プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ちゃむ tyamusan2015/10/15 20:46:01お絵描きツールを作っているのですが GCIRCLE→GPAINTだと 画像のように線が途切れてしまいます どうすれば滑らかに描けるのでしょうか0そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 15:31:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿moh6an moh6an2015/10/15 21:01ソースが読みたいです GCIRCLE→GPAINTだとコストがかかるので 円FILL命令を自作したほうがいいのかも それより抜き部分が薄墨の様になっている処理が気になってしまって・・・ 知りたくてしょうがない0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:31:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ちゃむ tyamusan2015/10/15 21:38処理は至って単純なものです ただ円の大きさと 色を濃くしていっているだけなので・・・0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:31:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿moh6an moh6an2015/10/15 22:38なるほどGCIRCLEの直後にGPAINTしているのですね これだと前段階の描画座標と座標の差がGCIRCLEの半径より短いとGPAINTがうまくいかないんじゃないでしょうか? (少し円の大きさを大きめにしてGPAINT命令の後ろにWAIT命令を追加して、ゆっくりずらしてみるとよくわかると思います)0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:31:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿MIKI ifconfig2015/10/16 0:179x9画素程度なら、1画素ずつ打ってもそこそこまにあいます。(New3DS) PAINT KEY=4K4NV43X ツララさんのほうらくせんに対するメリットは、9x9の任意のペンパターンを使える事です。0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:31:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿ネタバレマギー M1912462015/10/16 1:39GPAINTの塗り抜けの方について。 ふと思っただけで 効率がよくない方法かも知れませんけど 例えば、先に別の色で円を描いておき その色を境界色として、塗りつぶしたあと もう一度、同じところに目的の色で 円を描き直すというのは、どうでしょう? 0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:31:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿ちゃむ tyamusan2015/10/16 6:42マギーさんの方法を試してみたら 結構なめらかに動きました0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:31:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿ちゃむ tyamusan2015/10/16 17:47しかしこれでも早く動かすと 線が途切れてしまうので 円FILL命令を作ってきます0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:31:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿moh6an moh6an2015/10/16 18:02touch命令の限界もありますし 自作line命令も必要かも0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:31:14に取得