プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿InDoor TheInDoor122015/06/08 00:17:38ぬー。 一応、CADもどきにカリングを実装できたんだけれど… 角度によっては裏面が表示されてしまったり、法線ベクトルと視線ベクトルの内積が正のとき表面のはずが逆だったりと原因不明のバグに苦しめられてます。 しかも見た目は問題ないから、よけい気持ちわるい…5そうだね 13返信プレイ済み2017/11/03 20:36:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ガラスのなかのケトス EITO.QR2015/06/08 01:13:18やった!スコアが1万こえた♪5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:36:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿キヨ papihime2015/06/08 02:15:16ヘビゲームを作るとプチコン界隈でモテモテになれると聞いて作ってみました!!公開キーは「C4V4239J」です。作ってみたもののこういうアルゴリズムでいいんですかねー?5そうだね 16返信プレイ済み2017/11/03 20:36:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ゆう© YUTO6172015/06/08 02:16:46ガチャを引く時のアニメーションを作ってみました。GRP1とVSYNCを使っているのでまだまだぎこちないです。3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:36:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿しゆう PIITYANO52015/06/08 06:43:59このIF文の間違っているところを至急教えてください!!0そうだね 12返信プレイ済み2017/11/03 20:36:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿RAKU zip2252015/06/08 07:21:34質問弾幕ゲームの自機表示プログラムってどう組むんですか?教えて下さい0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 20:36:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/06/08 10:33:55弾幕作成に飽きたので別のゲームを作ろうかなと思っています。 SPLA○OON×東方風ゲーム (挫折する可能性大)4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:36:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿らいち RYUUSEI08262015/06/08 11:36:34銃撃戦的な1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:36:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿reji Satoshi.11032015/06/08 14:30:00スプラトゥーンが楽しすぎたのでスプラトゥーンの懐かしい感じのミニゲーム(?)をプチコンで再現していこうと思います♪2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 20:36:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ストレイボウ haruhito01182015/06/08 15:37:28村のBGM完成! 初の長調(明るめ)作品で僕、満足! 公開キーはスクショです。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:36:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿yoshi!! MHMTMSMY42015/06/08 16:07:34強すぎだろ!!2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:36:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ネタバレヨッシー okkun20022015/06/08 17:28:53質問EXECやGOSUB(GOTO) "1:@ふがふが"等で実行されたか判断出来ないかなぁ。0そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 20:36:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Villit nakahara12262015/06/08 18:35:47世に送りだしていない作品もあるのです。1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 20:36:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿こうちゃ.com kouzi852015/06/08 18:40:48スキル習得、及びスキル装備画面。システム面はあと一息で完成しそう、がんばる。12そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 20:36:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿のんき×2 Nonkix3d2015/06/08 18:55:32プチコンで一番使っている命令が『DATA“ ”』の俺は初心者だろうか。3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 20:36:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿P£titP0cky taroson2015/06/08 19:16:54スクロールバーがあると便利!14そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 20:36:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512015/06/08 19:35:41HSVカラーモード実装に向けて。 表示用アイコン作ってみた。 そうねぇ…RGB <=> HSV切り替えもできるようにしようっと。0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:36:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿nobu divine-creator2015/06/08 19:37:28プレイ自慢これの前の投稿を見た人なら、そういうことだったのか!と納得されると思う新作EMR_02を公開します♪ これは、EMR_01の続編にあたるため、このプログラムのみでは動きませんので、DLしたフォルダに入っているデータを全てEMRフォルダにコピーしてから、起動してください!(コピー後に、EMR_02フォルダは消去してください!) プログラム自体は別々になっているので、EMR_01を未プレイでも02をプレイできますけど、話が繋がっているため、順番にプレイされることをお勧めします♪ 公開キーは【CK7483C4】です!コピーする時に、画像データも忘れずにコピーしてくださいね♪12そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 20:36:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ロン hirorin20042015/06/08 19:51:09IF文メッチャ苦手だから、殆どゲームが作れん...触れたとしても、ベジータみたいに訳が解らない...みたいな感じになります(^д^m9プギャー)2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 20:36:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ネタバレおれの30ねんご SHOW_GOTO2015/06/08 19:57:23プレイ自慢Gを倒すのが凄い気持ちいいw 1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:36:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ゆっくり yellow-setta2015/06/08 19:58:09最近MMLを使ってBGMを作ろうとしてますがなにか、この曲から練習したらいいと言う曲はありますか?0そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 20:36:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Daisuke 0909daiki092015/06/08 20:04:01質問プチコン初心者です。上から落ちてくるリンゴを取るゲームがやっと完成間近です! 