プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックふ tomato7862015/12/23 00:31:40質問BGGETあたり判定あたりはんていができたはずなんですが ななめにジャンプしてブロックにぶつかると すり抜けてしまいます どうしたらよいでしょうか0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 18:28:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記わさびんmk-ll konenosuke2015/12/23 03:39:26HSL色のドット打ちツールの試作 80x48x60と限られたサイズですが、 面白い見せ方もできるのではないかと ちょっと楽しみです!?1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 14:51:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記コータ[quota] W.D.WE2015/12/23 06:19:30[QKEKQ5J6]ビット演算子イメージ <変更点> ・シフト「>>」「<<」(BITSHIFT) 1.十進数の表示を追加。 2.NOTを追加。(Yボタン) 3.タッチの説明追加。 4.↑と↓でも+1と-1する。 ・AND,OR,XOR(DEMO_AND_OR) 1.起動時に、使い方の表示を追加。3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:51:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Hanzo rzsense2015/12/23 07:39:25「バイナリー時計」を作りました。 時、分、秒それぞれを2進数(ランプの点灯/消灯)で表示します。 Aボタンで、時刻の10進表示のオン/オフができます。 10進表示オフ状態で、瞬時に時刻がわかるようになれば、2進数の理解はバッチリ!? 13そうだね 17返信プレイ済み2017/11/03 14:51:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2015/12/23 08:38:25DEFを使って、TRAIN GOの使う容量を少し減らしました。 これだけで20行近く減らせました!2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 14:51:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記いぎょ igyochan2015/12/23 08:41:53今日からプログラムを作ってる途中で脱落しないために、脱出ゲームの製作経過をここに書いていこう('∀') まずは下画面、背景完成! 失踪したら脱落したということで…(>д<;)5そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 14:51:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記パロピカル extremediamond2015/12/23 08:49:57mk2からやっと3号に乗り換えました。よろしくです。(※初心者)7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:51:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2015/12/23 09:00:47ホーム!6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:51:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックパロピカル extremediamond2015/12/23 09:14:13質問処理の速さについてプチコンのSORT命令は自分でクイックソートを組むのとどちらが速いことが多いですか?0そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 18:28:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2015/12/23 09:20:35目の前に見えるホームは残像で、実際は200m以上通り越しているようです…4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:51:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Maitake sora12132015/12/23 09:22:51頭を使うゲームを作りたい…… あとこの投稿が投稿200です!!3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:51:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ひろ yf2mn2762015/12/23 10:06:48現在、PORTIM OSの製作を手伝ってくれる方を募集しています。 やりたい方は、コメントからお願いします。 (写真はタスク全部並べたもの)3そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 14:51:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/12/23 10:43:31最近、Newgroundsというサイトにはまってるんですね。 そこのメダルっていうのが楽しいんですね。 影響を受けたんですね。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:51:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックちゃむ tyamusan2015/12/23 11:01:35質問二次元配列について二次元配列とは何ですか? また どのような時にどのように使うのですか?3そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 18:28:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かつみ opoQsn2015/12/23 11:06:54「BGM」をまたまた更新!2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:51:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あまさと しおん ShionAmasato2015/12/23 11:29:38夜でも光る部分は明るい(すごいこだわり)6そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 14:51:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あまさと しおん ShionAmasato2015/12/23 11:30:21なぜか色が混ぜられてしまうので詰んじゃったけど、色が自然になる。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:51:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2015/12/23 11:43:26まるきゅう4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:51:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記 オカ 09183DS2015/12/23 11:49:18今日の作業報告投稿 12/23 今日は新しいアシスタントさんの手伝いにより作業が多く進みましたw まぁ頼り過ぎはアカンけどねw3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:51:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレちゃむ tyamusan2015/12/23 11:53:00FNaP2.5のカスタムナイトのオール20を クリアした方はいますか? 今後のバランス調整の参考にさせて頂きたいです 5そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 14:51:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2015/12/23 12:03:32チルノの足し算関数、チルノのスプライト(16×16ドット絵)、おてんば恋娘MMLデータ(ピアノアレンジ)詰め合わせファイルを公開します! 