Última hora sobre SmileBasic (lanzamiento ver.PAL)
La versión europea de este juego vendrá traducida en varios idiomas: inglés, francés, alemán y español. Por esto dicen que dicha version no llegará hasta finales de 2015 o incluso hasta 2016.
↓↓ (Continua en los comentarios.) ↓↓
8そうだね 未プレイ
もうマジむり…
あの顔が夢にまで出てくる…
キモいようリンゴが全然食べられないよう。
ってことで悩んでたら自動化されたパカ。
これで仕事しながらパカれるよ!
夢の400超えも余裕パカ!
たまにミスるのは気にしなパカ!。
【XKS3NERF】オリジナルのフォルダにつっこんでRUN。30秒まったら自動アルパカ。
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プレイ済み
プチコン3号公式ガイドブックの37ページの右下に書いてある[VSYNCでタイミングをとろう]についてですが、「プチコン3号は意外とその処理が早いんで、ガンガンいろんなことをしちゃうと画面のスプライト表示がちょっとずれちゃたりすることもあるんだよね。」は具体的にどういう意味ですか?スプライトが指定座標からずれるのかな?
4そうだねプレイ済み
ファイルTK-1を公開しました!
(時計とカレンダー入り)です。時計は前公開したやつです。
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プレイ済み
Cを書いてみた。
多少の違いはあるかも。。。
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プレイ済み
前回投稿した「衛星名人」を更新しました。スコアがリセットされなかったバグの修正と映像と、音声の追加調整とかあといろいろ。PD画像を取り込むにあたって、れいさんのプチモデムを使用しました。素晴らしいソフトの公開に感謝します。公開キー:TKCY83K4
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プレイ済み
あの、RPGを作りたいのですが、
持っているキャラクターのレベル、装備、技、その他情報や、プレイヤーの名前等の情報を一度に保存セーブする方法があれば教えて下さい。
自分で作った命令ではなく、元からある命令を使って下さい。
何人かの回答がほしいです。
出来れば短いプログラムが良いです。
説明時の変数の例
プレイヤー名=Name$
'ここから下はキャラクターの数だけ繰り返すのかな?
キャラクターの名前=Kyaranm$:レベル=Lv:装備=Sobi$:技1=Act1$:技2=Act2$:技3=Act3$:技4=Act4$
ここまで各キャラクターによって変わるはず。
DAT、TXTどちらでも良いです。
どちらもあるなら、両方お願いします。(前回、同じような質問をしましたが、これは、自動的に変わるレベル等があるからです)
回答時は、キャラクターは、3体いることにしてください。
よろしくお願いします
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プレイ済み
ロボシューティングゲーム ver.1.1公開!!
キャラの変更がプログラムの編集からできるようになりました。ほかにもいろいろ追加しました。また、作ったキャラの公開はOKです!
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プレイ済み
僕のつくった「ROBOVS」のバグを発見しまして、スタート地点でたまを撃つとたまが画面にとどまりうてなくなるバグで、(一応玉は一画面にひとつしかひょうじできないようにしています。)直そうと思っても直しかたがわかりません。どうすればいいですか?
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プレイ済み
テキトーシューティング作ってます。設定する要素や分岐が多くて混乱するわん…。
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プレイ済み
イチゴがランダムに中心から出るプログラムって、どうやるんですか?
0そうだねプレイ済み
質問です。BGPUTのレイヤーを2か3にするとOut of rangeが出ます。エラーが出る例 BGPUT 2,1,2,33
ダイレクトモードだとエラーは出ません なぜかわかりますか??
あとBGFILLとかBGGETなどBG系の命令でエラーが出ます。
0そうだね プレイ済み
縦書きで文字を書ける命令を作りました。コードはコメントで。
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プレイ済み
みんなの、プレイ時間は何時間ですか?
ぼくは、「約542時間」でした。
1そうだね プレイ済み
何ヵ月ぶりの投稿や!
めんどくさくなってきたので、一からプログラムしてます。やっぱりソースはキレイな方が良いよね!
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プレイ済み
スプライトについて教えてください。
お絵かきでG0にあたるページはどれですか?
p.s 初心者なので完成までしばらくこういうのが続きますのでよろしくお願いします。
0そうだね プレイ済み
ロボシューティングver1.2バグがあったので急いで修正。公開キーは画像の一番上です。
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プレイ済み
エラー出たんですけど四則演算の仕様変わったんですか?
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プレイ済み
前の時配信したジャンプアクションゲームがら少しだけアップデートをする予定です
追加項目
曲設定
敵の種類(特に普通と変わらない)
説明が少し読みやすくなる
アップデートする予定と言ったのでします!まだ配信はまだです
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プレイ済み
今日の作業報告投稿
今日も程良く作業が進み良かったがちょっとしたミスに気付いたw
まぁ大きくはないから良いけどねw
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プレイ済み
ここ開いてみて分からないんですが、
G0 G1 って何に使うんですか?
(何も描いてないんですけど…)
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プレイ済み
改築不思議のダンジョン。
大分バグはなくなってるはず。
ルール説明も内部に
実装してみゃいりましたわよ。
キー『NKSDR3JD』
なるほどくんは戦わないのかしら?
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プレイ済み
こんな風にしたいが…ゆうしゃメーカーからこうするにはどうしたらいいでしょうか?
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プレイ済み
500行だよ!!!やったねたえちゃn(((((((
これを書いてる間にタッチペンが消えました。
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プレイ済み
非公式プチコンゲームコンテスト!!
非公式プチコンゲームコンテストとは、僕、こっしーがこのトピックにあつまったゲームをプレイして、☆1~5で評価します!優勝者にはフォロー!!!どしどし公開キーをここに書いてください!
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プレイ済み
『JEE4V2QE』
ゲームとは
無縁のはなし、盛り上がる
こころのポエム
食べるアルパカ
↑まぐろ一首作りましたわ。
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プレイ済み
シンプルRPG製作日記
2日目
~モンスターの増殖を止めろ~
サブ:便利な機能『変数と繰り返し機能』
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プレイ済み
『YKXNVERS』
パーティのへんこうがスムースに
なりました。
さぁ、アニメ見なきゃ。
それじゃね!
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プレイ済み