プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記MIKI ifconfig2015/10/15 00:16:002015/9/8 に投稿した式評価がちょっとだけできた! 数値を入れると、中間コードにコンパイルして、それを実行して、結果を表示します。 実質的に input a$:? val(a$) と同じ事を233行のコードで実装していますww9そうだね 12返信プレイ済み2017/11/03 15:31:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ぴくと kanau12032015/10/15 01:10:58下画面にprintでボタンを作ってタッチすると設定されたラベルに飛ぶ関数 これは色々と使えそう2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:31:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ねこはち neko800012015/10/15 03:50:15自動で迷路を作って自動で迷って自動でゴールを繰り返すソフトができたよ! 見てるだけだから楽チン! 公開キー:LKNV83AJ17そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 15:31:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックミリスマ mirisuma2015/10/15 06:16:04コンテストBGとデータについてBGをデータをつかってそのままのサイズで出すのはどうするんですか? 教えて下さい 0そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 18:42:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つっきー AaNPANMAN2015/10/15 07:12:27ロボシューティングver.1.3!!ゲームのやりやすさ向上、バグ修正等々。画像の一番上です。0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:31:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記kurono64 kazuki3272015/10/15 07:22:02公開キー:【PKWXV2QV】 アクション迷路ゲームのα版ついに完成!!(あまり通知していませんが) 是非ダウンロードよろしくお願いします これからも仕掛けを増やしていきたいです。18そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 15:31:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックフランケン『らい』α koutei-5562015/10/15 13:44:34質問そろそろここをなんとかしないと…「おもいだす」で続きからが出来るように、 「すべてわすれる」で初めから出来るように。 ここもとても難しそうなんですよね… 関係ありませんけど育成ゲーム作れる んですかね?0そうだね 20返信プレイ済み2017/11/03 18:42:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ねこはち neko800012015/10/15 13:50:33自動迷路探索が年末の繁盛期に向けて16人体制でパワーアップしました。前回のひとり以外は短期アルバイトです。今回も全自動なので楽チンですね! 公開キー:N3K3A3B315そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 15:31:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記 オカ 09183DS2015/10/15 14:10:07今日の作業報告投稿 今日は予定通り4章が仕上がりました 後はテストするだけ(笑) 3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:31:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記fox lggs-zoxx-beast2015/10/15 15:59:01ゆうしゃのぼうけんで、DSのタッチカービィのスペクタクルスペース(W7-3)の地面を描いてみた。繋ぎ目を作るのが大変だった。 一部の模様を入れられなかった所はあるが、これはこれで満足した。9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:31:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Ar ka10aru2015/10/15 17:15:49スーパーマリオブラザーズのロゴ制作中。大変だけど面白い!8そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 15:31:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ナス ryoumasuhara2015/10/15 17:19:50【救助依頼】くわしくは公開キー(一番上)0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 15:31:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記まじん rx100rx2015/10/15 17:30:03ミーバースの限界。7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:31:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記タバひめ tabahime2015/10/15 18:26:10画面中心からいちごがランダムに飛び出すプログラムです。毎回プレイ日記がタイトル画面だと面白くないので。さて、本題です。今日海外版が発売されたそうですね。まだアメリカのコミニティーは出来ていませんが。アメリカ版はタイトルは「Smile BASIC」です。互換性もあるようでこれからは海外のプチコン作品も遊べますね。海外の方がどんな作品を作るのか今からわくわくします。逆に日本版の作品も紹介できたらいいなと思ってます。12そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:31:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックつっきー AaNPANMAN2015/10/15 19:07:35質問スマイルツールで作ったマップをゲーム内で使う方法を誰か教えてください。1そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 18:42:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ヤゴ kja.3542015/10/15 19:14:24プチコン買いました。7そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 15:31:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックハヤブサ.MX t.kmpayrm2015/10/15 19:33:33協力こっしーさんへ osもどき HAYAYOUCH2のせいさくの続きを協力する会を開きました。OSもどきHAUYATOUCH2をよりよくするためにこのトピックを開きました。 協力してくださる方は、特技 (例えば グラフィックやMML)をかいて下さい。こっしーさん来てくれたら嬉しいなぁ0そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 18:42:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スー thanks_0u02015/10/15 19:51:29なにかレトロなの作りたいなー、って妄想中です(* ´ ω ` *) なんにも決めてないんだけどにぇ(・u・)33そうだね 27返信プレイ済み2017/11/03 15:31:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記サファイア nmskt4649v2015/10/15 19:52:54やってしまった…(2回目) 511個のプチコン3号です。 