【質問】IF AX<0 THEN AX=0 にすると壁に一回めり込んでから戻るので気になるんです…もっといい壁の判定の付け方はないですか?2そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 20:36:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿しろ sshiro1shiro2015/06/08 20:10:42少しだけきりがついたので投稿 公開キー RK33VVAE 来月中の課題 (1)味方と敵の行動を改善 (2)先に進めば次の画面へ5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:36:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿i7 2630QM 6342182015/06/08 20:19:32質問touch命令で場所を取得して、それを元にボタンを作りたいのですが、どこからどこまでを(ボタンのある場所)タッチしたら次に進む、という様にしたいのですが、どうすればいいですか?0そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 20:36:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿i7 2630QM 6342182015/06/08 20:19:34拡張無しの全て(STARTSELECT除く)のボタンの理論値は1023でした、なんか中途半端ですね。0そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 20:36:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿b.K.b knt3ds2015/06/08 20:26:13現在制作中のプログラムの楽曲作成用に、 「KORG M01D」 を買いました。 3000円したんだから、神曲作るぞ!12そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 20:36:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ANAGO ninnin232015/06/08 20:26:56質問自分で書いた絵を表示させることは出来たのですが、表示させる場所は、どうやってかえるのですか?教えていただけるとありがたいです。2そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 20:36:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿キヨ papihime2015/06/08 20:50:12昨夜投稿したヘビゲームにバグが見つかったので再投稿します。公開キーは「ZBN3NVKE」です。ただ、十字キーを瞬時に動かすと、たまにUターンできてしまってアウトになるのが治せなかった…。4そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 20:36:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ナルミンチョ naru_starfy282015/06/08 20:55:31RPG創作記録その2 更新をこまめにした方がいいかと思いまして。 MAGICの画面です。大体の配置はこんな感じ。 文字が◆なのはデータがないから… 少々お待ちを。10そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 20:36:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿おおみの Omi-no-mino-3982015/06/08 21:05:27昔MSXFANという雑誌に掲載されていたインディアンポーカーゲームのリメイク版(?)が完成しました。公開キー747Q439J ゲームよりもユーザー定義命令がメインかもしれません。6そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 20:36:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿i7 2630QM 6342182015/06/08 21:09:28感想付属のペイント機能を使って書いてみた、Touch命令、凄すぎ3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:36:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ナツキ natukin19782015/06/08 21:13:51MML作成支援ツール 音楽つくろうぜ! Ver 0.33 【N3KEZ4F3】 COPYとPASTE機能を追加。 同じパターンを繰り返したい時に使えます。 特定の条件で音程がずれるバグに対応。ご迷惑おかけしました。6そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 20:36:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿まげ MAGE_LOVEMARINE2015/06/08 21:21:44プレイ自慢「プチコの15パズル3DS」を作りました。タッチペンでピースを移動して絵を完成させるパズルゲームです。公開キーはコメントで。18そうだね 12返信プレイ済み2017/11/03 20:36:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512015/06/08 21:31:16RGBとHSVを相互変換できる命令出来た! RGB>HSVにしたいときは「RGB2HSV R,G,B OUT H,S,V」。 HSV>RGBにしたいときは「HSV2RGB H,S,V OUT R,G,B」で。6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:36:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512015/06/08 21:56:35うおおお、さっきのHSV変換命令がさっそく役立ってくれた!! 画像なので分かりづらいが、ペイントポイントゲージが七色に光るアニメがこれでなんとか解決できた。 道具に「虹ペン」(DSi搭載の「ピクトチャット」で使えた特殊なペン)が追加される日も近い……!5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:36:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿reji Satoshi.11032015/06/08 22:12:20そう言えば電源ボタンがあった… もしかしてあの謎の未使用のところは…(!!)3そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 20:36:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512015/06/08 22:13:29「虹ペン」がどんな感じになるのかテストしてみた(元は普通のペン。色を虹アニメ用のものにしただけ)8そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 20:36:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿i7 2630QM 6342182015/06/08 22:28:09プレイ自慢@A WAIT TOUCH OUT STTH,TX,TY GPUTCHR TX,TY,"." GOTO @A これだけで絵が書ける3そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 20:36:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿reji Satoshi.11032015/06/08 22:47:25質問質問(?)です。どれだけスマイルツールでGRP4のデータをセーブしてもそれがここに現れません。しかしセーブするときに同じ名前があるって言うから存在はするはず…ためしに普通のプログラムをSAVEしたらこれは現れました…原因は何なのでしょうか?わかる方回答お願い致します…0そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 20:36:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿オルセイン K1231K2015/06/08 22:58:48質問2進数ってなんぞ()2そうだね 18返信プレイ済み2017/11/03 20:36:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿 オカ 09183DS2015/06/08 23:02:57感想友から勧められDL 購入予定はまだ先だったけど、プリカ家にあったからまぁ良いや♪ と言うノリで買いましたw とりま今日から宜しくです! ⌒∀⌒18そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 20:35:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ツムンテマ tsumuntema6102015/06/08 23:16:09麻雀牌をGRP4に書き込んでみました。ちゃんと定義すればSPRITEとして使える。はず。15そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 20:35:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Tamaron ryutaro7292015/06/08 23:40:49なんかいいねぇ3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 20:35:55に取得