/27 22:50:01情報交換プチコン王への道ハカセ?「諸君!!ひかるが決まるから、すごく良いプログラムを作ってくれるのかな?公開キーも、忘れるなぞい!!」 外国でもOK!! ※クレクレですみません。0そうだね 12返信プレイ済み2017/11/03 18:28:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SILK+α ienann2015/12/27 23:09:05テーマは忍者…。よっしゃ!オープニング原稿完成!(文法おかしいかもしれない。)2そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 14:48:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記みけらんジェロ chikuwaxx2015/12/27 23:20:40以前作成した「WAVSET用簡易波形エディタ」をチマチマと改良中。 0F~FFの下位ビットF固定による16諧調だったのを256諧調へと変更したのと十字キーによる微調整を追加。 今の所32サンプルのみですのでもうちょい煮詰めて512サンプルまでやってみたい・・・けど多分1行の制限(データだけで1024文字になる為)がどうなるやら。5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:48:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックチョ○ボあたま wasibon862015/12/27 23:38:27質問BEEP BGMの作成BEEPやBGMを自作して使うことはできますか?もしできる場合は、曲の作り方を教えていただけるとありがたいです。0そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 18:28:02に取得