共感してくれたら、うれっしぃー!4そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 15:31:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つっきー AaNPANMAN2015/10/15 19:59:00新しいゲーム作りたいなー。と思いながらプチコン3号ガイドブックをよんでいたら、スプライトの選手にバレーのブロックのようなポーズがあったので、バレーゲームを作り始めました。今会場ができた。ー0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:31:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/10/15 20:38:52某熱い人召喚儀式命令「MATUOKA」 書式は「MATUOKA C」で、引数Cに数字を入れるとその回数だけCOLOR 3で「GIVE UP」を表示 これで日本は熱帯になりますな3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:31:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ちゃむ tyamusan2015/10/15 20:46:01お絵描きツールを作っているのですが GCIRCLE→GPAINTだと 画像のように線が途切れてしまいます どうすれば滑らかに描けるのでしょうか0そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 15:31:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記サファイア nmskt4649v2015/10/15 20:48:41プログラムに詳しい方がいるので、ここで質問します。 さっき、何度も エラーコード:121-9999 olv.portal.error.500.for_n3ds という表示が読み込み時に表示され、読み込みが停止されました。(ダイアログです。) しばらくの間ずっと読み込み中にこのエラーで、もう、フリーズのように何をしようにも、できませんでした。 これって何ですか? また、同じような症状にあわれた方、教えて下さい。 (こういう時、自活を使いたい。Miiverseの質問コミュニティがあればいいですが…)4そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 15:31:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記みずさわ☆めぐり 56yoyoyo2015/10/15 21:22:17一人一人の固有技を 着けて見たよ。 レベルアップの要素も加えて シルバー伝導体ね。 RPGっぽいんだから~ KEY「QD23SEL3」 いつまでたっても MAP画面に到達できないわぁ。7そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 15:31:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/10/15 21:22:32◆FNaP3開発日記 Night33◆ Night33とかFNaF2の10/20モードに相当しそうだなーと。 olv.portal.errorってこんな感じですかね? ボタンを押すと強制終了。5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:31:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記いば yuto-ocha2015/10/15 21:33:47なんかフリーズしました。キーボード押しても音だけして動かない…。0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 15:31:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックつっきー AaNPANMAN2015/10/15 21:56:22質問BGの当たり判定のつけかたがわかりません。僕は肌色のまわりとネットに当たり判定をつけたいのですが…1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 18:42:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティお絵かきreji Satoshi.11032015/10/15 22:04:1823そうだね 14返信プレイ済み2017/11/03 19:22:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ケイン KEIN.HORGAN2015/10/15 22:12:22シンプルRPG製作日記 3日目 便利な数値「変数」4そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 15:31:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記R.M MAKKUdaisuki2015/10/15 22:34:16OSもどきをかっこいいかんじにしました。アイコンの影とか、アニメーションがあったりとかしてます。あとは、音楽の再生(プリセットBGMの他、MMLのファイルも)ができるようにしてみました。9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:31:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記シオン ITE310402015/10/15 22:36:37どこに、行くか分からないときに便利アイテム「矢印くん」です。3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:31:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Villit nakahara12262015/10/15 22:54:06作成中の戦闘。 デザインには凝れなかった、いいね?0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:31:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カズ KURO-SU692K3E2015/10/15 23:01:04RPG作成~第一夜~ ここから今知っている限りの単語でRPG作成に挑む。5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:31:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Villit nakahara12262015/10/15 23:04:45中央にこんなのつけた。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:31:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ひろ yf2mn2762015/10/15 23:09:59【縦スクSTG製作日記 - No.001】 唐突に始めました。すいません。 さて突然縦スクロールのSTGを作ってみたいなーと考えまして40分で仕上げました。 …負荷がヤバイ。New3DSでもギリ60fps、アイテムが重すぎる…。 ちなみにアイテムx210で実験したら見事にエラー落ちで再起動するはめに。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:31:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックぴくと kanau12032015/10/15 23:47:26質問touchについてtouch outって最後にタッチした座標を格納してますよね。それをプログラム内でACLS以外でリセットする方法はありませんか? @loop touch out time,tx,ty if tx<100 && 50<tx then @1 goto@loop @1 ?"hello goto@loop この場合txが80のときに一度だけ@1に飛んでほしいってことです 説明下手ですいません0そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 18:42:01に取得