公開キー【452XEWHE】 感想、アドバイス、要望クレーム、ツッコミ等はコメントで教えてください!くれぐれも、私の自宅にいいに来ないでください、家の片付けがまだ終わっていません。8そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 14:51:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記push PUSH10242015/12/23 12:14:27ようやく完成しました。 探索アクションゲーム「ドウクツジマ」です。 難易度は高くないので、アクションが苦手な方でも大丈夫です。 公開キー:XKE3Y5JP62そうだね 35返信プレイ済み2017/11/03 14:51:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162015/12/23 13:01:13うわぁw マリオメーカーがw4そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 14:51:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記reji Satoshi.11032015/12/23 13:05:48今まで遊んできた作品で一番わくわくする!! 神ゲーだ!! 楽しー。6そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 14:51:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あまさと しおん ShionAmasato2015/12/23 13:23:22【PetitTrain2D】 ほしけんさんのGPKライブラリのGPKLOAD命令を組み込みます。 これでGPK画像が読めるようになり、画像サイズが削減できます。4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 14:51:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記なみひら namihira10112015/12/23 14:10:35とりあえず1対1でキャッチボールができるぐらいにはなったー 1対1のドッジボールができるようになることが当面の目標かー…4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:51:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記reji Satoshi.11032015/12/23 14:29:04爆弾を置けるようにしてみたけど、操作難しくなるしやめようと。3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:51:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記reji Satoshi.11032015/12/23 14:53:24スマイルツール使ってたらアウトオブランジエラー出てきた…3そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 14:51:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Иあっキー#くさへび akkisato2015/12/23 14:57:07通信対戦対応ゲームを作るために、 プログラムスロットを送信できるOSPを作りました。 「作品を見る」から起動したときのために、デフォルトでは送受信するプログラムスロットを1にしていますが、 SLOT1に読み込んでS=1をS=0に書き換えて使うと、 SLOT0で作っているプログラムをもう一台の3DSにコピーできます。 何故か最後にたくさんの改行が入ってしまいますが、問題ないです。 公開キーは妹の3DSで。4そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 14:51:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレちゃむ tyamusan2015/12/23 16:13:23たいちょうさん恐怖症になりそう ((というかもうなった))5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 14:51:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックHRT-86_にでら mijuharuto2015/12/23 16:22:49質問エラーについて質問です!公開キー:YK28Y3J1 これを実行すると ELSE without ENDIF が出ます。 直し方がわかる方、教えてください!1そうだね 15返信プレイ済み2017/11/03 18:28:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332015/12/23 16:55:56バイオリズムっていうサンプルプレグラム、どうやって使うんですか?2そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 14:51:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記みらくる Miracle092015/12/23 18:09:59たいちょうHP高すぎィ!4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:51:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ガンダム 0258002015/12/23 18:14:37関数の電卓みたいなプログラムを作ってみました。初心者なので、ぜひ誰か改良してください。1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:51:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックああああver3.0 kirama2015/12/23 18:22:03情報交換誰か公開キーを教えて(泣)分かりやすいプログラムのゲーム、もしくはアプリの公開キーを教えてください。 つまらなくてもいいです。 とりあえず、解説とかついてるのを教えてくださるとありがたいです! 注:プチコン3号のウィキは、もうすでに見てるので、ウィキを見ろとかは無しにしてください。0そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 18:28:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記In Japan rajimaru2015/12/23 18:38:03何がわからないのかわからない。3そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 14:51:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記In Japan rajimaru2015/12/23 18:54:11ー3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:51:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記reji Satoshi.11032015/12/23 19:18:38あ~、なんかバランス悪い~。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:51:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SquidSky ugomemo_gorohati2015/12/23 19:44:17自作のMinecraftもどきで作ったアートです。ちょっと遊んでみます?よければ公開キーを出しますよ。5そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 14:51:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記サファイア nmskt4649v2015/12/23 19:45:20【緊急】 編集色をいじくっていたら、もとの色が分からなくなり、色を初期化すると、いつもの色じゃありませんでした。多分バージョンで初期の色が違うのでしょう。初期設定から変えてないと思いますが、変わってしまったので、なれない色で作業しにくいです。 自業自得とはいえ、困っています。 初期設定から何も変えていない方、バージョンの違いもあると思いますので、何人でも良いので、画面写真をお願いします。 私を助けて下さい。 【運営へ】 命に関わることじゃないですよ。5そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 14:51:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Smoothie ryukey-h2015/12/23 19:47:19お金カンストしたw!5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:51:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Oskar oskar_liebig2015/12/23 19:48:30BASICの次はマシン語だ! ということで、情報処理技術者試験で出題されるアセンブラ言語 CASLII のアセンブラとシステム COMETII の動作環境を作ってみました。 せっかくBASICで作っているので、PEEK/POKEも付けてみました。 ◆公開キー: NDXEE4J3 使い方はコメントで。14そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 14:51:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記l-oxygen_k KOKO9292922015/12/23 20:13:33進数変換器はそっちのけでプログラミング言語作ってるよ。 キーボードの「A」タブだけでプログラムが打てるよ。 SmileBASICのだいたいの機能を実装する予定だよ(ローカルも頑張るよ。)。 カウンタ式でめんどいから文字をカウンタに変える機能作るつもりだよ。 オブジェクト指向にするつもりだよ。 詳しくはコメント5そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 14:51:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かむかむ comecomell2015/12/23 20:19:02プチコン初心者ですが、いろいろ参考にしながら自動生成迷路を作ることできました。下画面に2D、上画面に3D表示して操作出来るところまでチャレンジしてみようと思います。6そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 14:51:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピック★pz.alto★ doomo.suumodesu2015/12/23 21:31:17質問波形について質問ですどのようにしてサンプルの数値配列をbeepにすることが出来るのでしょう? 教えてください待ってます><0そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 18:28:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記やんばる hiropyontaro2015/12/23 21:32:11クリスマスですね!とか言うことで、チャット広場にしたいと思います!じゃんじゃんコメントしてね♪2そうだね 11返信プレイ済み2017/11/03 14:51:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記natto- natto-30302015/12/23 21:41:01ふぉっふぉっふぉっ。皆の衆。良い子にしとるか?すっかりクリスマスむーどじゃな。 今回、わしはみんなにプレゼントを用意したぞい。ほぅれ!Key【QKEN4EAP】 毎度お馴染みnatto-PROJECTじゃ。 新しいく入ったのは…なんと!!!「0進数変換機」じゃ!!!どうじゃ?全く意味がないじゃろう。しかも前流行ったQSPじゃぞ。明日の朝までにこれを皆の靴下(SDカード)に入れておくから楽しみに待ってるんじゃぞ!! あ、あと言い忘れたのじゃが…今回でnatto-PROJECTの更新は一旦終了とさせていただくぞい。理由は作者が「クッソ~~…見られなくなったぁ…」とぼやいていたので多分それじゃ。 あ、わしはnatto-ではないぞ。natto-サンタじゃ!natto-とは違うので覚えておいてほしいぞい。じゃぁ諸君、良いクリスマスを過ごすんじゃぞ。ふぉっふぉっふぉ~~~~7そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 14:51:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記やんばる hiropyontaro2015/12/23 21:42:19マイクラに出来ないだろうかw8そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 14:51:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピック受付中クァヌン akihiro19402015/12/23 21:42:50質問MML#1 出来れば見てくださいADSRの使い方の例を見せてください0そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 18:28:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記けんけん MAX-UFO2015/12/23 21:43:38正直ここわかりません…^^:;裏から行くのかな?と、アレコレしましたが、時間の無駄でした…""優しい方良ければ教えてください。6そうだね 15返信プレイ済み2017/11/03 14:51:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ビニールぶくろのそら KD.zip2015/12/23 21:50:31不思議のダンジョンのマップ自動生成関数でも作ろうと思ってた。グローバル変数のつもりなのにローカル扱いになるってどういうことなの……2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 14:51:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記シオン ITE310402015/12/23 21:51:45歌づくりは、難しい。 やっぱり、何か自分の思いなどを歌に込めるのかな? だったら、無理だよ。1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 14:51:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記reji Satoshi.11032015/12/23 21:58:39スライムのふにゃっとした感じを元にタイトルを作ってみました~。 もし画像のタイトムについてアドバイスなどがあったら教えてくれると嬉しいです。10そうだね 16返信プレイ済み2017/11/03 14:51:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2015/12/23 22:20:23あれ?WAITのWだけおかしい…7そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 14:51:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記シオン ITE310402015/12/23 22:36:53今日から、歌を作ります! 歌詞は、おかっぺさんに任せました。(嘘) (※作業報告なのでまだできていません。今後、面倒になって作業中止になるかもしれません。) 公開キー:735EX3RJ3そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 14:51:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ああああver3.0 kirama2015/12/23 22:55:21たったの2時間ぐらいで作った玉よけゲーム!!(くそゲーです) 公開キーは XKEN3EA6 です! RPGと、宝石ゲームと、サンプル改造ゲームつき! DLする予定の人は そうだね!を押してください! また、感想と改定案があれば、コメントしてください!6そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 14:51:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記おおみの Omi-no-mino-3982015/12/23 23:44:3032桁の2進数を求める関数と用途不明のビット演算子関数。2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 14:51:02に取得